Перейти к содержанию

Ram3esIV

Пользователи
  • Публикаций

    1 616
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    33

Весь контент Ram3esIV

  1. Гранатками закидать
  2. Нам просто понравилось доставать из печки горячие мамины пирожки.
  3. Ram3esIV

    WOG Эхо войны

    Судя по тому, сколько человек покопались в миске, нас ждёт нечто фантасмагоричное.
  4. Ram3esIV

    Overwatch

    Не ставьте такое на большие игры, это минивог.
  5. Бундес-пенсионер мстит агрессорам за убитых в лесах Нижней Саксонии друзей.
  6. Перед этим был еще один такой - стоял и пялился на меня без попытки выстрелить, но по нему регало нормально. Пацаны говорят, что у него фризануло после первого выстрела.
  7. Найс рега на 0:26. Триггер не отображался, сори.
  8. Ram3esIV

    Future War 198X

    Делайте скрины формы при одинаковом освещении, оно очень сильно влияет на оттенок.
  9. Никнейм нарушителя: 5thPK_Katahi69 Нарушенный пункт правил: 2.2 Дополнительные нарушенные пункты: Дата нарушения: 24.07.2021 Номер миссии: 2 Название миссии: Rebel Wave 1.1 В отношении кого были нарушены правила: RamZesIV Свидетели нарушения (если имеются): Описание нарушения: 24 июля на второй миссии игрок 5thPK_Katahi69 совершил тимкилл с расстояния около 50 метров. Форма обороны на этой миссии отличается от формы атаки, спутать их на такой дистанции невозможно. Соответственно, игрок или не видел форму и стрелял наугад, или не озаботился ознакомлением с униформой противника и союзников. После противник сократил дистанцию, но попыток проверить моё состояние и исправить ошибку с его стороны не было. Как не проявил он и желания извиниться за убийство союзника ни во время миссии, ни после неё. Я своим поведением никак не провоцировал тимкилл - по союзникам не стрелял, каску и элементы формы не снимал, его видел, метка на наше отделение была. Прошу администрацию принять меры к тому, чтобы убийца союзников разделил со мной боль утраты и в дальнейшем думал прежде, чем нажимать на курок.
  10. Форум помнит всё, а дискордик для скорострелов.
  11. Ram3esIV

    Weekly Open Games 09.07.2021 - 10.07.2021

    До

    Ну не покубовожить, да. Гейминг для терпеливых адвашных ветеринаров.
  12. Ram3esIV

    Weekly Open Games 09.07.2021 - 10.07.2021

    До

    Не для рандома, да.
  13. Ram3esIV

    Weekly Open Games 09.07.2021 - 10.07.2021

    До

    У него статка даж хуже моей, не считово.
  14. Ram3esIV

    Weekly Open Games 09.07.2021 - 10.07.2021

    До

    Ну в этот-то раз оборона на Восходе точно затащит.
  15. КО и КС должны на свой страх и риск отправлять людей в дозор и наблюдение, исходя из здравого смысла, особенностей острова, миссии, обстановки на карте и инсайдерской информации об обстановке в ИА и собственной репутации. В ситуации с Алмостом, как я понял, посчитали, что он спровоцировал рандом, отправив бойца слишком далеко и не рассчитав последствий. В иной ситуации кого-то могут наказать излишне жёстко, идя на поводу у недовольных. А вы думали научился стрелять, пушить, КОшить, рулить стороной и всё? ЭТО СОЦИАЛЬНЫЙ ИНЖИНИРИНГ!
  16. Смешная перестрелка
  17. Ram3esIV

    Weekly Open Games 07.05.2021 - 09.05.2021

    До

    "Hjet, Lavrov!"
  18. Ram3esIV

    Weekly Open Games 30.04.2020 - 01.05.2020

    До

    Я опечален.
  19. Ram3esIV

    Weekly Open Games 30.04.2020 - 01.05.2020

    До

    Канеш, клёвая миска, всегда катали с удовольствием.
  20. Ram3esIV

    Weekly Open Games 30.04.2020 - 01.05.2020

    До

    Две миссии Кея.
  21. АФАИК, В 2016 году разработчики ввели систему звуковых шейдеров, дающих более широкие возможности и сломали старую звуковую систему. Мы починили и технику на старой звуковой системе, и шейдеры, но вылилось это в почти 20 тысяч строк и каждую неделю происходят правки. Дискорд хорошо, багтрэкер еще лучше, но туда пойдут не все. Замечаете проблему со звуком - отписывайтесь. Можно с видео. ВНИМАНИЕ!!! Ветка не для обмена мнениями. Спасибо! Под шумок перепилки звука несколько машин были переозвучены реальными двигателями и переведены на шейдеры. Двигатели у машин слышно там, где они находятся физически, а не в центре модели, выхлоп тоже по месту и направлен назад или в сторону, не вокруг. Внутри техники тоже есть позиционирование, а не просто звук в голове. Несколько проблем уже известны: 1 плохие и недалекие звуки выстрелов оружия из BWA MOD`а 2 перебор с низкими частотами у дальних звуков (винты чинука, разрыв мины, выстрел танка) - FIXED 3 отсутствие звука двигателя у RHS УАЗ ДШК на позициях стрелка и пассажира - FIXED 4 нет звука двигателя внутри у хаммера CUP - FIXED частично, теперь нет только звука ХХ и только у эвенджера - TOW из сборки удален 5 нет звука гусениц внутри у абрамса 6 слишком далеко слышно звук сервопривода открывания аппарели М113 - FIX не нужен, проблема не воспроизводится 7 перебор с дальностью звука вращения башни БРДМ (и БТР?) - FIX не требуется, проблема не воспроизводится 8 добавить пуме задержку старта Есть еще и кривые коробки переключения передач, из-за которых техника тоже может звучать странно, но это уже не вопрос звуковой системы.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.