-
Публикаций
2 446 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
69
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент dmb09
-
Почему это все плохо, не пойму.
-
Лично у меня после переустановки на ссд заметно уменьшилось время прогрузки лодов, раньше было заметно, как из кубов и параллелепипедов возникают деревья и домики, теперь все мгновенно.
-
[b][member=JackReign][/b], да ладно, многие ради подобных эмоций и играют.
-
Ну, если бы убежали хотя бы под прикрытие горелых коробок, можно было дождаться подкрепления или пока вертушку собьют. Неразбериха и паника, плюс почти сразу убили командира (кто бы сомневался). А вообще всему виной путаница с выдвижением на точку несколько ранее - КС приказывал двигаться нам, а сам ставил метки для танка Фокс (или наоборот, не помню уже), в итоге мы совсем чуть-чуть не успели. А вот у вертушек шансы выжить были, но тем не менее :army_yoba:
-
http://www.youtube.com/watch?v=hCFyGOaErSM
-
ХОТЕТ! :bm:
-
http://www.youtube.com/watch?v=_2tbbJqDyzg
-
Я очень криворукий, да https://www.youtube.com/watch?v=OLKS84Dcy7c
-
[b][member=TrekeR][/b], у тебя оверлеи может какие-нибудь конфликтуют? Стимовский там или фрапс или еще что, не?
-
[b][member=RavingRobot][/b], на то и % вероятности срабатывания.
-
Ну, допустим, для моделирования ситуаций "бежал три км по лесу, из-за сбитого дыхания не смог сразу завестись" и "под обстрелом наложил в штаны, стекло до обуви, теперь педали скользят" - самое то. Еще бы анимацию высадки из техники нормальную, а не чертиков из табакерки, как сейчас. Хотя бы чтобы из люка сначала высовывались, а потом вылезали, как эрзац-вариант.
-
http://www.youtube.com/watch?v=Z4LOxFXh1BE
-
Требую новую оценку поста в виде котлеты. Ну или смайлик хотя бы.
-
[b][member=friend][/b], вот кстати, возвращаясь к ПоверПлант - такое условие гораздо удобнее обычного ограничения по времени.
-
[b][member=friend][/b], все равно в итоге свои и постреляли.
-
Чутка бы поднять лимит временной, хотя бы на полчаса. А так очень неплохая миссия.
-
Спасибо КС HQ за слоты снайперской пары, у меня получился очень богатый гейминг :001:
-
Это кооп?
-
Да я о том же и говорю - снайперам надо вообще убрать разброс, а если гранатометчик из граника стреляет, а не обычный стрелок - чтобы темуджиновский фугас взрывался. Вот будет настоящая ролевая игра, ну, как дьябла, там ведь тоже ловкость/сила/etc есть, значит - RPG. И эти люди рассказывают мне, как играть в мою армочку, ужас.
-
[member=Rumba], да, давайте снайперам сделаем меньший разброс пуль, пулеметчикам более высокую скорострельность и т.д. У нас не RPG со "статами", окститесь. Я только за усложнение/повышение реалистичности работы ТС, но не таким же способом. Добавить переключение передач и т.п., чтобы это зависело от прямоты рук игрока, а не слота - было бы неплохо. Кстати, есть же вроде моды на возможность посадки пехоты на танк, почему у нас не используется? Вроде только на 34-ку можно было на какой-то миссии и все.
-
[b][member=DAP][/b], едет - значит, прямые, не едет - наоборот :army_yoba:
-
Не надо "иногда", надо чтобы от прямоты рук водилы зависело. Может, хоть тогда за них станет интересно играть.
-
Тебе ее уже вроде как дали :) :bm:
-
http://www.youtube.com/watch?v=NFf1I3QFqIc
-
https://youtu.be/GOS5AtC5pno