-
Публикаций
221 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент boris
-
А, ну тогда можно и попробовать. Просто пока за исключением звуковых модов АСЕ в А2 и FDF в А1 не встречал других, адекватно позиционирующих звуки.
-
Главный вопрос - насколько адекватно передаётся позиционирование звуков по сравнению с оригинальной игрой? Для меня этот фактор определяющий.
-
Блин, уже в ПМВ додумались всё это смешивать заранее, помещать в бутылку и снабжать запалом.П.С. Есть какие-то сведения, что в будущем бронетехника опять будет заправляться бензином? Уже вроде в 50-х годах прошлого века все на солярку перешли.
-
Маленький, но очень приятный аддончик LAxemann's «Mount» — Animations for attaching rifle items. http://forums.bistudio.com/showthread.php?179090-LAxemann-s-quot-Mount-quot-Animations-for-attaching-rifle-items&p=2709846
-
Прибавление в семействе HLC. AR-15 (М16).
-
http://forums.bistudio.com/showthread.php?180721-A2-Island-Fixes
-
N'ziwasogo обновился до 0.6. Баг со звуками исправлен. Полагаю, можно вводить на игры.
-
У синей стороны нет вменяемых пулемётов? http://forums.bistudio.com/showthread.php?172850-Toadie-s-SmallArms-and-Animations-for-Arma3 Парамилитаристы вооружены ФЗ чем? См. с 1.00 Ну и на сладкое
-
У меня установлена. Ничего такого не появляется.
-
Ноги - потерю сознания.
-
Что-то я не соображу. Как в моде настроить кнопки? На видео всё видно. Нажимаю esc, появляется менюшка "настройки AGM", нажимаю его - всё пропадает и игра продолжается. Как надо правильно? П.С. И понял, что надо делать с папкой userconfig? П.П.С. Проблема решилась подключением СВА.
-
Authentic Gameplay Modification
-
Обновился до версии 0.92 https://github.com/KoffeinFlummi/AGM/releases
-
Считаю, надо проверить на практике. А нововведения кажутся довольно полезными. Много того, чего так не хватает после АСЕ в А3. Про АСЕ в А2 тоже так в своё время говорили, и про ФПС. И ничего, все играют.
-
Нет, ну истребитель-бомбардировщик точно не помешал бы.
-
Взалкал его!
-
Судя по видео, очень красиво сделанная машина.
-
Ну я то предлагал в идеале не на всю сторону, а на взвод. Будет стимул не рандомить, убили товарища, подбери его рацию, потом можно будет куда-нибудь под кустик заховать, чтоб противнику не досталась. Опять-же командир. А если его нет рядом? Ну и опять же, по ссылке http://www.gdc4s.com/Images/Products/Radios/Networking%20Radios/rifleman_infographic_2013-10-03.jpg написано, что рация взвода.Впрочем, решать не мне. Я только предложил.
-
КАК!?! :oКак, если даже в описании рации по данной ссылке http://radio.task-force.ru/ русским по белому написано, что "Данная рация не поддерживает ввод частоты"?
-
Не знал. Как он это делает? (вдруг когда командиром стану). А что конкретно можно делать? И как?
-
Просьба по личным рациям бойца, которые не поддерживают ввод частот: RF-7800S-TR, AN/PRC-154, PNR-1000A; В данных рациях имеется по восемь предустановленных частот (каналов), которые бойцы имеют возможность переключать. Так вот, у бойцов разных отделений на одной стороне эти предустановленные частоты (каналы) абсолютно не совпадают. То есть, если по тем или иным причинам рядом оказались два бойца одной стороны, но из разных отделений с этими рациями, то наладить радиообмен они не имеют никакой возможности. Между тем, судя по данной ссылке: http://www.gdc4s.com/Images/Products/Radios/Networking%20Radios/rifleman_infographic_2013-10-03.jpg , эти рации предназначены для организации радиосвязи внутри взвода. Соответственно, секция управления взвода должна получить (условно, в качестве примера) 1-й канал, три отделения 2-й, 3-й и 4-й каналы, секция тяжелого вооружения 5-й канал, группа инженерного обеспечения 6-й, снайперская пара 7-й, и так далее. Ну и несколько резервных каналов, если допустим какой-нибудь из файр-тимов одного из отделений будет выполнять отдельную от остального отделения задачу. И частоты всех каналов внутри взвода должны совпадать, чтобы, например, наблюдатель снайперской пары мог быстро переключиться на канал второго отделения (в примере выше 3-й канал) и сообщить его командиру важную информацию. Сейчас же единственное, что позволяют сделать эти рации, это выделенная группа бойцов одного отделения (допустим дозор, или экипаж техники) может перейти на свой канал. То есть рация фактически имеет крайне обрезанный функционал, не раскрывает свой потенциал и не обеспечивает реализацию возложенных на неё функций. Обеспечивает организацию связи только внутри отделения. Предложил бы в следующей версии аддона увеличить количество каналов вышеуказанных раций, и сделать так, чтобы эти каналы совпадали либо внутри условного взвода (скажем, у всех отделений/групп "альфа" свои совпадающие каналы, у отделений/групп, которые картодел обозвал "браво" - свои, не совпадающие с "альфой"), либо каналы совпадают на всей стороне (учитывая обычное количество л/с во взводе практически всех армий мира 40-50 чел., на сервере редко когда может быть более двух взводов на стороне). Первый вариант наверное предпочтительнее, но на знаю, насколько он осуществим. Так-же возможно, что весь взвод/сторона начинает игру, находясь на первом канале, а потом отделения расходятся по каналам, которые им указал КВ/КС на брифинге. Спасибо за внимание :)
-
В А2 не работает, но на секунду было видно что одежда была бледнее оголенных частей людей, потом же начали гореть как раньше.
-
Нкей, слушай, а можно тебя попросить сделать аналог этого аддона для А2? Там ситуация с тепловизором не лучше.