Перейти к содержанию

TrekeR

Пользователи
  • Публикаций

    98
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент TrekeR

  1. @ZAN да че то он какой-то дюже быстрый Джо 😁
  2. TrekeR

    WOGhammer 40K — ивент по Warhammer 40.000

    Присоединяюсь к движухе
  3. TrekeR

    Coub'ы!

    http://coub.com/view/bfyxv
  4. TrekeR

    Coub'ы!

    http://coub.com/view/bd3qh
  5. TrekeR

    Coub'ы!

    http://coub.com/view/bc7ai
  6. TrekeR

    Coub'ы!

    http://coub.com/view/b6q6f http://coub.com/view/b6x6i
  7. [member=dima], наверное для начала конфиг машины своей скинуть )
  8. TrekeR

    Coub'ы!

    через раз ломается (( ну и ладно 18 + )) https://coub.com/view/59edy
  9. TrekeR

    Coub'ы!

    http://coub.com/view/9znbk   улыбнуло)
  10. TrekeR

    Coub'ы!

    [b][member=Buddy_guy][/b], метров 10 ?) 
  11. TrekeR

    Обсуждение прошедших игр

    [b][member=CptSmollett][/b],всё там работает, просто зависать надо на месте а не елозить, тогда станут активны.  Вообще задумка что надо. Реализация никакая, увы ( думаю в следующий раз будет лучше!  
  12. TrekeR

    Coub'ы!

    https://coub.com/view/3gkj3 че т не хочет выводиться сюда.. Ощущения от 1й миски  пока пилот висит под обстрелом ))))
  13. TrekeR

    Coub'ы!

    http://coub.com/view/8shpn надо в арму такую функцию )
  14. TrekeR

    Coub'ы!

    почему то сюда хочется запилить это видео... )))  Арма - это ...  https://youtu.be/0OJkD6RDKqw
  15. TrekeR

    Coub'ы!

    как я езжу в арме  http://coub.com/view/4f7ur
  16. TrekeR

    Coub'ы!

    http://coub.com/view/8p11s
  17. TrekeR

    Coub'ы!

    Баян баяном, наверное )) рукалицо http://coub.com/view/1fpbj
  18. TrekeR

    Coub'ы!

    http://coub.com/view/andvf   :D   :lol:   :D
  19. TrekeR

    Coub'ы!

    http://coub.com/view/ak6rr
  20. А ещё можно ( как я) запилить профиль армы на рамдиск =))
  21. TrekeR

    Опрос по звукам в сборке

    [member=friend],  даже не буду спрашивать что за гарнитура\звуковха ) Я на JSRS просто, простите за выражение, кончал от удовольствия на 5.1 колоночках + soundblaster. И с позиционированием всё было очень даже круто, но это, возможно, из за 5.1, под которые jsrs точился, на скок я знаю (вмысле и под 5.1 тоже) В ушах - не знаю, не могу в ушах играть, фигня это )) То ли дело, когда от проезжающего мимо танка всё на столе дребежжа подпрыгивает ) а что уж говорить про его выстрел - мммммм )) Короче говоря, JSRS был крут )    Ой оффтопну, но всё же. Вчера на jsrs 2.5 на А3 поиграл - вот там просто космос )) Полный эффект присутствия, особенно если громкости подкрутить ))
  22. TrekeR

    Обсуждение прошедших игр

    Дгорс, при всё уважении, хочется сказать Вам - идите на а3, там макс триггер полтора часа =)) А в общем и целом причиной такой затяженности миссии являются несколько факторов - во-первых это местность, а во-вторых это обилие киберкотлет, любителей повоевать в одиночку - это уже проблема самого вог2, который дозволяет своим отношением им (одиночным "рембистам") быть, расти и процветать. И это уже не вина А+, конкретно в лице Алмоста и Маверика, чьи взгляды на игровой процесс, видимо, сильно отличаются от того, что хотели бы видеть многие из играющих ( а именно то, что если ты, боец, не дорожил своей жизнью (или по другим причинам) и умер в первой половине игры, то тебе придётся долго "втыкать" в монитор), то тут напрашивается вопрос - а всё таки что бы вы хотели от игрового процесса на а2 ? Подобие вог а3 ? судя по многочисленным нелестным отзывам - нет (я имею ввиду их стиль игры, где миссии ограничены в лучшем случае полутора часами и 90% (за 3 месяца плотной игры сложилось именно такое впечатление) карт играется так, что за час с чем то атака тащится в сторону зоны, в последние 15 минут все бегут в алгу и мрут - такой геймплей, думаю что вряд ли ? Чуть более растянутое по времени но с тем же результатом наступление на а2 ? Ну согласитесь, тоже ведь не интересно, когда умираешь фаертимом от одной котлеты, (хотя именно ради того, что бы нагнуть много много человеков котлеты и существуют =) ) А от этого никуда не деться в нынешних реалиях, поэтому люди, чьим взглядам на игровой процесс противно само существование подобных котлет, и вынуждены затягивать игру, стараясь не допустить глупых, можно их назвать небоевыми, потерь от рембистов. Основная мысль, от которой меня всё тянет уйти, в том, что не надо на 100% винить командира в том, что он в нынешних условиях стиля игры вог2 ведёт себя так, что бы минимизировать глупые потери от одиночных игроков. Старается проводить фронт атаки планомерно, проверяя вероятные места засад и всегда ожидая удара в спину, ведь тыловой зоны нет. Не надо в это винить КСа. Не надо его винить и в том, что инетрность выполнения его указаний в совокупности с излишней самодеятельностью некоторых, кому "не терпится", вынуждает по несколько раз передумывать, или переговаривать какие то ходы. 3 часа на то, что бы пройти пехотой 9км ( примерно за столько от зоны высадилась восточная группа) по такому плотному на своих окраинах и проглядываемому в своей середине лесу - это очень даже не много.    P.S.  был у нас (не у вас;) ) когда то отряд ТИТАН Вот  там отношение к игре у людей было совсем не игровым, а очень серьёзным и задачей №1 было проецирование происходящего для себя так, будто это реальность. Вот тогда и становилось дико интересно, но при этом ооочень медленно, потому что умирать страшно. А вы, судя по всему, стремитесь к аркаде, но вот одного не пойму, если вы умерли рано - идите поиграйте в батлфилд, вас позовут когда закончится. Если вам скучно в обороне - ну найдите себе какое то занятие, надо же отдавать себе отчёт что вы пришли играть в симулятор боевой тактики, а она разная бывает, и, как правило, у грамотных и желающих реализовывать что то интересное людей она довольно не спешна.
  23. TrekeR

    Coub'ы!

    http://coub.com/view/absn0
  24. TrekeR

    Coub'ы!

    [b][member=Makridi][/b],  http://coub.com/view/8c9i4
  25. "Атаке зачастую приходится сломя голову нестись в зону, что бы успеть до конца миссии..." Может проблема в этом, а не в медицине ?) Вернее, это даже не вопрос это утверждение, но многим это кажется нормой, а вы тут про медицину...
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.