-
Публикаций
8 816 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
285
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент crabe
-
Тактическая импотенция
-
Мне кажется, я виноватого нашёл для Шульмана...
-
Ну Шульман, ну пусть хотя бы фоксы будут виноваты, нельзя же так.
-
непонел. Они виноваты в сливе или кто-то другой? У страха глаза велики.
-
До
На самом деле, изменения будут и в Санрайзе, но чисто технические: надо будет прибраться и исправить косяки. -
C этим пожалуйста в доминашку на всяких Уралсерверах. Чинук может поднять только четверть от М60 и то сомнительно.
-
зачем? P.S. Респ синих танков бы сделать рандомным или перенести на запад. При текущем старте танки всегда будут ехать на север, ибо там самые лучшие позиции и их можно гарантированно занять до подхода противника. Нет смысла атаковать танками с другого направления и уже на втором отыгрыше будет предсказуемо.
-
Обновил чутка, убрал ненужные медикаменты у красных, исправил брифинг, убрал пару ненужных скриптов. Заменил Харриеры на версию без радаров и залил на фтп. wog_180_coastline_14.Chernarus.pbo
-
вот тут [] spawn { if (isServer) then { uisleep 600; [nil,nil,rtitleText,"Разрешен обстрел вражеского старта", "PLAIN DOWN"] call RE; }; }; перед uisleep поставь обычный sleep 1; тут, перед вызовом endmission поставь sleep 5; чтобы все успевали прочитать titletext прежде че завершается миссия. [] spawn { if (isServer) then { while {true} do { uisleep 15; if ({isPlayer _x && side _x == west && alive _x} count (playableUnits + switchableUnits) < 2) then { [nil,nil,rtitleText,"ТА разбиты", "PLAIN DOWN"] call RE; [nil, nil, rENDMISSION, "END1"] call RE; }; if ({isPlayer _x && side _x == east && alive _x} count (playableUnits + switchableUnits) < 4) then { [nil,nil,rtitleText,"Войска США понесли большие потери", "PLAIN DOWN"] call RE; [nil, nil, rENDMISSION, "END2"] call RE; }; }; }; }; Вот это player setVariable ["BIS_noCoreConversations", true]; и это onMapSingleClick "if (_shift) then {}; true;"; не нужны, ибо засунуты по дефолту в сборку. И общий канал убери из миски в description.ext
-
По-моему, это просто какой-то принцип. Какой эффект ты ожидаешь от такого новшества, Вранглер? У нас с веномами миски три-четыре, не говоря уж про uav
-
Не понимаю зачем это нужно. Точнее понимаю, но не одобряю. Зачем увеличивать количество жертв от арты? Мы же играем в беготню и нанообходы ,а не в экстерминатус одних другими.
-
До
Баркуд бен Варсук Аркуд ибн Бей -
Чистить не буду, дебрифинги нужны и должны оставаться. А тему закрыл по просьбе топик-стартера.
-
Связи-то нет. Админ в ТС ещё Шокстер, Евген и Кронос, а также МСЦ, возможно, Миб. Вы видели, как они постят список миссий?
-
Не знаю, где ты такое нарыл. Когда ты подходил и говорил, что я 1.2 анонсировал, но файл не вложил, на странице с миссией было доступно две версии: 1.0 и 1.1 В версии 1.1 уже никаких стационарных ЗУ не было. Я считаю, что ты скачал версию 1.0. просто вот и всё. ну ты представляешь, что КО находится под обстрелом ЗУ и ГП/АГС, но должен обратить внимание своих подчинённых, оставшихся с КСом на то, что у них там где-то метки появились? Вряд ли это осуществимо. Впрочем, нет так нет. Жизнь сама тебя научит и скорректирует линию поведения на слоте КС. Если, конечно, КСить не бросишь. P.S. на реплее я не понял что меня за АГС обстреливал. Потом подумал, что это мог быть не АГС, а М-32, правда, я не помню, чтобы кому-то его выдавал на миске. Вот ролик, где в конце меня отправляет в 300 с ГП. Через 15 минут я истеку кровью. Может, и не АГС, конечно.
-
То есть, ты Д'Артаньян, а КО слили тебе миску? Всё верно? Что неубедительного? Что это не засада? Но я и не убеждал тебя. Много пунктов по веному, но я так и не понял - выходит, ты считаешь, что применял его правильно? написал почему акцентировал, это ключевая техника, к тому же меня с него убило. Вот и акцентировал. Верю, что вёз не ты. Но, получается, меня сглючило, и никакой АГС нас не поливал? Ну я не админ, так что тут мимо, но насчёт "дорабатываться" могу сказать. Так никто не пишет, в остальном, я считаю, быть предупреждённым лучше чем им не быть, верно? Конкретно эта миссия была изменена путём добавления десятка слотов. Больше ничего. Про ЗУ написано ещё в версии, запощенной несколько месяцев назад. Твои претензии неясны. Про математику я совсем не понял, кроме того, что ответ, по всей видимости, очевиден только для тебя. Возможно математический подход совершит фурор в управлении сторонами, будем наблюдать. Остальное не так важно, не буду комментировать, я понял, что ты всё правильно сделал. Лишь в конце меня удивило Если тебе было не всё равно, то почему не организовал охрану периметра и миномётчиков ? Ведь у тебя были остатки отрядов, которые не уместились на вертолёт. Или ты хотел чтобы я как КО с острова, где высадка , управлял ими? Это нормально, вообще ?
-
До
Шульман, я пока не Король, не надо меня закатывать, спасибо, пожалуйста., -
Из чужих МГСов
-
До
Если только незарегистрированной игровой группой. Я и не знал, что Виталя BW, ведь вчера я его видел в ТС с тегом RE и посему снял с него все знаки различия, оставив одиночку. Не хотелось бы лезть в дела вашей стороны, конечно. Но у меня сия рокировка вызывает недоверие. Может, введём правило, по которому если ИГ или одиночка КСит то у него(них) право только на этот слот до команды "ИГ наслоты!"? Или, отряд, сваливающий с себя бремя командования на ИГ или одиночку на время этой миссии меняется и статусами? Занимает, то бишь слоты как ИГ? М? -
До
А чё КСишь тогда? -
До
Ты из РЕ или откуда? -
У меня мелькнула мысль о том, что портированные из летней Черно миссии стрёмненько выглядят на Зимней. Мне не зашла ни Пуста ни Мста. Всё же, для зимней надо делать специальные миссии, держа в уме и отсутствие травы и совершенно другой обзор в лесу. Посмотрим чё с Гуглово будет. Вдруг, у третьего автора портации шедевр получится. P.S. Вчера нашёл и устранил косяк, из-за которого в зимней технике ДВ не было.

До