-
Публикаций
8 816 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
285
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент crabe
-
Haba haba Только там датсун, но это неважно, вобщем-то.
-
Лайк за users/Zavhoz :lol:
-
В редакторе и в файле миссии код несколько отличается, например в редакторе ты пишешь publicvariable "end1"; а в файле пропишется publicvariable ""end1""; Я не помню точно где как, но ты можешь вскрыть и посмотреть. Примерно половина миссий на ВОГе имеют правильный для этого случая триггер. Короче, если ты редактировал файл миссии, а не в редакторе вписывал в триггер, то попробуй написать кавычки в дублированном виде. Выше я тебе писал для редактора.
-
1) В триггерах надо заменить строки типа hint "Победа обороны !";end2=true; на hint "Победа обороны !";end2=true; publicvariable "end2"; иначе миска не завершается на клиентах. 2) Зачем было писать setvectorUP на всех объектах? К примеру, на машинах-то зачем? Они и так стоят на ровном асфальте. 3) У тебя миссия в редакторе не названа, поэтому её название в лобби берётся из названия pbo файла и поэтому не соответствует стандартному. Посмотри как в других сделано. В mission.sqm прописано название в определённом формате. Ну и субъективное: имхо столько оптики вредит геймплею, было бы здорово выделить из снайперов штурмовую группу для cqb, которая будет прикрываться оставшимися снайперами. Ну и оборону соответствующим образом забалансить. Также респы слишком разнесены. Куча времени уходит тупо на поездку до зоны, а обороне это время зачем? Мин у них нет, а позицию в ёлке можно занять за 3-4 минуты. Атаку можно вообще спавнить в километре от зоны и пешком или даже разделить атаку на две - три точки, а то и вовсе сделать старт рандомным. Дальность можно также уменьшить с 3000 до 2000, ибо в лесу такое незачем.
-
[b][member=ToxaSM][/b], Никакой тост не смоделирует атаку на Черно с выстрелами, дымами и техникой
-
В предыдущие разы рация была другая. А сейчас из-за активного обмена сетевым трафиком людишек и повыкидывать может. А может и не повыкидывать :)
-
У тебя 150 объектов в Черно setposятся. Жуткие лаги обеспечены. Черно и без объектов тормозит. Пока время есть, нужно убрать их под isserver или вообще убрать, если ты объекты не поднимал на высоту в редакторе.
-
Сожалеем об этом.
-
Комментарии прошу не удалять!
-
Птуры не заряжаются, снаряжение БМП не лутается, даже гранату не взять, ДВ у КО пропала. [302799,5504.35,0,"x\ace\addons\sys_ruck\fnc_handleGear.sqf:714","WARNING: Please update mission or addon to make use of the ACE_fnc_PackMagazine API function !!!"] Неправильное наполнение рюкзаков магазинами.
-
SetFace error: custom face texture not found in c:\users\yoyow\appdata\local\arma 2 oa\players\[re]spandaxe\ Конкретно так уже затрахал, забаньте его.
-
в интерфейсе полигона есть кнопка "загрузить новую версию"
-
58 - это не очень правильное количество слотов. Среднее количество игроков на третьих мисках за последние пару-тройку месяцев = 68. Редко бывает, что играет меньше 60 человек. А на nwog это слишком много. Таким образом миска будет играться очень редко. Сейчас нужны миски в диапазоне 30-45 для мейсов и 70-80, 135-145 для БИ.
-
пчоему на левых фотках свитфикс не включен ? :D
-
Что навело тебя на мысль о том, что можно юзать только ACR и CDF ?
-
В разделе "Полигон" и не должно быть никаких обсуждений кроме конкретных в темах миссий. Разделом "Картостроение" брезуешь? Там почти всё "Такого рода".
-
миска на 30 слотов, а внутри в названии написано 26
-
@JustIce, Нет. Повысим тут, в другом месте вылезет боком. Эйсовцы годами крутили свои параметры по пробитию и дамагу, приводя общую систему в более менее играбельный вид, и они точно не тупее нас :)
-
Несбалансированное дерьмо. Отличается от френдовской в худшую сторону меньшей динамикой из-за набора техники и чрезвычайно насыщенным геймплеем обороны в зоне по причине отсутствия миномёта у красных и авиации у синих. Играл её всё время в атаке, что само по себе выбешивает и даже пару раз в спн - один хер не лезет.
-
@Wrangler, Могу только за себя сказать - мне это не было интересно, я и не делал.
-
Я автор темы, мне нельзя бежать. Победа либо VTN!
-
@Garret, Можно, но это же всё лишь антураж. Т-80 ничего такого не привнесёт, что не может сделать Т-72. Разве что преодоление водных преград с помощью ОПВТ, но это мелочи.
-
Мечтать конечно не вредно. Но всё же многие обрадуются, поэтому почему бы и нет? Валяй! Увеличить вероятность сломанных ног при выстреле в лоб?
