-
Публикаций
8 799 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
277
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент crabe
-
Так он же для А3 делает :trollface: Нехай завершает миску, пасаны будут рады. С удалением мины - это же будет моя противоминомётная РЭБ, скрипт которой я ленюсь писать вот уже почти год.
-
Не, хит не покатит. Вдруг мина шлёпнется и никого не убъёт и не покоцает. Но атака запретной зоны будет налицо. Тут надо юзать хендлер fired, который выдаёт помимо всего прочего в массиве ещё и саму мину. Берём мину, определяем её координаты и вычисляем дистанцию до центра запретной зоны: тупо командой distance. Если расстояние меньше положенного, значит мина нарушила воздушное пространство и надо рубить.
-
[b][member=cambull][/b],[b][member=Play4Free][/b], [b][member=Zano][/b], Сюрприз будет.
-
Да это просто дауншифтинг какой-то!
- 5 ответов
-
- SMD Sahrani
- CDF
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
[spoiler='spoiler'] [/spoiler]
-
А кому это нужно-то? Или на ВОГе собираются поднимать сервер А3 с беззумием?
-
[b][member=pika4ytka][/b], Рекомендую не играть на ней, я не обижусь.
-
Странные вы все какие-то.
-
В целях уменьшения пролагов и прочих оптимизаций можно начальную дальность прорисовки выставить в 500. Также скрипт на потери неоптимален - считает в том числе и ботов, что не есть хорошо. Весь скрипт conditions.sqf можно заменить этим [spoiler='spoiler'] while {true} do { sleep 15; if ({side _x == west && alive _x} count (playableUnits + switchableUnits) < 5) then { [nil,nil,rtitleText,"USMC понесли большие потери", "PLAIN DOWN"] call RE; [nil, nil, rENDMISSION, "END2"] call RE; }; if ({side _x == east && alive _x} count (playableUnits + switchableUnits) < 5) then { [nil,nil,rtitleText,"ВС РФ понесли большие потери и вынуждены оступить", "PLAIN DOWN"] call RE; [nil, nil, rENDMISSION, "END3"] call RE; }; }; [/spoiler] В юнитпроцессорах стрёмная выдача магазинов в рюкзаки, приводящая к перегрузам и дюпу. А также рандомные стволы от железки до акога, что тоже довольно странно. Какой-то сраный мехвод может получить либо ксюху либо калаш с 1П29
-
Ну вот ((. Теперь ещё и пехотинца нерфить, чтобы его подкалибером убивало.
-
Надо подкалибер понерфить, чтобы УАЗик не взрывало.
-
[b][member=Kykypy3ep][/b], Не опозорились, а все так ждали :) Вообще, я бы посмотрел спектатор на Алтаре ещё раз, если бы он был у кого-то , там много смешного было. Опять кто-то истошно орал и бугуртил, матерился и вот эти вот многочисленные эпизодические ужимки аутистов с обеих сторон :lol:
-
[b][member=Leo][/b], это зачем это?
-
Так это, администрация была настолько стремительна, что второй отыгрыш произошёл до живительных правок :) А теперь большого смысла нет править что-то, ибо играть если и будем, то крайне нескоро либо в армечетыре.
-
И это в отряде с Курбатом и Е-единичка-ка ! Даже не с кем триггеры согласовать!
-
Вранглер на ФРУ выкладывал давно, наверное, он и сделал.
-
Я в какой-то миске тебе что-то подобное писал, но не про эту переменную и не про модуль ранений. Эта переменная нужна, если картодел не хочет, чтобы медикам выдавалась дефолтная снаряга в рюкзак. Собсна, без разницы где её объявить, в юнитпроцессоре, в ините или в логике.
-
Препараты же должны быть
-
Это когда СФ прыгают хало до окончания синхронизации а потом, разбившись, перезаходят?
-
Дап обосрал идеальную миску, зато приобрёл зрящих в корень поклонников :) Ждём срывов покровов с локально-мультиплеерного заговора ГУП и ИА от левелапнутого Гобстара и Cо! Может, уже займутся чем-то полезным для всех.
-
Не успеваю делать всё.
-
[b][member=MaverickUA][/b], ага, исправил. надо больше миссий просто. Бывает такое время года, когда выпал снег и его мало. Вот типа это и играем и всё с этим нормально.
-
[spoiler='let it's snow'] [/spoiler]
-
Меня убили!