Перейти к содержанию

crabe

Пользователи
  • Публикаций

    8 811
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    282

Весь контент crabe

  1. да это и не к тебе даже относилось.   - как сделать миску лучше. Посоветуйте - нетривиальное распределение сил!!! :(         Это, кстати, реально и я даже знаю где найти скриптец. Только вот есть миска, на которую я убил пару недель с ограничением скорости вне дорог, но что-то восторженных криков не наблюдал после отыгрыша  ;)
  2. crabe

    WOG 166 Высадка

    У тебя в брифингах в легенде на обеих сторонах используются словеса с двойными кавычками. Арма это не кушает. Меняй на одинарные или вообще убирай.
  3. Такие умные все прям. Разрабы АСЕ нервно курят       раза в два побольше, на самом деле.       Дамаг считается по формулам с элементами рандомизации в момент попадания пули в цель, а не заложен в конфиге боеприпаса.       Такой параметр присутствует, даже не один.       Это неправда, конечно же.     Нет, конечно. Это зависит от тюнера.       А чё бы нет. Жалко только что эта писанина - бесперспективняк. Потому что реальность и Арма - две большие разницы и потому что реализовывать этот бред (в реалиях армы) никто не будет/не умеет. Лучше бы игры обсуждали, фейлы и вины. Возвращаясь к теме 5.45 и 7.62 - три фрага ДМБ у одного камня никак не продиктованы ужасным АКМ и няшным АК-74.   P.S. Или бы давали советы как плохие/скучные миски превратить в хорошие/бодрые.
  4. Не знаю чё там сказал iрефри, но у нас тут убойность 7.62 выше  чем 5.45, а увечья наносятся одному аллаху известным образом. Не надо тут, вобщем. На предыдущем отыгрыше спн в город залез и кипиш там устроил. Надо играть чем дают.
  5. [b][member=RamZesIV][/b], В миске красные проигрывают при численности <10 . Там как раз такой текст дебрифинга. Но если в зоне был только бот, и красные зашли и были в зоне минуту, то, наверное,  атаке надо присуждать  :)
  6. Нормально шоль или ещё крутить ?   https://youtu.be/2jm6uro5Jgs
  7. [member=Sergio], В большую сторону почти всё. Вточности уже не помню, ибо давно уже делал. Меньше стало у вихря и каких то термобарических - не помню каких конкретно. Помню что тестами остался доволен, а делал по заявке от Гарета  :)
  8. [b][member=Liquid][/b], ну где ж ты раньше был :)  
  9. crabe

    Вступление в KND Tactical

    Пишешь сюда эссе о себе, знаков на 1500. Кто такой, чё хотел, почему к нам. Потом либо быстро совершаешь подвиги на ВОГе (набиваешь десятки фрагов, сбиваешь с РПГ вертолёты etc) и мы берём в курсанты, либо доходишь на ВОГе до кондиции и потом возвращаемся к этому вопросу.
  10. Може быть поэтому?
  11. На Шамали нормально всё было? Укрепления строились? Технические глюки были? Сильно fps проседал?
  12. Про боевиков написал ты. Впрочем, и что? Они обязаны себя вести так как тебе кажется правильным? Или так, как ты в модной книжке прочитал?   Шурави к тебе пришли валить тебя, как эту стратегию с базаром применять?
  13. а ты про какую тактику-то? Боевики в курсе?   Зная, что рядом противник, возить товар как ни в чём не бывало? Все верно?
  14. [member=Buddy_guy], Почему абсурда? допустим, это не боевики, а умеренные маковые фермеры. Приготовили произведённый опий-сырец к вывозу. Но проскочила инфа о том, что кафиры обложили со всех сторон. Нужно отбиться и затем переправить уцелевший груз на базар. Зачем в такой ситуации демонстрировать свою партизанскую тактику (это вообще что такое? Гибнуть под апачами что-ли?) и тем более высылать тачки в неизвестность?
  15. Жаль мы не видели аттракционов. Выехали и сразу отработали.
  16. Haba haba Только там датсун, но это неважно, вобщем-то.
  17. crabe

    mwog 58 Quiet place

    Лайк за users/Zavhoz  :lol:
  18. crabe

    mwog 58 Quiet place

    В редакторе и в файле миссии код несколько отличается, например в редакторе ты пишешь publicvariable "end1"; а в файле пропишется  publicvariable ""end1"";  Я не помню точно где как, но ты можешь вскрыть и посмотреть. Примерно половина миссий на ВОГе имеют правильный для этого случая триггер. Короче, если ты редактировал файл миссии, а не в редакторе вписывал в триггер, то попробуй написать кавычки в дублированном виде. Выше я тебе писал для редактора.
  19. crabe

    mwog 58 Quiet place

    1) В триггерах надо заменить строки типа hint "Победа обороны !";end2=true;   на  hint "Победа обороны !";end2=true; publicvariable "end2"; иначе миска не завершается на клиентах.   2) Зачем было писать setvectorUP на всех объектах? К примеру, на машинах-то зачем? Они и так стоят на ровном асфальте.   3) У тебя миссия в редакторе не названа, поэтому её название в лобби берётся из названия pbo файла и поэтому не соответствует стандартному. Посмотри как в других сделано. В mission.sqm прописано название в определённом формате.   Ну и субъективное: имхо столько оптики вредит геймплею, было бы здорово выделить из снайперов штурмовую группу для cqb, которая будет прикрываться оставшимися снайперами. Ну и оборону соответствующим образом забалансить. Также респы слишком разнесены. Куча времени уходит тупо на поездку до зоны, а обороне это время зачем? Мин у них нет, а позицию в ёлке можно занять за 3-4 минуты. Атаку можно вообще спавнить в километре от зоны и пешком или даже разделить атаку на две - три точки, а то и вовсе сделать старт рандомным. Дальность можно также уменьшить с 3000 до 2000, ибо в лесу такое незачем.
  20. crabe

    mWOG 14.10.15 20:00

    :001:
  21. crabe

    Last Bastion

    [b][member=ToxaSM][/b], Никакой тост не смоделирует атаку на Черно с выстрелами, дымами и техникой  
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.