Перейти к содержанию

crabe

Пользователи
  • Публикаций

    8 799
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    277

Весь контент crabe

  1. Так он же для А3 делает  :trollface: Нехай завершает миску, пасаны будут рады. С удалением мины - это же будет моя противоминомётная РЭБ, скрипт которой я ленюсь писать вот уже почти год.
  2. Не, хит не покатит. Вдруг мина шлёпнется и никого не убъёт и не покоцает. Но атака запретной зоны будет налицо. Тут надо юзать хендлер fired, который выдаёт помимо всего прочего в массиве ещё и саму мину. Берём мину, определяем её координаты и вычисляем дистанцию до центра запретной зоны: тупо командой distance. Если расстояние меньше положенного, значит мина нарушила воздушное пространство и надо рубить.
  3. [b][member=cambull][/b],[b][member=Play4Free][/b], [b][member=Zano][/b], Сюрприз будет. 
  4. crabe

    WOG Deadliest Rain

    Да это просто дауншифтинг какой-то!
  5. [spoiler='spoiler']   [/spoiler]
  6. crabe

    ruPal Disable Zoom

    А кому это нужно-то? Или на ВОГе собираются поднимать сервер А3 с беззумием?
  7. crabe

    Gharunta

    [b][member=pika4ytka][/b], Рекомендую не играть на ней, я не обижусь.
  8. Странные вы все какие-то.
  9. crabe

    WOG Pusta

    В целях уменьшения пролагов и прочих оптимизаций можно начальную дальность прорисовки выставить в 500. Также скрипт на потери неоптимален - считает в том числе и ботов, что не есть хорошо. Весь скрипт conditions.sqf можно заменить этим   [spoiler='spoiler'] while {true} do { sleep 15; if ({side _x == west && alive _x} count (playableUnits + switchableUnits) < 5) then { [nil,nil,rtitleText,"USMC понесли большие потери", "PLAIN DOWN"] call RE; [nil, nil, rENDMISSION, "END2"] call RE; }; if ({side _x == east && alive _x} count (playableUnits + switchableUnits) < 5) then { [nil,nil,rtitleText,"ВС РФ понесли большие потери и вынуждены оступить", "PLAIN DOWN"] call RE; [nil, nil, rENDMISSION, "END3"] call RE; }; }; [/spoiler]   В юнитпроцессорах стрёмная выдача магазинов в рюкзаки, приводящая к перегрузам и дюпу. А также рандомные стволы от железки до акога, что тоже довольно странно. Какой-то сраный мехвод может получить либо ксюху либо калаш с 1П29
  10. Ну вот ((. Теперь ещё и пехотинца нерфить, чтобы его подкалибером убивало.
  11. Надо подкалибер понерфить, чтобы УАЗик не взрывало.
  12. [b][member=Kykypy3ep][/b], Не опозорились, а все так ждали  :) Вообще, я бы посмотрел спектатор на Алтаре ещё раз, если бы он был у кого-то , там много смешного было. Опять кто-то истошно орал и бугуртил, матерился и вот эти вот многочисленные эпизодические ужимки аутистов с обеих сторон  :lol:
  13. [b][member=Leo][/b], это зачем это?
  14. Так это, администрация была настолько стремительна, что второй отыгрыш произошёл до живительных правок  :) А теперь большого смысла нет править что-то, ибо играть если и будем, то крайне нескоро либо в армечетыре.
  15. crabe

    WOG "Возмездие"

    И это в отряде с Курбатом и Е-единичка-ка ! Даже не с кем триггеры согласовать!
  16. Вранглер на ФРУ выкладывал давно, наверное, он и сделал.
  17. crabe

    WOG "Возмездие"

    Я в какой-то миске тебе что-то подобное писал, но не про эту переменную и не про модуль ранений. Эта переменная нужна, если картодел не хочет, чтобы медикам выдавалась дефолтная снаряга в рюкзак. Собсна, без разницы где её объявить, в юнитпроцессоре, в ините или в логике.
  18. crabe

    mWOG 30.03.16 20:00

    :001:
  19. Препараты же должны быть
  20. Это когда СФ прыгают хало до окончания синхронизации а потом, разбившись, перезаходят?
  21. Дап обосрал идеальную миску, зато приобрёл зрящих в корень поклонников  :) Ждём срывов покровов с локально-мультиплеерного заговора ГУП и ИА от левелапнутого Гобстара и Cо! Может, уже займутся чем-то полезным для всех.
  22. Не успеваю делать всё.
  23. [b][member=MaverickUA][/b], ага, исправил.     надо больше миссий просто.   Бывает такое время года, когда выпал снег и его мало. Вот типа это и играем и всё с этим нормально.
  24. [spoiler='let it's snow']     [/spoiler]
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.