Перейти к содержанию

Nastra

Пользователи
  • Публикаций

    201
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Nastra

  1. Nastra

    WOG 160 Operation: Beartrap

    У красных был пзрк, но не нашли на него выстрелы.
  2. Nastra

    АРМА2: ИЛ-76МД

    @Arcued, как бы закрылки, симулятор, гейминг, посадка, живые ребята и так далее. Почему ты меня не любишь?
  3. Nastra

    АРМА2: ИЛ-76МД

    Напоминает рубрику "вредные советы". Как бы закрылки, симулятор.. гейминг )))
  4. Nastra

    АРМА2: ИЛ-76МД

    Он на 190-200 взлетает.. не потому что я так хочу, а потому что полоса кончилась )) Так почему бы не садиться на такой скорости? 190-200 - скорость "выдерживания". Ты мне предлагаешь на 250 носом в землю садиться? На такой скорости, с закрылками, он сам не опустится на землю.
  5. Nastra

    АРМА2: ИЛ-76МД

    верт.скорость при касании 3-4 горизонтальная 190-200 самолет поврежден не был, закрылки и шасси выпущены рампу перед заходом на посадку закрыл Перед миссией проверял все сам в редакторе, грузил именно миссию "Операция: Щит пустыни". Проблем с посадкой на ИЛ-76 не было. На рампу в редакторе не обратил внимания.
  6. Nastra

    АРМА2: ИЛ-76МД

    Как минимум у двух ИЛов рамка открылась при взлете, ИЛ Креча рампой зацепил.. от того всех и ранило в том самолете.
  7. Nastra

    АРМА2: ИЛ-76МД

    Продублирую сюда: Миссия "Операция: Щит пустыни", 27.02.2015 1. Постоянно открывалась задняя рампа. Присутствие пассажиров не влияло на открытие рампы, как открывалась со взлета, так и открывалась после высадки, и на протяжении всего полета. Наблюдалось у всех пилотов. 2. Какой-то баг с отображением высоты. Неоднократно, в определенные моменты при снижении высота отображалась как "000", через несколько секунд правилось на актуальную. Наблюдалось у меня и Снейка. 3. Посадка. Касание с полосой, начинаем катиться по полосе, потеря сознания, пару секунд самолет катится, взрыв. Все условия посадки соблюдены, не первый раз. Наблюдалось у меня и Снейка. Ситуация один в один. ps - По десанту техники проблем со стороны пилота не наблюдалось.
  8. Бла-бла-бла.. идет миссия.. Отработали джавой две бэхи, одну сожгли.. вторую подбили, но не убили, кто-то из Пятых (?) добил. ДВ: Враг в зоне. пара секунд КВ: Двигаемся к зоне. пара секунд Триггер. Поиграно.
  9. Часто вижу в последнее время что КС ставит метку отделения или техники там, куда хочет отправить данную боевую единицу. А в это время КО ставит актуальную метку на свое отделение / технику. Получаем две метки. Вот от этого и случаются ошибки. КСу надо ставить метку "движение" туда куда он хочет отправить отделение.
  10. HQ Начало, заняли 143 высоту. Потом сместились на 144. Поступил приказ двигаться на 137 и поддержать ID, если все будет плохо. Уже подходили к 137, как поступил приказ вернуться на 143. Вернулись на 143, оттуда наблюдали врага на 149, там же мелькнула бэха.. поступил приказ возвращаться в зону, запросили разрешение постоять и попытаться отработать бэху (пехота на 149 бегала активно, но решили не стрелять / не палиться и выждать бэху). Тут мы начали терять бойцов.. сказал ЛАВке сваливать.. ЛАВка уехала на юг, где ее сразу и порешили. В бою терял сознание, успел доложить и сбить ДВ. В живых остались только медик Observer, и раненый экипаж лавки =HQ=Sheff.. к которому смог вырваться наш медик. Ребята продолжили воевать и смещаться к зоне / врагу. Много меняли позиции, пешком, уставали, вернувшись в итоге на 143 не успели увидеть подошедших под нас КНД.
  11. @NikitaKorney, настройками пожертвовать. Я примерно на такой машинке 2 года назад в DayZ мод играл, тоже мучился.
  12. Игор видимо не будет, администрация не поддержала. :(
  13. Nastra

    Extrusion

    Ну.. 5ые (1-1-D) утверждали что они СпН и прыгают холо. Любые уговоры что в войсках они на севере не помогали. ^_^
  14. Nastra

    Extrusion

    В брифинге синим написать что помимо 2х лодок с "пиу-пиу" есть еще ПВХ. А-то сидели и думали как токую толпу на двух лодках перевозить )
  15. Nastra

    Extrusion

    1-1-A, Синие На все отделение два GPS, с такой видимостью не видно землю даже с 200м. Когда выскочило сообщение "критическая высота" - все еще не видел куда приземляюсь. Часть бойцов улетела далеко в море без GPS, не имея возможности визуально сориентироваться с такой видимостью. Одному из бойцов выдали хантер, но не выдали ГПшек с камерой. Или убрать хантер или добавить камеру. У части бойцов даже карты не было. - - - В брифинге написано что СпН прыгает холо, никто на брифинге не смог понять 1-1-D это СпН или нет ))) а они стартовали с основными силами на севере. Просьба тут бОльшую ясность внести.
  16. Nastra

    Обсуждение прошедших игр

    Москит, МОР варриор, Avarax. Веселый стрелок: 30:30 - 31:02 31:20 - 31:50
  17. Nastra

    VTN vs mWOG

    Что мешает сделать это в другой день / время? Зачем для этого отменять mWOG A2?
  18. Nastra

    VTN vs mWOG

    Простите.. а зачем отменять одни игры и вместо них проводить другие, на другой платформе. Не правильнее ли будет провести / проводить VTN в другой день? Ведь как я понимаю, смысл отмены игр Arma2 - привлечение игроков в Arma3 Так зачем же лишать игр тех кто не хочет играть на Arma3? Я бы еще понял если бы предложили игры на той же платформе (А2). ps - я лично испытываю сейчас проблемы с играми на А3, и проблемы с местом на диске.. именно поэтому я не хожу на А3, а вы и А2 отменить хотите :(
  19. Nastra

    WOG statistics

    06.02.2015 Буревестник USMC — ВС РФ [Остров — Chernarus] =HQ= Nastra, синие, атака, победа.
  20. Nastra

    Обсуждение прошедших игр

    @crabe, а там понимать не надо. Как сожгли 2 БМП, как соврали с танка башню, как не надо цеплять грузовик. Банзай страйк бэк.. =)
  21. Nastra

    Обсуждение прошедших игр

    Видео от MOR само себя не выложит.
  22. Nastra

    A3 + RHS, просадка ФПС

    @TRUE, нет.. я просто опустил руки.. Видимо мне не суждено играть на А3 с РХС.. Чтож, значит не судьба.. надо как-то с этим жить.
  23. Nastra

    A3 + RHS, просадка ФПС

    Столкнулся с такой проблемой, раньше не замечал такого. Решил проверить в редакторе. A3 + RHS, бой 40х40 ботов.. выстрелы, дым, взрывы - просадка ФПС вплоть до 1, пока не перестреляют друг друга. (т.е. дело не в количестве, даже если 1-2 пулеметчика зажмут гашетку - ФПС просядет, кинут дым - просядет) А3 без RHS, те же параметры - адовой просадки ФПС нету. Играбельно. Может кто сталкивался? ps - на А2 проблем нет
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.