-
Публикаций
914 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Gravelandmp3
-
@MADBUG звук двигателя страйдера какой-то слишком громкий))
-
@QDesnik я тоже искал как это поправить, но вариантов не нашел.
-
Тема для вопросов/жалоб/предложений к администрации.
Gravelandmp3 ответил Vincen в теме Кубовог (WOG³): Большие Игры
@terafrag а можешь уточнить? миссия какая-то или в принципе все звуки ветра? -
@MADBUG тебе если с тестами подсобить нужно дай знать.
-
@PicklesTD попробуй линкануть на прямую и пихни линк или библиотеку в /usr/lib от себя добавлю, что nvidea очень отстает в производительности под никсами -_- проще установить бубунту на win 10.
-
@Kato просьба перекинуть в архив, так как я поддерживать миссии не буду.
-
@KenyII читать было смешно, как это все изменит отношение игроков? Я тебе могу сказать на миссии где нужно было вести конвой, мне все сказали что я псих что сделал 1-2(не помню точно) отделения водителями, вам все эти сложные миссии нравятся, когда другие выполняют весь необходимый функционал.
-
@ZAMPOLIT все эти стройные идеи красиво разбиваются о реалии, все эти отыгрыши зависит от игроков. Никто не ценит свою жизнь в игре(по последним моим наблюдением и в реале) поэтому любой план и нестандартный гейминг ломает орда психов которая просто бежит на пули. ИРЛ для такого эффекта нужно попотеть. На играх же ограничение по времени и не желание заморачиваться гробит все эти идеи на корню. По сути вперед и с песней устраивать ивенты(вакансия подобная есть, язык у тебя подвешен), остальное все плоды воображения которые в данный момент на площадке не реализовать(да, для этого много что нужно подготовить и изменить).
-
@KazaK //[_myinterval,_myObjList] execvm markers.sqf //_myinterval - интервал обновления метки. Реже 1 секунды не будет работать. //_myObjList - массив объектов с метками //Прописать в init.sqf строчку //[300,[a1,a2,a3,a4,a5]] execVM "markers.sqf"; if (isServer) then { private["_myinterval","_myObjList","_markers"]; _myinterval = _this select 0; _myObjList = _this select 1; _myObjList = [a1,a2,a3,a4,a5]; _markers = []; { private ["_mrkname"]; _mrkname = format["mymrk_%1",_x]; _marker = createMarker [_mrkname, getpos _x]; _marker setMarkerType "respawn_inf"; _marker setMarkerColor "ColorYellow"; _markers pushBack _mrkname; } foreach _myObjList; while {true} do { sleep 1; { if ((round (time) mod _myinterval) == 0) then { _markers select (_myObjList find _x) setMarkerPos (getpos _x); }; } forEach _myObjList; }; }; смотри в миссиях других картоделов, очень многие задачи уже имют решение.
-
с правами админа запусти.
-
Какой стороне? Атаке можно
-
Миссия обновлена до версии 3h Правки названий отделений.
-
Тема для вопросов/жалоб/предложений к администрации.
Gravelandmp3 ответил Vincen в теме Кубовог (WOG³): Большие Игры
@HaskiLove администрация вообще не ведет диалога и объяснений, это личные мнения людей. -
Тема для вопросов/жалоб/предложений к администрации.
Gravelandmp3 ответил Vincen в теме Кубовог (WOG³): Большие Игры
@TPEMOP этих людей либо нет на проекте, либо они уже пережили данные эпизоды жизни, если мы узнаем про группу таких людей, мы поднимем этот вопрос. -
Тема для вопросов/жалоб/предложений к администрации.
Gravelandmp3 ответил Vincen в теме Кубовог (WOG³): Большие Игры
@TPEMOP ты готов сыграть на эмоциях людей ради сеттинга? Которые могут после такого просто не ходить на игры или сидеть выходные с испорченным настроением? Оно того нестоит. Все что даст данный сеттинг это хайп на горе людей. -
@Mechanix Запусти с правами админа A3S, если не поможет обнови джаву.
-
@Sandy косяк, поправлю завтра
-
Миссия обновлена до версии 3g Заменил двух наводчиков, заменил аламуты в отделениях с маридами на ПТ мавс.
-
Миссия обновлена до версии 3f Уменьшил количество слотов до 196, переформировал пару отделений, убрал отдельно выделенное отделение медиков, перенес минометы в глубь города, вместо 1го стац ПТ титана теперь ПВО титан, добавил отделение наводчиков для миномета, докинул мин CSAT, добавил ящик для перезарядки и топливо на спавн к вертолетам AAF, поправил могилы, убрал мед темпест, сменил время старта миссии на 5:32.
-
окай =(
-
Открыть полигон Название: Kovrov Версия: 1a Остров: Podagorsk Число слотов: 164 Время начала: 16:24 Время на миссию: 100 минут Стороны: NATO (Атака) vs FIA (Оборона) Вводная Конец гражданской войны в Подагорске... Оказался не таким уж и концом, сразу после вывода основных сил НАТО Повстанцы активизировали все свои ячейки. Задачи Атака: Захватить Замок и ликвидировать всех старших офицеров в Замке. Оборона: Удержать Замок и сохранить жизнь старшим офицерам в Замке. Условности Атака: Вокруг Замка развернута охранная система, как только не зарегестрированный человек пересечет ее сработает тревога. Радиус периметра 250м. Оборона: Вокруг Замка развернута охранная система, как только не зарегестрированный человек пересечет ее сработает тревога. Радиус периметра 250м. Техника Атака: Внедорожник - 1 Внедорожник (вооруженный) - 3 Грузовик - 8 Оборона: Грузовик HEMTT (крытый) - 4
-
@Katoв масштабах вселенной прошло меньше секунды =)
-
@Sandy забава, посмотрю в среду-четверг
-
Нарушение п.п. 0.2.2 игроком [RMC] ZnaT, 05.05.2018 на 3 миссии
Gravelandmp3 ответил Cookie в теме Трибунал Кубовог (WOG³)
Игрок @ZnaT отстраняется от игр сроком на 1 неделю по 20.05.2018 включительно.