Перейти к содержанию

dmb09

[FOX] Отряд FOX
  • Публикаций

    2 446
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    69

Весь контент dmb09

  1. dmb09

    Флудилка

    Почему это все плохо, не пойму.
  2. Лично у меня после переустановки на ссд заметно уменьшилось время прогрузки лодов, раньше было заметно, как из кубов и параллелепипедов возникают деревья и домики, теперь все мгновенно.
  3. [b][member=JackReign][/b], да ладно, многие ради подобных эмоций и играют.
  4. Ну, если бы убежали хотя бы под прикрытие горелых коробок, можно было дождаться подкрепления или пока вертушку собьют. Неразбериха и паника, плюс почти сразу убили командира (кто бы сомневался). А вообще всему виной путаница с выдвижением на точку несколько ранее - КС приказывал двигаться нам, а сам ставил метки для танка Фокс (или наоборот, не помню уже), в итоге мы совсем чуть-чуть не успели. А вот у вертушек шансы выжить были, но тем не менее  :army_yoba:
  5. http://www.youtube.com/watch?v=hCFyGOaErSM
  6. http://www.youtube.com/watch?v=_2tbbJqDyzg
  7. Я очень криворукий, да https://www.youtube.com/watch?v=OLKS84Dcy7c
  8. [b][member=TrekeR][/b], у тебя оверлеи может какие-нибудь конфликтуют? Стимовский там или фрапс или еще что, не?
  9. [b][member=RavingRobot][/b], на то и % вероятности срабатывания. 
  10. Ну, допустим, для моделирования ситуаций "бежал три км по лесу, из-за сбитого дыхания не смог сразу завестись" и "под обстрелом наложил в штаны, стекло до обуви, теперь педали скользят" - самое то. Еще бы анимацию высадки из техники нормальную, а не чертиков из табакерки, как сейчас. Хотя бы чтобы из люка сначала высовывались, а потом вылезали, как эрзац-вариант.
  11. http://www.youtube.com/watch?v=Z4LOxFXh1BE
  12. Требую новую оценку поста в виде котлеты. Ну или смайлик хотя бы.
  13. dmb09

    Under Sky Lingor

    [b][member=friend][/b], вот кстати, возвращаясь к ПоверПлант - такое условие гораздо удобнее обычного ограничения по времени.
  14. [b][member=friend][/b], все равно в итоге свои и постреляли.
  15. dmb09

    WOG 144 "Power Plant"

    Чутка бы поднять лимит временной, хотя бы на полчаса. А так очень неплохая миссия.
  16. Спасибо КС HQ за слоты снайперской пары, у меня получился очень богатый гейминг  :001:
  17. dmb09

    22.11.2015 - MIG | EASTERN PATH | RP

    Это кооп?
  18. Да я о том же и говорю - снайперам надо вообще убрать разброс, а если гранатометчик из граника стреляет, а не обычный стрелок - чтобы темуджиновский фугас взрывался. Вот будет настоящая ролевая игра, ну, как дьябла, там ведь тоже ловкость/сила/etc есть, значит - RPG. И эти люди рассказывают мне, как играть в мою армочку, ужас.
  19. [member=Rumba], да, давайте снайперам сделаем меньший разброс пуль, пулеметчикам более высокую скорострельность и т.д. У нас не RPG со "статами", окститесь.  Я только за усложнение/повышение реалистичности работы ТС, но не таким же способом. Добавить переключение передач и т.п., чтобы это зависело от прямоты рук игрока, а не слота - было бы неплохо. Кстати, есть же вроде моды на возможность посадки пехоты на танк, почему у нас не используется? Вроде только на 34-ку можно было на какой-то миссии и все.
  20. [b][member=DAP][/b], едет - значит, прямые, не едет - наоборот  :army_yoba:
  21. Не надо "иногда", надо чтобы от прямоты рук водилы зависело. Может, хоть тогда за них станет интересно играть.
  22. dmb09

    WOG 135 Mousetrap

    Тебе ее уже вроде как дали :) :bm:
  23. http://www.youtube.com/watch?v=NFf1I3QFqIc
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.