Перейти к содержанию

Ram3esIV

Пользователи
  • Публикаций

    1 616
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    33

Весь контент Ram3esIV

  1. В коде первого триггера задаешь глобальную переменную, реагирующую на те же условия, что и сам триггер, а во втором ставишь выключатель с помощью этой переменной. Что-то вроде if (глобальная_переменная_из_первого_триггера=true) then (прекращение_кода_триггера_2) Пусть умеющие люди подскажут, я пока только учусь.
  2. Через if и else? Не, эт фигня. Может вариант с глобальной переменной и проверкой на true/false?
  3. Ram3esIV

    Побитая собака

    Лицом атака, ЧСО, боком оборона, ACR: http://puu.sh/kBcjb/c71294d469.jpg http://puu.sh/kBcsI/43e5e0baf9.jpg Просьба к админу вернуть в нормальное состояние, устал воевать с движком форума.
  4. @GonzoPunkass, в пустыне увижу, а вот на пересеченной местности или в городе вряд ли.
  5. Тут дисбаланс не только в возможности поражения, но и в возможностях наблюдения. С зумом бегущего бойца замечаешь на расстоянии в полтора километра и больше, без зума, думаю, меньше километра.
  6. Ram3esIV

    Изменения в Правилах проекта.

    У нас только одно отделение шло по краю карты, а не в полутора км севернее его, за складками рельефа. Это не одно и то же, да и не в этом дело. Создан прецедент - катлетство против принципиальности и чести. Красиво и давно пора, ящитаю. Сам за краем карты не вожу, нет потребности, но других это может склонить в пользу более красивой игры.
  7. Ram3esIV

    Изменения в Правилах проекта.

    Я бы просто запретил объезды. Игры в демократию хорошо, но... Был аргумент, что за краем карты нанообходы легко перехватить, потому что там голый рельеф и видно за километры. Но для того, чтобы пресечь эти обходы, оборона вынуждена отправлять кого-то на перехват и рассеивать свои силы, что негативно сказывается на обороноспособности. Особенно актуально для и без этого больших карт.
  8. Ram3esIV

    Under Sky Lingor

    Дык картоделы такие гурманы, такие гурманы... Но я не растерялся и отжал у местного жителя. А мины ставились без проблем, сам две на растяжки поставил. Еще бы оранжевые футболки пофиксить - чтобы выдавались только Кречу.
  9. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Я бы точно не отреагировал, потому что без знаков препинания нифига не понятно. Ну да, из-за дочки просил не материться, но это только до старта первой миссии, потом я все равно на уши перехожу. А сейчас дочка сама рядом в наушниках сидит, мультик смотрит :) А в гефестах мы просто не матерились вне боя за небольшим исключением.
  10. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Ой, ну перестань, я сам могу и люблю, если уместно. Просто все полезно в меру и в нужном месте.
  11. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Тоже были проблемы именно на этой миссии. Сначала не работали КВ и ДВ, помог перезаход и Shift+L. Потом на ровном месте, при попытке зума правой кнопкой, вылетела сама арма. Именно из-за этого я с курсантом вышел на 63-ю позже, чем должен был, и наша северная группа получила противника с юга, пока ждала его с севера. Если бы не этот вылет, я бы пришел на пять минут раньше и вся сторона была предупреждена о противнике с запада намного раньше, а нас бы не раскатали почти в сухую. Но это не значит, что надо устраивать на карте базар в падике.
  12. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Это плохой командир, хороший обязательно лично все проверит и подскажет, если вдруг что не так. Потому что в конечном итоге все равно отвечать ему и потом похоронки подписывать, возможно, тоже.
  13. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    И на ВОГе, и в реале каждого нужно найти, взять за руку, подвести, ткнуть хлебалом в объект и объяснить на исконно русском языке, что и как с этим делать и кем он будет, если прощелкает. А потом еще прийти и проверить.
  14. В том числе и для этого. А еще сложнее будет глушить свой движок и слушать приближение противника, чтобы выскочить и отработать. Еще нельзя будет без последствий глушить движок, чтобы не палиться в теплаки - или палишься, или теряешь в мобильности. И да, будет новый баланс в этом плане.
  15. Хочу взять за основу то, что показал Краб, и сделать аналог для всех танков. Более-менее реальное время старта для раскрутки турбины в случае ГТД, на ВОГе он только у абрамса, и для накачки давления масла при помощи МЗН в случае с дизелем - это все советские танки. Да-да, 72-й тоже не стартует с места, как велосипед. Без достаточного давления масла можно запороть двигатель, поэтому хотелось бы запилить и экстренный старт с места для дизеля с высоким шансом его угробить. Ну и звуки надо соответствующие добавить. Только я ничего не понимаю в скриптах, осваиваю понемногу с нуля, поэтому все это не скоро. Еще и ТДА сделать хочу. Через полгодика ждите, короче.
  16. Ram3esIV

    Under Sky Lingor

    Это же та самая миска, где Френд случайно сжег из РПГ какую-то машину и потом полгода об этом рассказывал :army_yoba:
  17. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Кот на ВОГе есть, Змеюку знаю, Леопарда, Беркута. Крокодилов не видел.
  18. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Там, где одним география мешает, другим она наоборот помогает. Никто не мешал переплыть втихую половиной стороны чуть западнее под прикрытием техники и ударить с двух сторон. С воды они бы не ждали. При таком раскладе пятых смяли бы за пять минут.
  19. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Давно хотел по этому поводу высказаться. Не считаю, что атаки всегда должно быть больше. Реальность с ее соотношением один к трем одно, арма в условиях ВОГа другое. Представим классическую схему с тремя группами обороны на господствующих высотах и одной в зоне. Добавим еще две маневренные группы, чтобы их было шесть, как у нас. Классика расчитана на огневую поддержку от соседних групп, а картоделы на ВОГе не всегда создают условия для этого, ограничивая дальность видимости или выбирая несоответствующую местность. Пример - Union Jack. Грамотная алга часто срабатывает, потому что почти всей атакующей стороне противостоит треть стороны противника - группа по направлению атаки и одна-две в самой зоне. И снимать с позиций оставшиеся отделения обороны не всегда возможно, потому что почти всегда в резерве у атаки остается одна-две маневренные группы, способные серьезно повлиять на исход боя. Потом, есть еще один важный аспект - подходящие подкрепления обороны вступают в бой с марша, часто с убитой стаминой, оперативной обстановки и рельефа не знают. Как следствие, низкая эффективность и ошибки - нерешительность, лишние задержки при принятии решений командирами, дружественный огонь и отсутствие взаимодействия с союзными подразделениями и техникой. Доходит до смешного, когда треть атаки проходит, почти не встретив сопротивления, до самой зоны и приносит стороне победу, как на последнем прогоне Блицкрига. Вся Чернорашка такая - на Гуглово алга тоже работает. Допустим, мне тоже нравится превозмогать и можно понять замысел картодела, но командиры сторон просто кладут на все эти аспекты большой болт и командуют одинокому отделению на дальнем рубеже воевать со всей стороной атаки. Потом в бой вступает еще одно одинокое отделение и так же героически исчезает. Речь не идет о Капрайе или Лингоре, где одно отделение способно остановить всю сторону - Zenobito и For Lingor с феноменальным успехом пятых тому пример. Господа КСы, давайте поменьше вот этого вот :bm:
  20. Человек медленно, но верно идет к успеху:
  21. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Слышали и понимали, но подойти к нему не представлялось возможным, его хорошо прикрывали. На ДВ не был, но наш комод принимал решения по обходу высоты самостоятельно. В таких случаях командир стороны должен распределять задачи, а не просто рисовать общий маршрут:
  22. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    На ДВ был ад, слова невозможно было вставить.
  23. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    А то я думал, что эт сын поджигателя пуканов всея Подагорска.
  24. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Не могли сказать по ДВ, что башни нет? Зря только шарахались от вас.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.