Перейти к содержанию

dmb09

[FOX] Отряд FOX
  • Публикаций

    2 447
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    69

Весь контент dmb09

  1. @almost, на видео скинули машинки с самоля, парашютов не видно :trollface:
  2. @Spandaxe, даже если так, не могу понять, а что плохого в гуглении и чтении википедии?
  3. @RamZesIV, это чувство, когда ты не фараон Девастатора?
  4. dmb09

    #SaveBeketov

    Шо, опять? Уже третий раз на моей памяти. Напоминаю, что для Бекетова (и для карты Оршанец) с их реалистичным рельефом, придется играть совершенно другие миссии, в первую очередь по масштабу происходящего. Тут одну деревню можно всем взводом штурмовать, а не половиной отделения, как сейчас на Черноруссии, например, а бои за единственную улочку растягиваются на долгое время. Как ИРЛ, наверное, для ВТН идеально подходит.
  5. Что-то подзабили все на дебрифинги, постараюсь данную ситуацию немного исправить, благо, повод имеется - первая моя победа, как-никак. ВВОДНАЯ Итак, перед нами новая миссия от Краба на Такистане с небольшими вольностями в плане штруктурок и стандартной задачей захвата/обороны зоны. Я командовал атакой и в моем распоряжении имелись следующие силы:
  6. dmb09

    This is the end

    Ты смотри, Краб, это кончается ВТНом в запущенной форме.
  7. Я, кстати, не отказался бы попробовать откомандовать за синих текущую версию.
  8. Это надо делать в последний день сдачи квартальной отчетности, когда уже нифига не успеваешь, причем дебриф пишется в перерывах между срачиками в чате. Так я там на жердочке с пулеметом сидел, снять как нефиг делать. Плюс колеса.
  9. А есть какие-нибудь подробности, секретные документы, результаты расследования и проч?
  10. dmb09

    Naran Dar

    Заменить бы КШМку красных на что-нибудь другое, а то тут только два посадочных места и КСу приходится либо рулить самому, либо восседать на насесте стрелка, подставляясь под пули (что особенно опасно при наличии у противника такого количества снайперов).
  11. @Rino, я уже давно предлагал сделать прогу наподобие дебрифа Гонзо, только наоборот - чтобы меточки расставлять, назначать людей и т.д., с отправкой ссылки на план комодам. В идеале она должна вообще парсить файлик с миссией, чтобы сразу было видно, кто, где и с чем стартует. Дело за малым - осталось найти человека, который это запилит :D
  12. dmb09

    чего хочем играть?

    @crabe, тогда возникнет потребность не в окопах, а в могилах уже, небоевые потери мы симулируем не хуже остальных аспектов войны :D
  13. dmb09

    чего хочем играть?

    Все-таки жаль, что нельзя копать окопы в А2.
  14. dmb09

    чего хочем играть?

    Это лучше, чем USMC Army в вудланде на Ворриорах против ВВ МВД РФ где-нибудь на Такистане.
  15. dmb09

    чего хочем играть?

    Мне тут подумалось, что раз такое живое обсуждение всяческих изменений в процессе, то от нынешнего формата народ потихоньку устает и хочет чего-то нового. Есть ВТН, но там зум многих отпугивает да и контента маловато.
  16. dmb09

    чего хочем играть?

    Реализовать, наверное, можно, только я бы в таком случае поставил еще одно ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ условие - ограничение миссии по времени. Надеюсь, понятно почему. Третью миссию можно играть без ограничения.
  17. dmb09

    чего хочем играть?

    @Rino, зачем ты мне эти банальности пишешь? Все так, но будь ты хоть супернанопилотом в редакторе с ботами, на играх обосраться - раз плюнуть, именно что из-за отсутствия опыта игр именно на воге с людьми. Ты всегда всех врагов фрагаешь, а тебя никогда? Нет? А чего так, есть же редактор, там скилл набить можно самый суперский.
  18. dmb09

    чего хочем играть?

    @Rino, это у тебя какой-то свой мирок. Люди не научатся летать на играх, если не будут летать на играх.
  19. dmb09

    чего хочем играть?

    Можешь расширить ассортимент слотов, на которые не надо вставать. Например, все слоты. А насчет конструктивных предложений - ограничивать количество авиации это не выход. Можно вообще ее выкинуть изо всех миссий, тогда и падать 100% никто не будет, красота.
  20. dmb09

    чего хочем играть?

    Носорожек, можешь просто не занимать слот пилота :3
  21. Нет, не так. Обычно все по-другому: котлеты ловят некоторое количество слоупоков, потом сливаются сами, а остальные играют ту же миссию по три часа (не по два и не по полтора именно из-за котлет, так как атака боится слить в засаде, поэтому начинаются нанообходы). Довольны: котлеты - пофрагали и весело слились, а так же те, кто любит долгие миссии; недовольны: слоупоки - не пофрагали и слились, а так же остальные, кому не нравятся долгие миссии. У кого-то рация не работает, кто-то вылетел - в итоге будет очень весело. И самое главное - ради чего все это? КСу интересно будет, можно выиграть, да, а остальным каково, особенно комодам? Короче, я не против попробовать фризтайм, но категорически против ингейм брифинга - тупо потому, что не вижу ни одного значительного плюса в этом.
  22. @Rino, так ты все, фонтан иссяк? Или еще нас порадуешь?
  23. @JustIce, ты опоздал года на три минимум с такими прогнозами :D
  24. @Rino, дураков учить - что мертвых лечить :trollface: Интересно, чем я тебя так задел?
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.