Перейти к содержанию

crabe

Пользователи
  • Публикаций

    8 811
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    282

Весь контент crabe

  1. Это опять легенды про пару ласковых от знаменитого Харекса? Знаем, знаем...
  2. crabe

    mWOG 19.08.15 20:00

    Тогда я пас, играйте вдвоём
  3. crabe

    mWOG 19.08.15 20:00

    @GonzoPunkass, А кто третий?
  4. @swatSTEAM, Портируй там что-нить побырику. Не у всех же каникулы.
  5. crabe

    Тепловой удар

    @Arcued, Оптика есть. Остальное смотри по посту Алмоста.
  6. crabe

    Тепловой удар

    Что принципиально CCO или HOLO дадут, м? Имхо, эффект будет минимален. Кратную оптику давать не хочу.
  7. crabe

    Тепловой удар

    @Arcued, CQC мне нравится, почему я должен выкинуть? Мне импонирует идея отправлять пацанов с cqc на зачистку очередной каменистой вершинки и издалека корректировать их через теплак. CQC точен, CQC удобен, CQC не оставляет в голове лишних мыслей об оптике - штурм, CQB, мясо. Но на всякий случай можешь что-то предложить, вдруг прокатит как у Вранглера.
  8. ЗУшке сделаны коробки по 100 снарядов для имитации реальных двух по 50 каждая. Количество коробов оставлено прежним, т.е. 10 штук, поэтому там, где это внесёт дисбаланс, необходимо подкрутить боезапас в редакторе в меньшую сторону. Прошу о таких обнаруженных случаях сообщать, я готов поправить миссии в этом отношении. У дракона ничего существенного, просто забинарил модель прицела. На эксплуатации никак не скажется. Разумеется. В Лингоре исправил то, что знал. Мне Обоев говорил, что со зданиями тоже там что-то не так, но подробностей не смог сказать, поэтому прошу по факту использования писать о найденных багах. Быть может, я даже их исправлю.
  9. crabe

    Играбельность миссии

    РЕшники? :ph34r:
  10. crabe

    Тепловой удар

    :( Как здорово, что я не единственный картодел на ВОГе, хоть в нормальные миссии поиграете...
  11. crabe

    Играбельность миссии

    @Rob, Спасибо, конечно, за советы. Буду пробовать. Ещё раз спасибо
  12. crabe

    Играбельность миссии

    Во-первых редко всё проходит как планировалось. Если на позициях твоих бойцов уже сидит противник то все договорённости идут лесом. Во-вторых крайне мало людей, способных на брифинге точно указать выигрышную исходную позицию для атаки(камень там, или дырка или скопище ёлок) В-третьих мало бойцов, способных выполнить договорённости в точности как на брифинге. Особенно если он пришёл на ВОГ пару месяцев назад. В-четвёртых редко удаётся урвать время для рассказов отделению, часто ты улетаешь на миссию прямо из штаба и объясняешь в дороге.
  13. crabe

    Играбельность миссии

    Я люблю разделять отделение на 2-3 группы, и между ними связи не будет. так добавь же скорее меня туда!!! время, руки/голова, бойцы. В обороне ладно, а в атаке как ?
  14. crabe

    Тепловой удар

    Считаю себя вполне логически одарённым человеком. При создании миссии стараюсь логику включать. Но это не имеет никакого отношения к структурам или снаряге. Наличие железок обусловлено именно логическими доводами. 75-й полк - это так называются юниты в вогсборке, надеюсь ты не подумал что я решил выпендриться и зафигачить реальных рейнджеров? Нет смысла тыкать реальными рейнджерами этого полка из гуглокартинок.
  15. crabe

    Играбельность миссии

    @Rob, Главное и важнейшее - радиообмен является основой командно-тактических игр на этом проекте. Нет радиобмена - получай головную боль по кооперации групп. Итог смотри на ВТене. Прежде чем действовать нужны тонны объяснений, инициатива подавляется, ошибка пары игроков может перечеркнуть усилия всей стороны. И это ещё у мегаскиллованных ветеранов. У нас будет постоянный гвалт. На карты плевать, к этому давно привыкли, а квшки отбирать болезненно.
  16. crabe

    Играбельность миссии

    @Rob, В таких миссиях задумка и сюжет гораздо красочнее серой реальности, которая разворачивается после старта. Если говорить просто о самом факте, то это не ново. Можно почитать отзывы о Березино Дока, rasman66 Шокстера или последних изделиях Миба (гарунта какая-нибудь или from foreland). Негативные большей частью. Если что-то сможешь оригинального придумать, что скрасит миску, то может и выстрелить. Только неясно что.
  17. crabe

    Островная обнова

    А вот и нет, после Лингора я буду делать Пандур для чешских войн Банзая
  18. crabe

    Тепловой удар

    Спасибо, поправлю. Были донесения о проблеме лутания ящика с медициной на высоте, отсутствии ДВ у реконов, а также крайне странная фраза от ФМФ про то, что менюшка по сбросу ящик была у всех тимлидеров синих, в частности в 1-1-D. Это пока ставит меня в тупик, ибо не могу нигде этого найти, всё работает корректно даже во время теста на ВОГе
  19. crabe

    World in Conflict

    У русских не работают ДВшки. Приходилось использовать КВ со всеми вытекающими. Замени ACE_P168 на ACE_P168_RD90 Непонятно чем и как штурмовать базу. База настолько велика и так плотно нашпигована хорошими позициями для обороны, что в ней тупо можно расположить половину стороны и никто никогда её не захватит, ибо шатать её нечем, только пехотными гранатами закидывать. Наличие БТР - исключительно обуза и предлог для потери двух членов экипажа на ровном месте, а также отвлечение внимания атаки на их охранение. И при всём при этом драконовский триггер на потери красных - 10 человек. То есть миссия одновременно провоцирует глупые потери и потом за эти потери сурово наказывает. Уверен, что если бы атака бросила БТРы на старте или на lz и пошла пешком по лесам, толку было бы больше. Считаю, надо атаке либо пару Ми-8 МТВ3 давать, либо в БТРы пихать статические АГС-30 или СПГ-9, термобарические метисы.
  20. crabe

    Островная обнова

    @Harex, да, перегибы есть. Но тонко настраивать слишком муторно. Теперь не убивает и не ранит внутри техники- этого я и хотел достичь. Всё вопиющее, что вылезет, буду править.
  21. crabe

    Островная обнова

    @MaverickUA, Не добавим
  22. Поставить на миску модуль "deactivate FBCB2" Модули выбираются в редакторе справа на панельке
  23. crabe

    Островная обнова

    Ну всё, Лингор закончен. Ждём обновы. Картоделы могут уже расчехлять! Немного нералистично получилось, как и на остальных островах теперь - ездим и косим лес.
  24. [bE]Asdonnik и теплака-таки нет ни в нашей сборке ни в оригинальном ACE.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.