Перейти к содержанию

Ram3esIV

Пользователи
  • Публикаций

    1 616
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    33

Весь контент Ram3esIV

  1. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    А почему не увеличил на три полных экрана, чтоб лучше видно было?
  2. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    На мобилу фоткал?
  3. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    20х20, но там все разбито на 3-4 больших участка с разным рельефом и очень насыщенная местность. Вот вид на центр карты: Как это выглядит на карте, отмечено линией: Вид из центра карты на юго-восток: На северо-восток: Плотность инфраструктуры: При дальности видимости в 10 км и максимальном качестве в настройках фпс отличный. На Чернаруси при таких же настройках у меня тормозит.
  4. Ты за то, чтобы условия миссии были неизвестны.
  5. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    С кем переспать, чтобы добавили вот это? Уже полтора года мечтаю видеть этот остров на ВОГе. Да, это сырая бета, но остров огромен, скопирован с реальной местности, очень реалистичен и есть разная местность. Тут можно реализовать реальный фронт, тут сложно зайти незамеченным в тыл, здесь, как ни на какой другой карте, важно преимущество высоты. Тут масштабы и в полную силу заработают пулеметчики и снайперы. Тут не прокатит просто алга. Если бы добавили, я бы первым побежал пилить миссию.
  6. Большое спасибо за дебриф, с первой попытки не осилил, попробую в свободное время со второй. Если нужно знать, что вообще картодел заложил в миссию, открываешь ее в редакторе и все на виду. Где какой гражданский транспорт, какое есть вооружение и кто где стартует. Где лодки, где зенитка, где масса работы по наведению антуража и т.д. и т.п. Френду это вряд ли понравится, но очень экономит время - не надо 20 раз перезапускать миссию с разных слотов для того, чтобы увидеть вооружение и точки старта разных подразделений и техники ОБЕИХ СТОРОН. А по поводу того, как используется СпН на ВОГе и в реале, можно говорить долго. Люди, реально служившие в спецназе, в арме ничем не выделяются, специально следил за известными мне случаями. Реальность одно, ВОГ - другое. Ставить задачу всем нужно исходя из возможностей, а не по отыгрышу, иначе эффективность страдает. Но спорить не буду - есть миссии, где отыгрыш важнее эффективности.
  7. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    А тем временем нас осчастливили обновой со Sweet Marker System. Поклонимся Сватстиму в ноги. Теперь всему командному составу есть что изучать, а длительность брифингов должна сократиться в разы.
  8. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Вообще не употребляю алкоголь и даже не курю, своей дури хватает.
  9. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    У меня при командовании стороной с фоксами проблем почти не было. Было бомбилово после игры из-за того, что вотсиделивесьбойвкустикахнельзяпальнутьизтанка, но на игре почти идеально. Сыграли ключевую роль, тащили на абрамсах: На Union Jack тоже отлично отработали. На Восходе терпеливо крыли тыл, разве что уехали в атаку коротким и очень рискованным маршрутом. Но я своими глазами местность не видел и не мог оценить безопасность маршрута, поэтому гундеть не стал. На Riot и Зенобито все было отлично. На Блитцкриге получилось не фонтан, комод промазал на полкилометра и проморгали целое отделение дельты, но бэху спасли, увели и всю дельту порезали. Сами накосячили, сами же и реабилитировались. Так что действительно порядок.
  10. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    @Zer, раньше был один, максимум два отряда на сторону с серьезными проблемами в плане дисциплины, инициативности, скилла, стратегии и прочего, что важно для победы. Тогда, вспомни, Монах постоянно гундел на фоксов. Сейчас наоборот - есть один-два отряда на сторону, у которых почти нет таких проблем :army_yoba: Сами фоксы, на мой взгляд, не изменились - упал общий уровень проекта. Упал во всем, кроме личного скилла - в этом направлении все не так плохо. С нормально продуманным планом две трети отрядов четко выполняют задачу. Но когда неоднократно слышишь от комода одного из самых опытных отрядов фразу "ухожу с ДВ" и не успеваешь тормознуть - он реально уходит на своей волне и ты теряешь контроль и информационную поддержку от целого отделения - пропадает желание тратить время на подготовку плана. И чем опытнее люди, тем больше самоуправства. Дисциплинированными часто показывают себя новые отряды, но у них уже проблемы со скиллом... Вот такие качели получаются - опыт против дисциплины. Исправлять ситуацию можно дебрифами, но не все только лишь могут смотреть в завтрашний день, очень многие воспринимают в штыки. Хочешь повысить уровень - становись на слот комода и четко исполняй приказы или командуй стороной с написанием красочных дебрифов. Игру делают люди.
  11. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Да так можно и на фраги и результативность не обращать внимание. Пока одни героически в лоб воюют с противником, другие тихо и незаметно, с другого направления, беспрепятственно пробегают в зону. Кто здесь герой? Или другая ситуация, когда первые превозмогают и ранят, умирая, а идущие следом, приговаривая "фу, нубы, слились", добивают подранков и входят в триггер. Кто внес больший вклад - пулеметчик, закрывший с высоты весь фланг поселка и очень облегчивший задачу для зачистки или те, кто, пользуясь его подвигом - пулеметчиков и снайперов всегда ищут первыми - зачистил позицию. У нас вообще все условно и для того, чтобы разобрать, кто и какой внес вклад, нужно делать подробнейший посекундный дебриф каждой миссии на каждом участке, в каждом квадрате. Крабище, не слушай их, выкладывай. Очень многие, даже ветераны и командный состав, не догоняют, что такое ивент и зачем он нужен.
  12. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Пикачутка не был в гефестах, это поклёп. На гефестов.
  13. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Любопытно, как самоубились Экзибит и Насилующийробот.
  14. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Симыч дебрифы никогда не писал, а мой вот
  15. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Сложно ездить на респ, говорите? Въезжал я на уазике прямо в ангар к самолету. Пролетели навстречу брэдлику, ушли от него, высадили в Балоте бойца с РПГ, а я въехал в ангар с самолетом, чтобы отвлечь, пока гранатометчик отрабатывает самолет. Идея была Рино. Ничего сложного в этом не увидел, достаточно просто не тупить. Некое моральное удовлетворение это принесло, не скрою, но во второй раз участвовать не захочу - не за тем на ВОГ пришел.
  16. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Как я понял, вообще почти никто не знает, что БЩ - это продолжение "точки сброса". А значит у ВПП есть ЗУшка. Там не только бобораш был. Помню, как остров рашили ЗУшка, танк и еще какая-то техника. Сам был в штабе, сел на ТОУ и оборонялся. Тоже была недоработка со стороны штаба.
  17. Ram3esIV

    Вогопарсер 2.0

    Надо до всех отрядов донести, а то без реплеев, как в каменном веке.
  18. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Давайте, давайте, а я в бане отсижусь и потом будем втроем с Макавели и Пикачуткой воевать.
  19. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Это не конструктив, не упрощай. Без боевого опыта все эти тренировочки не выстреливают. У меня на ВОГе руки до сих пор дрожат. Попробуй как-нибудь порулить стороной и оценишь средний уровень скила на проекте. Если банить за нубство, то скоро придется отказываться от техники на миссиях. Не нравится скилл, хотите конструктива - встаете на слот КСа и катаете дебрифы. Неадекват - п.17 :bm: Вы привыкли делать свою игру в отрыве от остальных и не очень представляете себе уровень кадров и дисциплины на проекте.
  20. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Все это уже обсуждалось. Задача комода - сохранить личный состав для выполнения задачи и это ему надо озаботиться вопросом уровня квалификации пилота или водителя. Если этому не уделил внимания КС. Банами за нубство вы добьетесь только того, что на пилота просто никто не встанет - нидайбох что случится и эсэфы в баню отправят. Тут достаточно матов и угрызений совести. Нужно быть конструктивными, а не деструктивными. Вы ж эсэф, а не Пикачутка, чтоб заявы катать.
  21. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Так не садитесь к нему, а писать заявку за нубство как-то не очень. Когда-то Гангмэн встал на пилота С-130 и разбил его при посадке. Что-то не припомню заявочек на него. Наоборот защищали от нападок Рино - Гангмэн рискнул, Гангмэн мужик. Ни в коем случае не имею ничего против Гангмэна, всегда уважал его и буду уважать, но нужно быть последовательными.
  22. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Он говорит "он сгорел, ЭТО БТР", а не "это ДТ". Вот же параноики, наследие Монаха....
  23. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Снэйк должен гореть, это мстя за все его дела на слоте пилота.
  24. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Собираю лайки Пасте на памятник за расстрел Пикачутки.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.