-
Публикаций
2 446 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
69
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент dmb09
-
Аркуд, пробуй еще
-
А я вспомнил, как Тру логистику организовывал на ночной миске (забыл карту, большая, пустынная), когда туда-сюда машинки снабжения катались по карте, пока противника ждали. Патрули я как-то делал на Лингоре.
-
Тем не менее, на воге их хватает. Зачем себя мучаешь?
-
Ну это мы. А кто-то приходить побеждать. И хотелки других игроков насчет гейминга ему побоку - поиграть они захотели, еще чего, победа важнее. Но тут есть одно но: если по отношению к противнику такой принцип я полностью понимаю и разделяю (на ВОГе интересно играть еще и потому, что враг сражается до последнего, а убивая его, ты лишаешь игрока гейминга порой на часы, для любителей позлорадствовать самое оно), то когда кладут болт на гейминг игроков своей стороны, выглядит оно очень не очень. Я давно уже пытаюсь донести до людей тот факт, что командир на ВОГе у нас может людей развлекать, а не побеждать любой ценой, развлекая только себя любимого. Да, это сложно, да, у многих не получается, даже если они этого хотят (у меня, например), но всем любителям игры на победу предлагаю взглянуть на наши игрища с немного другой стороны. Представьте себя эдаким гейм-мастером из настолок, но с правом участия в игре. У нас же не жизнь и не реальная война, где "за второе место серебро не дают", главное процесс. А в ваших силах сделать его увлекательным для союзных игроков. Ну а коли при этом еще и победить получится - так вообще замечательно, куда лучше, чем "изи вин" в тупой алге.
-
На пабликах А3 такого завались, наверное. Зачем тебе вог? Тут по лесам же надо ходить.
-
Пфф, это разве угроза. Вот оставить отделение в охранении респа, когда сторона в атаке - это я понимаю. Или заставить маршировать вокруг уазика. И ведь самое главное, потом можно сказать:
-
Я вот думаю, может, на моих командованиях скилованные пацаны из одного наноотряда будут всегда получать задачу с самого старта бежать навстречу врагу по кратчайшему пути? По лесам ходить им неинтересно, а тут сразу повоевали и довольны. А другие пусть играют как обычно.
-
Я могу, но так, что ты потом заявку накатаешь. Несмотря на то, что на войне заявок не пишут...
-
И всё? А остальные три тыщи условностей мне что ли перечислять?
-
А нам нет. Для этого обязательно заканчивать первую за полчаса, как в том самом случае? Мне сложно назвать это комфортной игрой (да и игрой вообще). Давайте уж тогда обратно разогрев вернем, чтобы лишних иллюзий не было по поводу гейминга на первой.
-
Нипаиграть :(
-
Я это давно заметил. Так где я командовал танковым рашем в зону?
-
Рино, я смотрю не в коня корм, если вы понимаете, о чем я. Покажи, где я командовал танковым рашем в зону, когда все сливались?
-
Мне лень еще раз объяснять, пересмотри стрим еще раз, коли такой любитель. Там все подробно рассказано.
-
Я не об этом.
-
Я лично хотел поиграть. Удалось с трудом, если это можно назвать геймингом. Видимо, не одному мне.
-
Если речь обо мне, то заявку напиши, раз обидел твои нежные чуйства. И коли ты посмотрел запись, то я там все подробно объяснил, почему и зачем считаю подобное отношение к играм (которое у тебя к подписи) для меня весьма неприятным.
-
Каким образом захват высоты (тем более на Черноруссии) в Арме приведет к успеху?
-
Потная миска получилась. Несмотря на большой такой факап (у меня в редакторе красные ни разу не стартовали на севере, поэтому подумал, что респа у них там быть не может), сумели победить на тоненького. Все молодцы, отдельные личности спасали положение в самый последний момент. Больше всего запомнился врыв Пятых в зону.
-
Похвалюсь своим самым дальним фрагом (заодно и хэдшотом) по движущейся цели. https://clips.twitch.tv/09dmb09/BadCheetahPeteZarollTie
-
-
Мы (АГС) едва успели высадиться, как приехала ЗУ и начал обстреливать улетавший вертолет. Колонну не видели и думаю, ее рядом и не было, ЗУшку обстрелять не решились, т.к. АГС разложить не успели, а из стрелковки слишком рискованно. В любом случае, мы не тянули на перехватчиков колонны. Потом пошли на север, благополучно вышли к развалинам Кумырны, увидели блокпост, врагов на нем, слышали танк и ЗУшку. Выбрал удобную вроде позицию, но выпустил три из четырех улиток в никуда, ибо волновался и напутал с дальностью. По блоку прилетело с полулитки где-то, потом накрыло ЗУшкой. С одной стороны, обидно, что так бестолково воевал, с другой, получилось очень душевно - под обстрелом отважно раскладывались-заряжались, вытаскивали меня раненого и прочее. КС, конечно, удивил. Можно было бы подыскать пилотов заранее, ну и приказ разделиться на отделение АГС и пулеметное (изначально они вместе), а так же самостоятельно управлять вертушкой - не тянет на подготовленное командование.
До