Перейти к содержанию

bavikin

Пользователи
  • Публикаций

    164
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент bavikin

  1. Считаю что ваниль не относиться к серии серьезных игр. Боевая техника в "ванили" по большей части просто прототипы в реальной жизни, от этого теряется вся атмосфера.О пехоте и вовсе нечего сказать, откуда выдумали такую форму? Шлемы у CSAT похожи на космические войска 22 века. РХС на данный момент приближает игру к настоящим реалиям, что касается его функционала - то он совсем не много уступает "ваниле" и пережить это вполне себе можно. P.S На соседнем проекте РХС ввели почти сразу, что разумно, мы живем в 21 веке но никак не в 22 и 23. Разумнее всего вставлять одну ванильную миссию в 2 недели или убрать полностью.
  2. Конечно, нам ведь больше нечего делать как быть в "афк" только вы не учли одного банального фактора, что у ЗСУ максимальная скорость 41 км/ч. Если хотите быть прикрыты с воздуха - держитесь в зоне досягаемости действия ПВО. Новая система - которая показывает сколько нужно брать опережение от цели чтобы "попасть" (war thunder detected) - это удобно. Только причина в том, что свыше ~900 метров кучность стрельбы рассеивается и становиться менее эффективной. "только ПАРУ" - при втором заходе ( когда ЗСУ наконец доехала) мы попали свыше 3 очередей, пока не наступила перезарядка. ЗСУ и его " крайний непрофессионализм экипажа " - занималась своей задачей (прикрывала танк) что за время нашей жизни не привело к вашему уничтожению с воздуха. P.S если отделение ПВО были более активны - то возможно ход события в воздухе был бы иной.
  3. 1.Использование внеигровых средств связи (например, текстовые сообщения в чате ТС, Skype или Steam Overlay). 2.Игроком xlyak в отношении игроков проекта. Игрок xlyak отстраняется от игр на неопределенный срок в соответсвии с п.4.4 общих правил проекта. Рассмотрено: [UN] bavikin, [GRU] Vincen
  4. Заявка рассмотрена.    Нарушение пункта 4.1 не выявлено.   Данный баг происходит по вине сервера, а не игрока.   Для предотвращения подобных ситуаций в дальнейшем рекомендую игрокам ознакомиться с дополнительным пунктом правил который описан ниже.   Причины огня по своим, в которых ответственность лежит на пострадавших   Ошибка идентификации:   Является следствием отсутствия полной и достоверной информации о местоположении своих подразделений и подразделений противника. По разным причинам союзник принимается за врага и подвергается атаке: отсутствие радиосвязи, когда подразделение теряет ориентацию на местности и оказывается там, где его не должно быть и тд.   Так же напоминаю, для предотвращения данного бага вы можете использовать функцию "Fix uniform bug"
  5. Принято на рассмотрение. 
  6. 1.Нарушение Пункта правил 5: Запрещено использовать для бронирования макросы/скрипты/программы, дающие однозначное преимущество при бронировании.    2. Игроком под ником: [EXP]Taciturn в отношении игроков проекта.    [spoiler=3.Доказательства:]  https://www.youtube.com/watch?v=qPLCBtnPtv8&feature=youtu.be  http://imgur.com/R2LS8iT [/spoiler]    
  7. Принято на рассмотрение.  
  8. Заявка рассмотрена.   Игроку Mitia выносится предупреждение.   В отношении игроков, не имеющих никакого отношения к данному конфликту: незафиксированные во время тимкиллы (отсутствие видео, с указанием даты и времени/ скриншотов, своевременно составленной заявки в трибунал) не могут рассматриваться как свидетельские показания.   Отсутствие ДВ рации, и, как следствие, отсутствие возможности проставить метку на свое отделение - не оправдание. Вы всегда можете выйти на КВ к ближайшему отделению и сообщить командиру отделения ваши примерные координаты для того, чтобы он проставил на вас метку, что в итоге позволит сократить кол-во тимкиллов.
  9. Заявка принята на рассмотрение. 
  10. bavikin

    Обсуждение прошедших игр

    @Rino, Товарищ профессиональный пилот десантных вертолетов в Аrma 2, зачем же ты тут сидишь и рассказываешь нам морали из ряда: Как правильно/не правильно? Вот тебе ссылка, людям там явно понравится твое умение сбивать вертолеты с ПТУРов, а так же тактике ведения боя в воздухе, поделишься своим драгоценным опытом в этих непростых делах, заодно может и в жизни станешь покорять просторы ;)
  11. bavikin

    Обсуждение прошедших игр

    На миссии Coastline для красных нет выбора кроме как брать все танки + бмп а затем кидать их на сжигание кобр и харриеров, и молиться на удачу. В целом, ПВО выполнило свою работу на 100% (Тунгуска/Шилка), Отделения DT и GHOST выполнили свою задачу на севере, но один боец все таки прошел и уничтожил наш танк который был позади вас :( Танки-Если не считать потери танка SF на марше (который стоял в поле), то с задачей справились в принципе все, косяки были, но эти косяки стоят по реализации плана с моей стороны. Из минусов-Пехотные отделения (осн группы)-5е,слишком медленно забирались на гору, был шанс уничтожения нашего танка и тунгуски, так же ДВ нужно носить бойцу, который был именно в пехотном отделении а не в бмп, чтобы избежать такого тимкилла который был. Ну и конечно же время, исходные позиции мы начали занимать только в 50 минут, а победить нужно за 40..
  12. bavikin

    Обсуждение прошедших игр

    @ToxaSM, Не было информации что уазик свой, поэтому пустил очередь с пулемета ;) Считай что принял интервью у ЮН)
  13. Решили мирным путем, просьба удалить тему.
  14. 06.09.14 на миссии Feruz Abad игроки под названием 5thPK_Skorpion и 5thPK_KOT, уничтожили/вывели из строя союзный вертолет (ми 8). История: После проведения воздушной разведки мне (как пилоту) нужно было вынужденно приземлиться в безопасное место для лечения, место приземления была наша зона.Когда же вертолет сел в зоне, со стороны данных игроков была выпущена одноразовая противотанковая ракета, которая вывела из строя всю механику вертолета (но не взорвала его) сам я был тяжело ранен. Далее, данные игроки (судя по дебрифингу) скрылись с места пуска ракеты и к моему приходу находились в технике недалеко от места пуска ракеты.Считаю что данный пуск ракеты был совершен умышленно , извинений со стороны данных игроков так и не последовало. Т.к доказательств данного инцидента не так много, прошу задействовать в заявление (как свидетелей) данных лиц: Feniks 1302, [KND.TT]Marty Обвинение: Т.к правила проекта не оглашают данные инциденты прошу воспользоваться (возможно не полностью) правилами пунктов : 8,9,4
  15. Приятная тема, но оранжевый текст на главной лучше бы заменить на что то менее яркое.
  16. @DreadMoroz, На нем можно и пару трюков сделать если есть опыт) это скорее для новичков.
  17. При долгом плавании в воде можно остаться без оружия. Решается-если положить оружие во второй слот. Если стоять в радиусе 3-5 метров от танка то, при его выстреле можно умереть. При выбитом заднем винте вертолёта,пилотировать его так же можно, главное не сбрасывать скорость до минимальной, в противном случае-вертолет начинает почти не поддаваться и закручиваться в воздухе.
  18. bavikin

    Обсуждение прошедших игр

    Судя по итогам, стримам , а так же дебрифингу , выявляется такая картина:Первые 2 бмд были вызваны отделениями ЮН и ГОСТ, бмд которую вызывали ЮН была забрана ими же, бмд ГОСТОВ забрал штаб, т.к ее никто не брал.Далее были вызваны еще 2 бмд, которые были бесхозные. Полагаю что 1 бмд была вызвана 2 взводом 3 отделением, в котором было пару бойцов ФОКСОВ и одиночки.А уже последняя бмд,1 отделением РЕ (Харекса). Следовательно назревает такой вопрос:Кто был командиром 3 отделения 2 взвода, и по какой причине бмд была вызвана в не положенном месте? Фоксы,вы должны были действовать как раз с этим отделением, что можете сказать по этому поводу? Вопрос к РЕ (Харекс)- В вашем отделении не было БМД, получается бмд которая была последней, ваша?
  19. bavikin

    Обсуждение прошедших игр

    Кто нибудь будет признаваться кто вызвал ~4 БМД на старте?1 забрал штаб, еще одну забрали ЮН которые признались в том что вызывали ее.Затем, когда штаб покинул аэропорт вызвали еще 2 бмд,которые в дальнейшем так и простояли там пустые,после чего их забрали СФ и благополучно на них катались. Прошу всех командиров отделений которые были на миссии Операция: Щит пустыни написать мини-брифинг своих действий в начале игры,и рассказать о том,по каким причинам на запросы по ДВ не отвечало почти каждое отделение.
  20. bavikin

    Обсуждение прошедших игр

    @Wrangler, Если мы в атаке это значит нам не нужно сдерживать фланги?мы не оставим их для вас,не надейтесь ;)
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.