Перейти к содержанию

Ram3esIV

Пользователи
  • Публикаций

    1 616
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    33

Весь контент Ram3esIV

  1. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Бацьки на вас нет.
  2. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Almost, забери парня, он чет увлекся.
  3. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    А убойность выше, что нивелирует меньшую кучность. Хорошему танцору оружие не помешает.
  4. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Минуты не было, кажись, но триггер сработал. Один хрен жопе бы от этого не сильно полегчало. Приношу свои глубочайшие извинения Сантору, потому что в наш БТР стрелял Сахамос.
  5. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Ты уверен? В триггере лежит наш бот в 300-м, стоит вражий БТР, противника еще немало и мы победили? о_О
  6. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    [b][member=EveryDayVodka][/b], Дальность прямого выстрела отличается не радикально, процентов на 10-20. Хэдшоты по привычке не пропишешь, да, однако же АКМ достаточно часто встречается и можно пристреляться под него отдельно.
  7. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    [b][member=crabe][/b], по зеленке на северо-восток, подальше из зоны видимости.
  8. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    На первой единственный выжил из отделения в Нагаре, после трех ранений свалил. Но пострелять не успел. На второй получил пулю в спину от своих в самом начале, в заварушке на перешейке. Кричал в рацию, но не помогло. Сто метров, смотрел в сторону врага спиной к своим. Очевидно, что враг бы смотрел в противоположную сторону. Не всем очевидно, видимо. На третьей героически вел за собой БТР по позициям отделения, отстреливали гранатометчиков. Меточка на БТР стоит, везде свои. Северо-восточнее катается вражеский БТР, выкатываемся на него. Тут в пяти метрах впереди из елки выходит [FMF]Santor, смотрит на наш БТР, достает трубу. Подлетаю к нему, на всякий случай ору, что БТР свой, но не успеваю и он стреляет. БТР в последний момент успевает выпустить по нему очередь и задевает меня. В результате минус четыре человека и БТР союзников, а БТР пятых вкатывается в зону и мы сливаем. Бомбежка окончена, пост сдал.
  9. А я его принудительно успею стечь, скорость падения значения переменной давления при выключенном двигателе можно настроить на свой вкус. Двигатель включен - значение переменной стабильное. Выключил - оно с каждым циклом с определенной периодичностью уменьшается. Я бы посчитал нормальным для нас минут 15-20 для стекания масла, иначе это будет иметь значение только на старте и при смене позиции в обороне, что происходит пару раз за миссию и роли не сыграет. Реализуешь или поболтать зашел? Цель не получить реализм, цель сделать танки хоть немного танками, а не великами с бронёй и пушкой.
  10. Как получить класс машины, в которой сидит игрок? Vehicle player выдает слот самого бота, даже когда сижу в машине. Что с этим не так: while (true) do; (_vehicle = typeOf vehicle; if( _vehicle isKindOf "car" ) than hint format ["you are in a car"]);
  11. То есть vehicle - это не только объект без АИ, но еще и триггеры? И еще что-то?
  12. В коде первого триггера задаешь глобальную переменную, реагирующую на те же условия, что и сам триггер, а во втором ставишь выключатель с помощью этой переменной. Что-то вроде if (глобальная_переменная_из_первого_триггера=true) then (прекращение_кода_триггера_2) Пусть умеющие люди подскажут, я пока только учусь.
  13. Через if и else? Не, эт фигня. Может вариант с глобальной переменной и проверкой на true/false?
  14. Ram3esIV

    Побитая собака

    Лицом атака, ЧСО, боком оборона, ACR: http://puu.sh/kBcjb/c71294d469.jpg http://puu.sh/kBcsI/43e5e0baf9.jpg Просьба к админу вернуть в нормальное состояние, устал воевать с движком форума.
  15. @GonzoPunkass, в пустыне увижу, а вот на пересеченной местности или в городе вряд ли.
  16. Тут дисбаланс не только в возможности поражения, но и в возможностях наблюдения. С зумом бегущего бойца замечаешь на расстоянии в полтора километра и больше, без зума, думаю, меньше километра.
  17. Ram3esIV

    Изменения в Правилах проекта.

    У нас только одно отделение шло по краю карты, а не в полутора км севернее его, за складками рельефа. Это не одно и то же, да и не в этом дело. Создан прецедент - катлетство против принципиальности и чести. Красиво и давно пора, ящитаю. Сам за краем карты не вожу, нет потребности, но других это может склонить в пользу более красивой игры.
  18. Ram3esIV

    Изменения в Правилах проекта.

    Я бы просто запретил объезды. Игры в демократию хорошо, но... Был аргумент, что за краем карты нанообходы легко перехватить, потому что там голый рельеф и видно за километры. Но для того, чтобы пресечь эти обходы, оборона вынуждена отправлять кого-то на перехват и рассеивать свои силы, что негативно сказывается на обороноспособности. Особенно актуально для и без этого больших карт.
  19. Ram3esIV

    Under Sky Lingor

    Дык картоделы такие гурманы, такие гурманы... Но я не растерялся и отжал у местного жителя. А мины ставились без проблем, сам две на растяжки поставил. Еще бы оранжевые футболки пофиксить - чтобы выдавались только Кречу.
  20. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Я бы точно не отреагировал, потому что без знаков препинания нифига не понятно. Ну да, из-за дочки просил не материться, но это только до старта первой миссии, потом я все равно на уши перехожу. А сейчас дочка сама рядом в наушниках сидит, мультик смотрит :) А в гефестах мы просто не матерились вне боя за небольшим исключением.
  21. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Ой, ну перестань, я сам могу и люблю, если уместно. Просто все полезно в меру и в нужном месте.
  22. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Тоже были проблемы именно на этой миссии. Сначала не работали КВ и ДВ, помог перезаход и Shift+L. Потом на ровном месте, при попытке зума правой кнопкой, вылетела сама арма. Именно из-за этого я с курсантом вышел на 63-ю позже, чем должен был, и наша северная группа получила противника с юга, пока ждала его с севера. Если бы не этот вылет, я бы пришел на пять минут раньше и вся сторона была предупреждена о противнике с запада намного раньше, а нас бы не раскатали почти в сухую. Но это не значит, что надо устраивать на карте базар в падике.
  23. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Это плохой командир, хороший обязательно лично все проверит и подскажет, если вдруг что не так. Потому что в конечном итоге все равно отвечать ему и потом похоронки подписывать, возможно, тоже.
  24. Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    И на ВОГе, и в реале каждого нужно найти, взять за руку, подвести, ткнуть хлебалом в объект и объяснить на исконно русском языке, что и как с этим делать и кем он будет, если прощелкает. А потом еще прийти и проверить.
  25. В том числе и для этого. А еще сложнее будет глушить свой движок и слушать приближение противника, чтобы выскочить и отработать. Еще нельзя будет без последствий глушить движок, чтобы не палиться в теплаки - или палишься, или теряешь в мобильности. И да, будет новый баланс в этом плане.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.