Перейти к содержанию

Ram3esIV

Пользователи
  • Публикаций

    1 616
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    33

Весь контент Ram3esIV

  1. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Не, наш конкурс был на спине вылетевшего бота и в момент срабатывания триггера я стрелял ему по ногам, хотел слутать и отработать вулкан.
  2. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Не стримил, но могу скинуть запись, 5.4 Гб. СпН, но ничего интересного не было.
  3. Если у меня стим-версия, то надо разрешить стиму пропатчить арму? То есть там не очередной бета-патч, а 1.63 предлагается?
  4. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Возможно, что и больше пятидесяти - мы чуть-чуть потроллили одного пилота :rolleyes:
  5. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Для тех, кто кодирует видео.
  6. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Вопросов больше не имею :wacko:
  7. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Да нет, это проблема всего проекта, поскольку сказывается на качестве игры каждого человека и, как это ни пафосно звучит, репутации проекта.
  8. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Для комода обязательно сообщать подчиненным ключевую информацию:1 - цель миссии и условия триггера 2 - фракция и форма противника 3 - техника и силы противника и свои 4 - вооружение, БК к нему и их местонахождениеСоответственно, для КС желательно сообщать эту информацию комодам.Но, как обычно, КС-ы ничего не успевают или не хотят париться, поэтому есть альтернатива - вменить картоделам в обязанности указывать все это в брифинге. Картоделам заморочка, но в масштабах проекта это должно хорошо окупиться.
  9. И вообще в колонне не было обещанных грузовкиов для пехоты, пришлось ехать на бэхе. Хорошо, что быстро этот вопрос решили, не тупили.
  10. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Масса тупняков, но дает представление о том, что происходило на "Медвежьем капкане". Местами ад творился, очень понравилось. Постоянное напряжение и внимание, побольше бы таких миссий. приношу извинения экипажу танка, который не смогли ни прикрыть, ни предупредить, что еще не зачищено. Я пытался вклиниться в ваши разговоры по КВ, но там такая жесть происходила, что не стал мешать и понадеялся на удачу. С гранатометчиком вообще был фэйл, стрелял в пяти метрах от меня ТРИ !!! раза :unsure:
  11. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Тем временем RE сожгли три бэхи из четырех, своевременно вернулись в зону оборонять ее и спасли сторону.http://www.youtube.com/watch?v=WMXi5XbEAn0&feature=youtu.beЛео вообще красавчик, две бэхи со СМАВа сжег, хотя прибеднялся, и пехоты настрелял.
  12. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Вызывать БМД могли и члены экипажа, по крайней мере у меня иногда появлялся пункт "вызвать БМД-2", но только возле другой БМД. То есть возле техники. Если ничего не путаю, будучи возле самолета рядовым на тесте тоже мог вызвать сброс БМД. Так что ручки могли почесаться у кого угодно.
  13. Ram3esIV

    Дебрифинг Broken Wings 13.06.14

    Я чуть форсировал события, передвинул линию фронта к его елке и перед смертью ножки ему отломал. Он получился калекой на линии фронта, не ушел бы.
  14. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    По-любому это змеюка напоил ботов-стрелков на третьей.
  15. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Не надо отомстевать нашей стороне за долгую атаку, мы не при делах. Сами рвались в бой.
  16. Ram3esIV

    Дебрифинг Broken Wings 13.06.14

    Видел из спектатора, как миномет добил 13-го, громовца. То есть своего спецназовца. Больше жертв не наблюдал.
  17. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    @13th, ты вообще должен был отправиться в спектатор с учетом того, что я тебя изначально заметил, обстрелял и потом видел, куда ты делся. Регулярно туплю в экстремальных ситуациях.
  18. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Кстати, где ответка "Щита пустыни" со сменой?
  19. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    А10, тут есть как я тебя нечаянно убил с пояснениями хода мыслей :huh: Извини еще раз.http://www.youtube.com/watch?v=TykuiGgdHBA&feature=youtu.beДа-да, Jakeri, тебе тоже на Последнем оплоте досталось, тут тоже есть :D
  20. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Так бесшумка без оптики и ее я налутал с только что убитого рядом русского спецназовца, а на нашей высоте должны были быть только RE :) И был доклад, что у нас враг сзади, на 363-ей. Приношу извинения.
  21. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Видео с места событияhttp://www.youtube.com/watch?v=YyUDzMtJDBg&feature=youtu.be
  22. Сложная для обороны миссия, не помню, когда ей удавалось победить. Делал расчет на массированную атаку с востока по очень удобному для атаки и всем известному маршруту - вдоль дороги. СпН в расчет не брался, АГС тоже должен был оказать больше психологическое воздействие и подавить, чем нанести реальный ущерб. Перехвату колонны большого внимания не уделялось и тут оборона подыграла - самые скиллованные отделения шли, как раз, в составе колонны и занимались защитой ее от СпН UN в количестве всего 6 человек. Кроме того, колонна шла по обходному маршруту через Электрозаводск и этим дала нам фору. СПГ, приданный одному из отделений СпН, должен был прорваться к бронетехнике, если для этого будет удачный момент. Отделению FMF с АГС высадиться у Старого Собора, чтобы не обнаружить себя звуком вертушки, при помощи транспорта СпН доставить расчет АГС в зеленку у Нового Собора и ждать указаний под прикрытием двух отделений СпН FOX. Изначально план был другим - высадка планировалась ровно на маршруте движения колонны и произошла она раньше прохода колонны мимо предполагаемой зоны высадки. Колонна попала бы в такую засаду, из которой не ушел бы никто. Но на брифинге посоветовали отказаться от этой затеи и план был переделан. Итак, мы имеем три отделения СпН - два FOX и UN, СПГ у FOX под командованием Norri. Отделение Norri распологалось в той же зеленке под Новым Собором, где и FMF с АГС. Второе отделение СпН под командованием Abudabi выдвинулось в зеленку южнее, западнее дороги, для прикрытия с этого направления. Задача всех трех отделений - оставаться незамеченными и сохранить АГС и СПГ до штурма зоны. Восточная, основная штурмовая группа, состояла из отделений RE, KnD'TT, HQ, 5thPK и отделения одиночек 1-1-D под командованием Grace'а. RE ставится задача идти севернее дороги, KnD'TT южнее и сдерживать флангующего противника. По центру движется основная ударная группа из пятых и 1-1-D. HQ прикрывает тыл и минирует местность в районе Старого на случай прохода колонны там. СпН UN распологается в районе Могилевки, где обычно проходит колонна, с целью создать видимость присутствия противника, отвлечения его и нанесения максимально возможного урона. К концу брифинга выяснилось, что не хватает пилотов, поэтому комод RE Лео сам сел в кресло пилота вертушки вдобавок к уже имевшимся Холтону и Джакери. KnD'TT повез True. При высадке пострадал только победитель Хохмобот, которого всосали лопасти вертушки при выходе из нее. Все прошло, почти как по маслу. К 10-й минуте все отделения были на исходных рубежах и восточная группировка выдвинулась на штурм: В то время, как колонна только на 18 минуте развернула грамотное прикрытие техники и возобновила движение: Восточная группа просто растоптала трех человек на востоке от зоны и несколько человек в самой зоне еще до подхода техники противника. Староста отработал на пять с плюсом, отправив Марио в спектатор одним из первых - что ни говорите, но ближний бой, а именно такой бой происходит в зоне, его конек. От FMF поступило предложение выставить АГС перед самым началом штурма на позиции СпН Абу для отработки зоны и только это вызвало длительную заминку, да и с результативностью, думаю, было не очень. Уверен, АГС можно было даже бросить и просто штурмовать всей западной группой. Отделившийся от отделения Громинт печально провожает взглядом уезжающую БМП в Кумырне. Труба юк! Но западная группа пошла на штурм только после отработки АГС и сработала во фланг подходящим с юга бойцам из охранения колонны. FMF сместились даже до самой Кумырны, хотя приказ был идти по прямой, но на результате это не сказалось. Стороны поменялись местами - южная группа противника штурмовала зону, которая кишела атакующими и легко проглатывала любые попытки вернуть ее обороне. Только северо-запад зоны до самого конца был под контролем снайпера Рино. Но скоро по ДВ прошел доклад о снайпере на втором этаже дома и его снятие было вопросом времени. Проредила атаку в зоне только БМП SF, поднявшаяся на высотку юго-восточнее Гуглово скоро после ухода оттуда HQ. На тот момент командование я уже почти не осуществлял. Танк работать не мог - были потеряны машины перезарядки. Поэтому приехал он с юга без прикрытия самым последним и развернулся ровно на РПГ HQ Sheff, перепугавшись, видимо, Razy у дороги. Танк был захвачен и отвлек на себя внимание БМП, произошел обмен фугасом и ПУТРом. Выживший мехвод БМП пересел на стрелка и тут же получила РПГ от Реплея. Результат предсказуем. FMF жаловались, что противника никто из отделения не увидел. RE аналогично и только БМП положила многих. Отделения точно и своевременно выполняли приказы. HQ, как всегда, облегчили задачу КС, избавив его от необходимости заниматься микроменеджментом. В окрестностях зоны и в ней самой было не больше 25 человек и из них только половина имеет приличный опыт игры, поэтому в зону можно было свободно заходить с любого направления, результат был бы почти таким же. КС допустил две ошибки - тормознул с приказом на отработку из АГС и не принял во внимание важность высоты 351, на которую потом вышла БМП. Если бы HQ остались на этой высоте, БМП бы даже не успела на нее подняться, а с танком справились бы и UN. Всем спасибо и медальки! Бой показал, что с дисциплиной у нас тоже полный порядок за небольшими исключениями. Нужно лишь, как и в реальной армии, ставить простые и четкие задачи без лишних телодвижений.
  23. А я не использовал, это проблема при копипасте из Evernote, сейчас попробую что-нибудь сделать.
  24. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Дебриф на Гуглово
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.