Перейти к содержанию

RavingRobot

Пользователи
  • Публикаций

    1 737
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные RavingRobot


  1. Только что, Jackie сказал:

    Да идите вы нафиг со своими "триггерами" на +4 лица ,чисто 1 стороне не хватает теплаков и переаппаных абрамсов ,которых с 3 выстрелов в борт не пробиваются из т-90 , так еще нужно сделать офигевший триггер и таймер на 2 часа. Уже все  говорят ,что ИА Перехренела с подстраиванием миссий под свою сторону. Давайте отыграем на следующей недели эту же миску со смененными сторонами , посмотрим как вы вообще дойдете до базы , а ведь вы тоже будете "ныть" про дисбалансность миссии, про 26 теплаков, про триггеры т.д и т.п . Давайте уже может выбирать миссии общим голосованием из представленного пула миссий администраций , может будет какая-то польза от "Всевышних Одменов"

    +1 нытик? Уже сбился со счету, сколько вас таких. Умерь свой пыл, а то стул прожжешь. Если вы не читаете Заметки, то это только ваша проблема и ваше нубство. "Spearhead" отыграли со сменой и ничего, ни у кого со стороны 1 не горело от проигрыша. Если бы не утонувший МГС 5ых и невовремя вылезший из-за елок ТОУ РБ, вполне могли бы затащить. Может и "Случай" скоро со сменой отыграем, если КСы пожелают.

    5 минут назад, MSC сказал:

    @RavingRobot Кстати, я незнаю кто ныне занимается правками карт, но можно было бы попросить и описания править? А то на "Случае" карту урезали, а описание такое же осталось - немного сумятицы вносит.

    У кого есть время и желание, тот и правит их. Иногда без желания :348206969:


  2. 9 часов назад, Yuki_Hattori сказал:

    За ВДВ
    Система ПРО
    World in Conflict
    Случай (да да смену сторон, норм миссия, лучше чем клинья)

    Гоу next их.

    "Система ПРО" точно будет, планировали на этой неделе поставить, но у Тошки не было времени на внесение правок (в очередной раз хочет ее переделать). Скорее всего "За ДВД" еще поставим в список, тоже была в варианте списка на эту неделю.


  3. 1 час назад, Gamer сказал:

    Вот Аркуда забанили за шилку, он конечно возмущаеться (до сих пор), зато теперь явный противник пристрелки :)

    Дадада, прям чувствуется в голосе горечь сожаления, что КС такое предложил, а командир отряда поддержал :348206969:

     


  4. Только что, Dgors сказал:

    Ну как бы было пару котлеток с РПГ для прикрытия))

    На самом деле могли бы и выделить с других отделений бойцов для танка, уж бегали бы они за ним, дольше зато безопаснее. А еще мне не ясно для чего БМП после уничтожения танка поехало на запад прямо к танку..

    А потом еще и на Лесной хребет, где померли ФОКС вместе с бэхой


  5. 10 минут назад, Dtyz сказал:

    Что-то мешало выделить пару "Котлеток" для прикрытия ? 

    Целых 3 отделения было в нашей группе 2. Выше я писал, что 2ум было не до этого, а третье подарило врагу РПГ.


  6. Только что, Dtyz сказал:

    1. Уехали на запад мы после вашего уничтожения .

    2. Группа прикрытия могла спокойна передвигаться с нами на БМП.

    Что ты несешь? :348206969: У танков нет отделений, к которым они приписаны. Нет слотов специально для прикрытия. Всегда танки прикрывают соседние отделения, но ФОКСы полегли на Лесном хребте, ЦТУ воевали восточнее ФОКСов. Рядом были только вы.


  7. 1 час назад, Dtyz сказал:

    @RavingRobot 

    Бэха ББ и ДВ не обновляла метки...

    1.А бэха постоянно обновляла метку на себя FfSD_p8Fq1w.jpg

    2.Про нашего убитого бойца я сообщил по ДВ танку RB .  А вот почему у танка RB не было группы прикрытия ? БМП DVB не умеет за холмик смотреть .

    Не постоянно, когда вы уехали на запад от Гуглово, метка стояла на востоке.

    Группа прикрытия танка? Как ты предлагаешь танку ее перевозить? Про убитого сказали, только не сказали, что у него была РПГ.


  8. Только что, Dgors сказал:

    Тут на самом деле адреналин сыграл, и крики что танк не добит, а по факту видно как после первого попадания из танка выпрыгнул мехвод или стрелок, так что в последствии если бы я сохранил второй снаряд то мог бы спасти нашу БМП

    Никто никуда не выпрыгивал, после первого попадания с РПГ танк был как новый и нас не ранило, а вот вторым убило стрелка и выбило движок.

    Спасибо Опозданту, который за каким-то хреном бегал с РПГ рядом с техникой, если недалеко у ФОКСов были контакты. И бэхе ББ, которые не обновляют метки. Вылез из танка, пошел выбивать бэху, забив на тело, которое выбило наш танк (она как раз поехала к Гуглово, решил хотя бы разменяться). А оказалось, что это своя бэха уехала на запад от Гуглово, хотя только что здесь был выбит танк..


  9. 10 минут назад, Gamer сказал:

    Есть такое, мы не знаем как всё работает, тем более изнутри. Зато прекрасно знаем, как всё не работает. И по истечению времени, познания наши всё пополняються.

    А чем так советы не угодили? Ах действительно, о каких советах может идти речь, когда всё и так идеально, как можно ещё что-то улучшить. У меня иногда складываеться такое странно впечатление. что вы (я имею ввиду администрацию) живёте в каком то своём мирке, закрытом, оторванном от реальности. И единственная его цель, это сохранение этого мирка в неизменном состоянии, а любая попытка подсказать,посоветовать, пожаловаться, расцениваеться как посигательство на его существование. Есть факты, как например факт того что администрация не в состоянии качественно организовывать игры(не важно по каким причинам). Но почему именно ты, куратор проэкта (я думаю понимая это) говоришь нам чтоб все молчали, и не советовали ничего, и не критиковали? Я понимаю что критика от игроков не всегда корректна в своей форме, иногда и в содержании, но извлекать из неё что-то полезное стоит. Хотя-бы реагировать на неё адекватно, половину всех срачей можно было бы избежать всего лишь одним ответом администрации,но не ответом в стиле "хера ли вы тут жалуетесь, ненравиться сделайте сами или валите" а ответа более сдержанного и обьясняющего причины проблемной ситуации.

    Ты серьезно такой тугодум? Ты вообще читаешь, что пишут люди?


  10. 1 час назад, Yuki_Hattori сказал:
      Показать контент

    Труха уже все описал - нужна помощь - пишите, говорите что она нужна. 

    А раз не просите - значит все со всем справляются. (нет) 

    И вот эти обобщенные "тестируйте миссии", ровным счетом ничего не значат. Надо четко, понятно объяснять: что тестировать, на предмет чего и т.п. 

    Вот прям ни разу никто из ИА ничего не писал и не говорил? Или слепота и глухота временами накатывает?


  11. Только что, Shullman сказал:

    А ты, батенька - трепло, как я погляжу. Ну да ладно, я не сержусь на тебя.

    :348206969: Сказал человек, который сначала ломался (пойду/не пойду), потом откладывал, а потом вообще сказал, что не пойдет в ИА, дабы не мешать другим жаждущим.


  12. Только что, Shullman сказал:

    Здесь заключена какая-то социально психологическая преграда что-ли, не позволяющая сотрудничать игрокам и администрации в одном аппарате ради общих идея и благ, ради общей цели. У нас этих тестировщиков целый проект, проверяй не хочу, как говорится.

    Так мы и тестируем чуть ли не каждую неделю :348206969:


  13. 53 минуты назад, DiilOsPaal сказал:

    Вообще было бы неплохо создать классическое условие захвата триггера для случаев, если зеленые не смогут додуматься что нужно делать. Допустим, пять зеленых при двух синих - победа зеленых и т. д.

    То, что некоторые не читают Заметки, это их проблемы, зачем портить миссию?


  14. Только что, Gamer сказал:

    @sup

    А мне забавно слышать про нытьё. Когда стараешься что-то сделать (предложить), например отыгрывать миссии со сменой без сильного изменения в балансе (только в балансе), это честно. Получаешь ответ "нет, всем плевать".

    Вообще-то, вы предлагали все изменения контролировать и документировать. И предлагали этим заниматься ИА, на возражение, что у ИА нет лишнего времени на это и ИА не видит в этом особого смысла, потому что глупо повторно играть миссии, где одни не могут толком противостоять другим, и предложение заняться этим вам самим, вы тут же замолчали.


  15. Только что, Arcued сказал:

    Всё собрание прошлое свидетелей, этих требований. Так что пи врёте тут вы "уважаемый".

    И кто такие требования озвучил? Я был на этом недособрании, не припомню такого


  16. 7 минут назад, TRUE сказал:

    Погодите, какие тестировщики миссий? А картодел зачем? Что сложного проверить 3 варианта завершения своей миссии? Красные в триггере столько-то, а синих меньше чем столько-то, красных на миссии меньше чем столько-то и синих на миссии меньше чем столько-то. Что тут такого феноменального? Для этого скрипты нужно знать? Вы о чем? 

     Зачем администраторы нагнетают градус важности знания скриптов в деле картостороения и проверки миссий? Отдел технического контроля на заводе, не обязан знать все тонкости производства. У них есть только два критерия оценки: годно и полная срань. Если вы наберете админов, которые проверят работоспособность миссии по ее ключевым условиям - этого же будет выше крыши. Работает? Миска завершается? Отлично! Играем. Неведомая жуйня происходит на миссии - в топку ее, сразу, без половых утех со скриптами автора миссии. Тоже мне, нашлись добродетельные, разбираются они в каляках картоделов. 4 человека, а воображаете себя майкрософтом. ВАС МАЛО и это НЕ ВАША ЗАДАЧА! Нафига вы трогаете странные миссии даже длинными палками? Не работает? НАФИГ ВСЕ! НАФИГ! На ВОГе осталось 100 человек, за 7 лет наделано мисок вагон и маленькая тележка. Давайте играть то, что играбельно. Даже если играть все по кругу, круг должен быть в пол года. Лучше каждые выходные играть Расман или Пусту, чем колоться, но продолжать жрать эти кактусы. 

    Зайди на фтп и из того, что там есть, сделай списки миссий на полгода, без учета странных миссий со скриптами. Удачи!

    Твои поделки тоже трогали, даже поставили на игры, к сожалению.

    12 минут назад, Arcued сказал:

    @sup, разжёвываю для тебя, в ИА сейчас сидят люди которые максимум могут ктрлц - ктрлв в плане скриптов, поэтому вы хотите набрать тех кто могут в скрипты, это ваше обязательное требование. Но те кто могут в скрипты не хотят находятся в ИА, когда большая его часть "бездельники". Предложение распустить ИА и набрать по новой тебе не понравилось, так что сейчас мы все пожинаем плоды этого решения.

    Всем итак известно, что ты пи врун, зачем лишний раз это подтверждать? Обязательное требование - минимальные познания в создании миссий, про скрипты никогда речи не шло. Иначе бы кандидатура Шульмана, например, не рассматривалась. Правда, Шульман слился.

    Только что, TRUE сказал:

    Суп, это не наша вина. С приходом Кроноса к управлению проектом, администрация отстранилась от обсуждения проблем сервера с "не админами". Пойми, мы не знаем не потому, что нам пофиг, а потому, что вы молчите. В разделе помощь проекту только реквизиты для оплаты. Почему не пишите туда что-то типа "протестируйте миску для игры на выходных" или "кошелек Супа не резиновый, за всех не заплатит, давайте скинемся по 100 рублей на оплату сервака". 

     Поймите же, проект - это люди. А люди, существа социальные. Общайтесь больше, говорите о нуждах проекта! И вы найдете отклик в сердцах многих. А так, со стороны игроков не видно проблем с котором вы героически боритесь. По этому и реакция такая, типа ничего не происходит, а админы уже на всех обижены, что им не помогают. 

     Да, вы не обязаны, я знаю. Но на самом деле в этом и проблема. Никто не обязан. Но коммуницировать нужно. Да, это требует сил, но по другому не получится сохранить то, что не вами было сломано. 

    :happy:

    Я почти полтора года говорил, чтобы предлагали свои варианты списков, раз списки от ИА не нравятся. И где они, эти самые списки? Участвовал в этом только Краб, да еще пара предложений была от других игроков. ВСЕ!

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.