-
Публикаций
2 446 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
69
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент dmb09
-
Мне тут подумалось, что раз такое живое обсуждение всяческих изменений в процессе, то от нынешнего формата народ потихоньку устает и хочет чего-то нового. Есть ВТН, но там зум многих отпугивает да и контента маловато.
-
Реализовать, наверное, можно, только я бы в таком случае поставил еще одно ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ условие - ограничение миссии по времени. Надеюсь, понятно почему. Третью миссию можно играть без ограничения.
-
@Rino, зачем ты мне эти банальности пишешь? Все так, но будь ты хоть супернанопилотом в редакторе с ботами, на играх обосраться - раз плюнуть, именно что из-за отсутствия опыта игр именно на воге с людьми. Ты всегда всех врагов фрагаешь, а тебя никогда? Нет? А чего так, есть же редактор, там скилл набить можно самый суперский.
-
@Rino, это у тебя какой-то свой мирок. Люди не научатся летать на играх, если не будут летать на играх.
-
Можешь расширить ассортимент слотов, на которые не надо вставать. Например, все слоты. А насчет конструктивных предложений - ограничивать количество авиации это не выход. Можно вообще ее выкинуть изо всех миссий, тогда и падать 100% никто не будет, красота.
-
Носорожек, можешь просто не занимать слот пилота :3
-
Нет, не так. Обычно все по-другому: котлеты ловят некоторое количество слоупоков, потом сливаются сами, а остальные играют ту же миссию по три часа (не по два и не по полтора именно из-за котлет, так как атака боится слить в засаде, поэтому начинаются нанообходы). Довольны: котлеты - пофрагали и весело слились, а так же те, кто любит долгие миссии; недовольны: слоупоки - не пофрагали и слились, а так же остальные, кому не нравятся долгие миссии. У кого-то рация не работает, кто-то вылетел - в итоге будет очень весело. И самое главное - ради чего все это? КСу интересно будет, можно выиграть, да, а остальным каково, особенно комодам? Короче, я не против попробовать фризтайм, но категорически против ингейм брифинга - тупо потому, что не вижу ни одного значительного плюса в этом.
-
@Rino, так ты все, фонтан иссяк? Или еще нас порадуешь?
-
@JustIce, ты опоздал года на три минимум с такими прогнозами :D
-
@Rino, дураков учить - что мертвых лечить :trollface: Интересно, чем я тебя так задел?
-
Рино, твои попытки троллить что-то совсем жалко выглядят. Такое ощущение, что ты даже троллинг тупостью освоить не в состоянии.
-
@Shockster, а зачем он нужен? По правилам вроде все равно нельзя бабахать по респу. И что у них там за фризтайм такой?
-
@RamZesIV, да чет вяленько пока, Рино вроде и тужится, но пока кроме шуток про "пригорело" ничего выдавить не может.
-
Так вот ты какой, отряд RE образца 2015 года. Говномемчики, смешные картинки про батхерт, мм. IZI, ETO TI?
-
Рино, скатываешься. Раньше ты нес свою ахинею, особенную, а теперь дженерик фразы как самый обыкновенный школьник.
-
@Wrangler, Аиркав играем часто, а вот насчет самого острова согласен.
-
@Rino, ты бы потише в этой ситуации. А то, я смотрю, отрядник великий нашелся, ага. Сколько там сквадов ты сменил?
-
@TRUE, да хотя бы чтоб она не всегда взрывалась в таком случае. А, учитывая, что в эйсе (в А2 точно, в А3 тоже, наверное, ну или добавят), люди вполне себе горят, можно получить совершенно новый экспириенс для экипажей подбитой бронетехники, например.
-
Лучше сделайте аддон, при котором все не дохнут сразу при уничтожении техники, т.е. чтобы был шанс покинуть машину, пусть даже раненым. А то сейчас очень странно выглядит, когда из стрелковки уничтожают какой-нибудь Урал, стреляя по движку/кабине, он мгновенно превращается во врек и убивает всех, кто сидел в кузове (в который вообще могло ни одной пульки не попасть).
-
Чтобы СПН, как настоящий спицназ, своих не бросал, даже убитых. А если бросят - то запрет занимать слоты СПН на неделю :army_yoba:
-
@grifon, вы вот эту прелесть расшарите когда-нибудь для всего честного народа или так и будете дразнить выкладавая подобные огрызки? :bm:
-
Предлагаю сделать это переходящим званием, для особо отличившихся на миссии отрядов :D
-
Уже было. Одна сторона обвиняет другую в слишком долгой/слишком быстрой атаке, через пару недель все повторяется, только стороны меняются местами, причем все божатся, что уж "мы-то никогда так не делали!!111".
-
1. - Минометы, работайте по захваченной лавке, ее надо уничтожить! БАХ, БАХ, БАХ - Ну чего, корректируйте нас, попадаем хоть? - Не, ничего не вижу, вы по лавке же стреляете? - Неа, а надо? 2. - Ща мы с Авенжера лавку подожгем! ШШШШ - БУХ - ракета врезается в склон горы в ста метрах от Авенжера. - Блин, чет мы промахнулись. ШШШШ - БАМ - ПТУР прилетает прямо в Авенжер. Было весело :D