-
Публикаций
103 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Kurbat
-
тогда пробей OtocVez Turn_Turret OtocVelitele Turn_Commander OsaVeze Axis_(of)_Turret OtocHlaven Turn_Barrel usti muzzle kanon cannon, gun
-
Описание команды читал? https://community.bistudio.com/wiki/attachTo https://community.bistudio.com/wiki/ArmA:_Selection_Translations скорее всего тебе нужно vez - tower, turret тобишь код будет примерно this attachTo [btr1,[0,1,0.8],"vez"];
-
Объясни мне причину, по которой я должен ронять "свой" же сервак. Тем более зная что есть фру. Логика не твоя фишка? :huh:
-
@friend, его же слова вставил в причину http://joxi.ru/L21RRaGSVZEQAX http://joxi.ru/MAjppwBuZXW6me
-
@Zer, да ладно тебе, "тыщу раз такое был", "просто кс дно не выставил дозор", "атака тупит на респе по 50 минут". Да да да, именно так и скажут чо :army_yoba:
-
Только не у моего рассчета. Мы с Бинусом и Вирусом всегда сами считали и сами стреляли. в стату всегда шло убийство с арты только тогда, когда стрелок сидел на месте стрелка с момента выстрела до самого попадания. Если после выстрела слезть со стрелка - убийство тебе не запишется (именно так я проморгал свой момент славы прервав фоксовский HarlemShake)
-
@EugenePorter, миссия синие вместе с зелеными против красных, синий убил союзного зеленого, что получаем?
-
@EugenePorter, _isFriend = _unitKilled countFriendly [_killer];
-
@GonzoPunkass, Это нужно обратиться к френду, хеви, или ренди. Уж они то точно, как "великие умы ВОГа" должны знать что делать :trollface: З.Ы. Продам аддон статы, недорого, писать в лс :D
-
отнюдь. хотя если под "МП" понимается кооп 3х3 то да, может быть и взлетит
-
специально для таких людей запилю бота, который будет раз в секунду навещать рт канал :trollface:
-
Помоему ты поменял БМП на какие-то другие, ибо они теперь не выносятся с ЛАВок.
-
Просто оставлю это тут http://puu.sh/cXjvi/c11a80db97.png З.Ы. это параметры голых юнитов. плюсом к ним добавляются параметры от каски\униформы и прочее, поэтому нельзя просто взять и сравнять все значения, иначе снаряжение убьёт "боланц" напрочь. Слава Богемии! БИСам слава! :bm:
-
@PJIIOxa, молодец. возьми с полки пирожок
-
http://coub.com/view/3z62u
-
@Sink, http://coub.com/view/3vx75
-
А он уже есть. И распознаёт преметы и оружия великого множества модов (взять к примеру сборку хардмода весом с десяток гигабайт(не учитывая острова)) без всяких проблем. Так что тут скорее вопрос не в моём "скриптике" а в ваших криворучках, неспособных сделать всё по-человечески, выдавая баги за фичи, и делая умный вид смайликами в каждом сообщении. ВНЕЗАПНО он всем так понадобился.. а всего пару месяцев назад в его сторону плевались...
-
эээ не парень, я видел твой код. много смеялся. очень много. такое не взлетает. :D
-
@PJIIOxa, Кстати, а с РХС юнитпроцессор нормально работает?
-
@SigiL, он юзает цба-хендлеры
-
@Nkey, выдача раций на брифинге пре-инитом (клиенты принимают наличие итемов как данность и не беспокоятся) всяко лучше, чем во время старта (самое критичное время для сервера) 160+ тел будут стучать серверу с просьбой выдать им рацию. Ну да ладно, дело твоё, ̶в̶с̶ё̶ ̶р̶а̶в̶н̶о̶ ̶в̶с̶ё̶ ̶п̶е̶р̶е̶д̶е̶л̶ы̶в̶а̶т̶ь̶