Перейти к содержанию

crabe

Пользователи
  • Публикаций

    8 816
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    285

Весь контент crabe

  1. Позавчера в спектаторе Меченый Макавелле уже ответил про это всё.
  2. crabe

    WOG 167 Operation "Hot"

    они уже стоят на миске, им надо сменить лишь скин
  3. crabe

    WOG 167 Operation "Hot"

    И окопы для гвоздик надо сменить на снежные. В зону можно поставить пару отличных фланкирующих бункеров, смотрящих на юг. Ну или из ИФ, тоже снежных.
  4. Поправил, в следующей обнове накатим.
  5. Был бы модулем - можно было бы починить. А тут не получилось. Какой-то скрипт ловит, наверное, попадание по нему. 3000
  6. crabe

    Изменения в составе Администрации

    В состав команды игровой администрации введён [RSG]JackReign Желаем успехов на новом поприще.
  7. Второй раз за всю карьеру видел как снарядом дальномер сломали. И ничем не починить.
  8. crabe

    WOG 167 Operation "Hot"

    И на заднем плане чувака очень белого в разгрузке. Их всех путали с атакой.
  9. crabe

    WOG 167 Operation "Hot"

    Тогда неясно зачем у нас в сборке белый камуфляж. В связи с потоком грязи и оскорблений в личной переписке мы решили оставить как сейчас сделано Роботом и провести на вас эксперимент.
  10. Ну ничего удивительного нет, их же разные люди делали, по-разному.
  11. crabe

    WOG 167 Operation "Hot"

    К сожалению, в администрации миссии могут делать/править только представители стороны КНД. Если теория заговоров причиняет нестерпимую боль, то необходимо задуматься о поступлении на службу. Думаю, весь бред из голов повылетает сразу.
  12. Больше похоже на шахида-террориста чем на Зою.
  13. Каркарыч - золотой человек. Слушайте его
  14. Автор-таки нормальный фризтайм там юзал, а вот Роб накосячил. Сие означает, что при перезаходе у игрока i выставляется снова в 120, но его уменьшение происходит на сервере, который перезаходить не собирается. Таким образом i всегда 120 и игрок навечно в зоне фризтайма. Я, например, оборвался в вертолёте и когда зашёл - это было очень весело, но недолго. Чтобы не блевануть я нажал возрождение. Исправить ситуацию можно, переделав вызов фризтайма вот так, например [] spawn { sleep 20; if (time<110) then {[] execVM "scripts\freez_time.sqf"; }; Хотя самый лучший вариант был вообще не трогать фризтайм. Искренне надеюсь, что это тот случай, когда на ошибках учатся, ибо я не поиграл в пятницу от слова вообще. Обидно
  15. Так сделали создатель модели и БИСы. Переделывать за ними можно, но нужно многое уметь и здорово любить авиацию чтобы гробить на такое время и силы.
  16. crabe

    Выбор

    Добавил вариант на 153 слота версии 1.6 Переделана снаряга с обеих сторон, изменён набор техники, изменены условия и место захвата, перенесены респы, которые сделаны рандомными. Убрано много ошибок и лишнего барахла. Итого там теперь БМП+Танк+вертолёт против LAV+TOW
  17. А где тут произвол администрации и выведение стороны КНД на чистую воду? Непорядок какой-то.
  18. Рино с Шульманом уже думают о следующей ротации? Ну Рино-то ладно, там мгновенная перезарядка идей, но Шульману-то зачем? P.S. Вообще, я рассчитывал проснувшись прочитать что-нибудь про "изи катка" или "говорили авиация не очень". Уж Рино бы развернулся. Но что-то пошло не так, по всей видимости.Ротация какая-то, тьфу!
  19. Б-же мой, то СФ, то ВФА. Дефендор, наводи порядок!
  20. Название: Бойня в администрации Добавил: crabe Добавлен: 13 дек 2014 Категория: Карты ARMA II Тип: WOG Количество участников: 160 Остров: Podagorsk Фракция BLUFOR: US Marine Corps (80s) Фракция OPFOR: Russia Режим: Захват/оборона В атаке: BLUFOR В обороне: OPFOR Радиооснащение: Полное Год: 1985 г. Изломанная версия вот этого вот Сделал для USMC родные юниты, но снарягу оставил на ЧСОшном процессоре. Не нашёл в паке USMC 80-х годов пилотов , поэтому пришлось пилотами сделать юнитов "crew". По этой причине водятлы/стрелки M113 также смогут управлять ирокезами. Не думаю, что это сильно помешает играть. Сильно сомневался насчёт оправданности использования 60мм миномётов - они на мой взгляд никакие. Если будут какие-то здравые мысли или претензии в теме - готов исправить. Обязательно нужен тест на сервере по рациям, взлетабельности и посадке пилотов в кабины. На локальном проверил - работают и рации и посадка в вертолёты и триггеры по уничтожению терминала/захвата администрации. Нажмите здесь, чтобы скачать файл
  21. Мне казалось, что в таком случае надо играть осторожнее и не стрелять пока не удостоверишься. Иначе выходит, что "херачу по своим потому что, а чо они у меня похожие все."
  22. Проблема техники. В нашей сборке танк выбить проще чем некоторые БТР. Пиши конкретику, будем пробовать крутить характеристики боеприпаса РКГ. Я их выставлял по тестам в редакторе. Разумеется, не на всём тестил, так что всякое возможно. Быть может выяснится, что правки требует не граната, а техника.
  23. А какие из фраз были тупые? И почему, самое главное? Предлагаю разобраться.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.