-
Публикаций
342 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент SigiL
-
А setwind не работает разве? Давненько им баловался всё работало.
-
@GobStar, Не будет, реплей можно скачать с ftp
-
@RamZesIV, -[sF]- SigiL больше не жилец.[RE]RamZesIV мастерски убивает его из своего PKM с дистанции в 21 м.
-
Небольшая нарезка с первой:
-
Рассинхрон у грозы, дальность меняется динамически, но у всех по разному.
-
Да в курсе, не сделал проверку на дисплей 46
-
DAP просто считает что вся оптика должна быть настроена отталкиваясь от дефолтного FOV, а у бисов от максимального. И то и другое игровая условность, просто бисы небезосновательно считали, что в среднем у игроков 1 монитор диагональю не более 23 дюйма.
-
@DAP, А кто решил что initfov больше приближен к реалу чем maxfov? По мне так ни тот ни другой :) Не если купить монитор 32 дюйма, и выставить разрешение 200% наверно и на initfov будет нормально.
-
Единственное, в силу неустранимых причин хоткеи при вызове рации не работают, придется на интерфейсе вводить частоту.
-
И очков :lol: В А3 вроде получше это дело, я бы вообще делал полупрозрачность дальних лодов. И чем дальше тем прозрачнее. Кстати согласен что в А2 с зумом перестарались, будто-то играем за спецназ с идеальным зрением. Но и выпиливать его к херам, становясь полуслепыми диоптрийщиками тоже не выход. (а может мониторы тогда в массе были меньше)
-
Зум не аналог фокусировки, это костыль для наших мониторов, не позволяющих одновременной давать панораму реального зрения и его четкость. Все кратности оптики привязаны зумированому зрению. Ну а зум в свою очередь к стандартным возможностям человека по распознаванию предметов. Если принять за основу стандартный, не зуммированый вид, и к нему привязать кратности оптики, то на экране прицел свд будет занимать не больше 30% площади. Не думаю что в реале прицел воспринимается так .
-
Сейчас аналогично, бинокль увеличивает сильнее зума.
-
Интересно как отсутствие зума не позволит крошить в одиночку отделения? И вообще как вы игровыми средствами хотите это не допустить? Ведь всё то что ударяет по одиночке, по отделению ударяет в разы. Нет можно конечно ввести бонус если на расстоянии 20 метров у тебя бегает соотрядник, +30 к стамине, +20 к зоркости, но это какая то другая игра будет. Единственное, что спасает отделение от рембоодиночек, высокий скилл каждого игрока и дисциплина. Но многие почему, то понимают под командной игрой сбивание в кучку и пяленье всем отделением в одну сторону..
-
@friend, Первая кончилась засадой ещё на серпантине.
-
Почему из самолета выбрасывает перпендикулярно направлению полёта? Так задумано или не знал как поправить?
-
Вернуть меточки!
-
То что залипает по чему судишь? По индикатору в ТС? Он с включенным плагином как то криво показывает, но сам PTT работает вроде как адекватно.
-
@Nkey, А в чём там проблема то? В третей арме displayAddEventHandler хуже работает чем во второй?
-
Как это происходит с rpt я не знаю, поэтому и спросил. Пишется сразу.
-
@Randy, Проверю конечно, но что касается кнопок я там давно ничего не менял.
-
GPS по ctrl+M? Если да то какая то проблема с отловом нажатия контрла, но это уже к бисам и производителям вашей клавиатуры. А по ДВ получается разговаривать?
-
Засоряло rpt -> смерть ssd
-
Не бредли, а шилка.