-
Публикаций
1 616 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
33
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Ram3esIV
-
А почему не увеличил на три полных экрана, чтоб лучше видно было?
-
На мобилу фоткал?
-
20х20, но там все разбито на 3-4 больших участка с разным рельефом и очень насыщенная местность. Вот вид на центр карты: Как это выглядит на карте, отмечено линией: Вид из центра карты на юго-восток: На северо-восток: Плотность инфраструктуры: При дальности видимости в 10 км и максимальном качестве в настройках фпс отличный. На Чернаруси при таких же настройках у меня тормозит.
-
Дебрифинг атаки глазами КС обороны - Берёзовой щит - 03.01.2015
Ram3esIV ответил almost в теме Дебрифинг
Ты за то, чтобы условия миссии были неизвестны.- 16 ответов
-
- Берёзовый щит
- СпН
- (и ещё 4 )
-
С кем переспать, чтобы добавили вот это? Уже полтора года мечтаю видеть этот остров на ВОГе. Да, это сырая бета, но остров огромен, скопирован с реальной местности, очень реалистичен и есть разная местность. Тут можно реализовать реальный фронт, тут сложно зайти незамеченным в тыл, здесь, как ни на какой другой карте, важно преимущество высоты. Тут масштабы и в полную силу заработают пулеметчики и снайперы. Тут не прокатит просто алга. Если бы добавили, я бы первым побежал пилить миссию.
-
Дебрифинг атаки глазами КС обороны - Берёзовой щит - 03.01.2015
Ram3esIV ответил almost в теме Дебрифинг
Большое спасибо за дебриф, с первой попытки не осилил, попробую в свободное время со второй. Если нужно знать, что вообще картодел заложил в миссию, открываешь ее в редакторе и все на виду. Где какой гражданский транспорт, какое есть вооружение и кто где стартует. Где лодки, где зенитка, где масса работы по наведению антуража и т.д. и т.п. Френду это вряд ли понравится, но очень экономит время - не надо 20 раз перезапускать миссию с разных слотов для того, чтобы увидеть вооружение и точки старта разных подразделений и техники ОБЕИХ СТОРОН. А по поводу того, как используется СпН на ВОГе и в реале, можно говорить долго. Люди, реально служившие в спецназе, в арме ничем не выделяются, специально следил за известными мне случаями. Реальность одно, ВОГ - другое. Ставить задачу всем нужно исходя из возможностей, а не по отыгрышу, иначе эффективность страдает. Но спорить не буду - есть миссии, где отыгрыш важнее эффективности.- 16 ответов
-
- Берёзовый щит
- СпН
- (и ещё 4 )
-
А тем временем нас осчастливили обновой со Sweet Marker System. Поклонимся Сватстиму в ноги. Теперь всему командному составу есть что изучать, а длительность брифингов должна сократиться в разы.
-
Вообще не употребляю алкоголь и даже не курю, своей дури хватает.
-
У меня при командовании стороной с фоксами проблем почти не было. Было бомбилово после игры из-за того, что вотсиделивесьбойвкустикахнельзяпальнутьизтанка, но на игре почти идеально. Сыграли ключевую роль, тащили на абрамсах: На Union Jack тоже отлично отработали. На Восходе терпеливо крыли тыл, разве что уехали в атаку коротким и очень рискованным маршрутом. Но я своими глазами местность не видел и не мог оценить безопасность маршрута, поэтому гундеть не стал. На Riot и Зенобито все было отлично. На Блитцкриге получилось не фонтан, комод промазал на полкилометра и проморгали целое отделение дельты, но бэху спасли, увели и всю дельту порезали. Сами накосячили, сами же и реабилитировались. Так что действительно порядок.
-
@Zer, раньше был один, максимум два отряда на сторону с серьезными проблемами в плане дисциплины, инициативности, скилла, стратегии и прочего, что важно для победы. Тогда, вспомни, Монах постоянно гундел на фоксов. Сейчас наоборот - есть один-два отряда на сторону, у которых почти нет таких проблем :army_yoba: Сами фоксы, на мой взгляд, не изменились - упал общий уровень проекта. Упал во всем, кроме личного скилла - в этом направлении все не так плохо. С нормально продуманным планом две трети отрядов четко выполняют задачу. Но когда неоднократно слышишь от комода одного из самых опытных отрядов фразу "ухожу с ДВ" и не успеваешь тормознуть - он реально уходит на своей волне и ты теряешь контроль и информационную поддержку от целого отделения - пропадает желание тратить время на подготовку плана. И чем опытнее люди, тем больше самоуправства. Дисциплинированными часто показывают себя новые отряды, но у них уже проблемы со скиллом... Вот такие качели получаются - опыт против дисциплины. Исправлять ситуацию можно дебрифами, но не все только лишь могут смотреть в завтрашний день, очень многие воспринимают в штыки. Хочешь повысить уровень - становись на слот комода и четко исполняй приказы или командуй стороной с написанием красочных дебрифов. Игру делают люди.
-
Да так можно и на фраги и результативность не обращать внимание. Пока одни героически в лоб воюют с противником, другие тихо и незаметно, с другого направления, беспрепятственно пробегают в зону. Кто здесь герой? Или другая ситуация, когда первые превозмогают и ранят, умирая, а идущие следом, приговаривая "фу, нубы, слились", добивают подранков и входят в триггер. Кто внес больший вклад - пулеметчик, закрывший с высоты весь фланг поселка и очень облегчивший задачу для зачистки или те, кто, пользуясь его подвигом - пулеметчиков и снайперов всегда ищут первыми - зачистил позицию. У нас вообще все условно и для того, чтобы разобрать, кто и какой внес вклад, нужно делать подробнейший посекундный дебриф каждой миссии на каждом участке, в каждом квадрате. Крабище, не слушай их, выкладывай. Очень многие, даже ветераны и командный состав, не догоняют, что такое ивент и зачем он нужен.
-
Пикачутка не был в гефестах, это поклёп. На гефестов.
-
По фрейду :D
-
Любопытно, как самоубились Экзибит и Насилующийробот.
-
Симыч дебрифы никогда не писал, а мой вот
-
Сложно ездить на респ, говорите? Въезжал я на уазике прямо в ангар к самолету. Пролетели навстречу брэдлику, ушли от него, высадили в Балоте бойца с РПГ, а я въехал в ангар с самолетом, чтобы отвлечь, пока гранатометчик отрабатывает самолет. Идея была Рино. Ничего сложного в этом не увидел, достаточно просто не тупить. Некое моральное удовлетворение это принесло, не скрою, но во второй раз участвовать не захочу - не за тем на ВОГ пришел.
-
Как я понял, вообще почти никто не знает, что БЩ - это продолжение "точки сброса". А значит у ВПП есть ЗУшка. Там не только бобораш был. Помню, как остров рашили ЗУшка, танк и еще какая-то техника. Сам был в штабе, сел на ТОУ и оборонялся. Тоже была недоработка со стороны штаба.
-
Надо до всех отрядов донести, а то без реплеев, как в каменном веке.
-
Давайте, давайте, а я в бане отсижусь и потом будем втроем с Макавели и Пикачуткой воевать.
-
Это не конструктив, не упрощай. Без боевого опыта все эти тренировочки не выстреливают. У меня на ВОГе руки до сих пор дрожат. Попробуй как-нибудь порулить стороной и оценишь средний уровень скила на проекте. Если банить за нубство, то скоро придется отказываться от техники на миссиях. Не нравится скилл, хотите конструктива - встаете на слот КСа и катаете дебрифы. Неадекват - п.17 :bm: Вы привыкли делать свою игру в отрыве от остальных и не очень представляете себе уровень кадров и дисциплины на проекте.
-
Все это уже обсуждалось. Задача комода - сохранить личный состав для выполнения задачи и это ему надо озаботиться вопросом уровня квалификации пилота или водителя. Если этому не уделил внимания КС. Банами за нубство вы добьетесь только того, что на пилота просто никто не встанет - нидайбох что случится и эсэфы в баню отправят. Тут достаточно матов и угрызений совести. Нужно быть конструктивными, а не деструктивными. Вы ж эсэф, а не Пикачутка, чтоб заявы катать.
-
Так не садитесь к нему, а писать заявку за нубство как-то не очень. Когда-то Гангмэн встал на пилота С-130 и разбил его при посадке. Что-то не припомню заявочек на него. Наоборот защищали от нападок Рино - Гангмэн рискнул, Гангмэн мужик. Ни в коем случае не имею ничего против Гангмэна, всегда уважал его и буду уважать, но нужно быть последовательными.
-
Он говорит "он сгорел, ЭТО БТР", а не "это ДТ". Вот же параноики, наследие Монаха....
-
Снэйк должен гореть, это мстя за все его дела на слоте пилота.
-
Собираю лайки Пасте на памятник за расстрел Пикачутки.