-
Публикаций
1 737 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Сообщения, опубликованные RavingRobot
-
-
17 минут назад, TRUE сказал:Ну давайте теперь и подебрифим.
Мною очень любимая миссия - Березовый Щит.
Была испоганена отвратительным планом и отсутствием командования на завершающем этапе игры. К чему это привело? К поражению. Да, Тошка, к поражению. Вся оборона смогла стянутся к зоне, северные силы противника никто не связал боем. Итог? Мы заходили порциями и умирали.
Тошка, свое "эпатажное" командование нужно подкреплять ходя бы хорошо продуманным планом, не супер, но хотя бы продуманным. А так, визгу про расстрелы и НКВД много, а по сути за этим ничего.
Еще бы он читал форум
Вообще были большие шансы победить, но некоторые личности не выполняли приказ идти в зону, а сидели в одном месте за пределами. Куча народа захватила самую восточную зону и на этом остановилась, после чего медленно, но верно, кончилась.
TRUE отреагировал на это -
14 минут назад, Benya сказал:Карт бы еще подкинуть
толку от карт, если остров ровный как стол и ориентиров практически нет?
-
Просьба убрать скрипт с GPS, т.к. он его не скрывает, а удаляет, и приходится ждать, чтобы он снова появился в снаряжении, и можно было уточнить, где находишься.
Также просьба добавить транспорт обороне, можно с минимумом топлива, чтобы далеко не уехали.
-
-
41 минуту назад, Rexxar сказал:Я хотел выпилить экипаж ремонтника, но я не знал о том что в вертолете сидит стрелок. И в каком смысле ровным курсом на вертолет, если техника сгруппирована в одной точке.
Rexxar отреагировал на это -
1 минуту назад, Heavy сказал:тированно? Все миссии со встречным боем - унылое г для минивоговских пострелушек без тактических изысков и командного взаимодействия. Либо всё заканчивается в догфайте за 15 минут, либо через 3 часа посиделок в кустах вокруг "цели". Конкретно по твоей миссии - для встречного боя слишком долго добираться до "цели". Да и сама "цель"... С такими условностями никогда ни одна сторона не победит. Ну и конечно мое сугубо личное недовольство из-за отсутствия гейминга на миссии (хотя ты конечно в этом не виноват). Вот за это вот всё и ВКВЖ.
Так это и не Супа миссия. За все отыгрыши Ценного экземпляра наблюдал кучу гейминга, борьбу за высоты, работу с техникой. Один раз под обстрелом кое-как заправили Апач, и без починки с утекающим топливом Дгорс долетел на нем до южного ВПП. То, что вы не способны в такой гейминг с толикой РП на миссиях с встречным боем, это сугубо ваши проблемы, а не миссии.
-
-
15 минут назад, Heavy сказал:че вы спорите? за таран в бан, а роботу руки оборвать за такую миссию и такие условности. Прям
петушино какое-то. ВКВЖ!Очнись, миссия не моя. Я только порезал ее и обновил чутка. Условность была добавлена из-за последнего отыгрыша, где одна сторона целенаправленно взорвала верт, т.к. всосали.
Heavy отреагировал на это -
Как это случайно? Из стрелковки замучаешься, из техники - сам дурак будешь, из РПГ - аналогично.
-
3 минуты назад, DevastaTOR сказал:Таран вертолёта - и твой косяк. Надеюсь, решение по заявке будет приниматься без твоего участия, как заинтересованного лица.
В чем это мой косяк? В условностях четко прописано, что нельзя уничтожать вертолет до взлета. Насчет обстрела вертолета КСы с администратором договорились, что главное не взорвать верт обстрелом, а убить пилота - хоть обстреляйся.
-
-
Что нового в версии 1.3:
- порезана до 125 слотов (минус одно отделение на БМП и одно на Lav-25)
- триггеры на количество живых заменены на кусок кода в init.sqf
- удалены лишние триггеры
- добавлена победа при 4-кратном преимуществе в живой силе
- добавлено затемнение экрана на старте
- правка брифинга
- мелки правки
ftp://193.19.118.182/Missions/WOG A2 MPmissions/wog_125_cenniy_ekzemplyar_13.reshmaan.pbo
DevastaTOR отреагировал на это -
Что нового в версии 1.1:
- Правка desription.ext
- Оптимизация init.sqf
- Добавлены отсутствующие окончания миссии по потерям (в init.sqf)
- Уменьшена стартовая дальность видимости
- Правка триггеров
- Удалены лишние триггеры
- Добавлены модули подрыва БК и езды на броне
- Исправлен спам ошибок в RPT
- Мелкие правки
ftp://193.19.118.182/Missions/WOG A2 MPmissions/wog_124_Thunder_from_Heaven_11.mbg_celle2.pbo
Rob и DeFeNDeR отреагировали на это -
Необходимо предоставить доказательства нарушения или отписаться в заявке свидетелям
-
Что нового в версии 1.4:
- Добавлен модуль подрыва БК
- Правка триггера на захват зоны (удален лишний триггер, для захвата необходимо двукратное преимущество)
- Оптимизация init.sqf
- Уменьшена стартовая дальность видимости
- Добавлены концы миссии по потерям (меньше 5 человек на стороне либо четырехкратное преимущество)
- Правка брифинга
- Добавлена картинка загрузки
- Мелкие правки
На ФТП залито
MarkTwain и Shullman отреагировали на это -
Unknown War
Просмотр файла
Оригинал - http://www.flashpoint.ru/threads/mwog-unknown-war.52501/
Колонне ВВ и сводного ОМОНа выдвинуться в пункт назначения для проведения спецоперации по проверке паспортного режима и осуществления других мероприятий.
Боевики:
5х Отряд боевиков - 10 чел.
1х Группа полевого командира - 6 чел.
Техника:
3х Datsun ПКМС
1x БТР-70
3х ДШКМ
1х БРДМ
ВВ и ОМОН:
7x Отделение ВВ и группы ОМОН - 9 чел.
Техника:
6x БТР-70
3x Зил-131
1x Урал-4320
-
Добавил
-
Добавлено06/15/17
-
Категория
-
Количество участников128
-
Год2000
-
ОстровChernarus
-
ТипmWOG
-
Радио оснащениеПолное
-
В атакеВС РФ
-
В оборонеНАПА
-
РежимЗахват/оборона
-
-
Что нового в версии 1.1:
- Исправлено количество слотов в названии
- Исправлено условие триггера в соответствии с Заметками
- Исправлен конец миссии по захвату
- Мелкие правки
ftp://193.19.118.182/Missions/WOG A2 MPmissions/mWOG_122_power_rangers_11.FDF_Isle1_a.pbo
-
-
1. п. 4.1 на миссии "Wait & Bleed Halo" 07.06.17
2. Игроком [FMF]Daniel в отношении участников Проекта
3. https://www.twitch.tv/videos/150197252?t=02h18m10s
Игрок [FMF]Daniel отстраняется от игр на Проекте сроком на 35 дней (по 13.07.2017 включительно).
-
-
-
-
Только что, Immortal сказал:Он пишет, что "автор этого не сделал". А решение проблемы от ИА должно поступать во время проверки миссии, а не пост фактум, мне так казалось.
Читать научись, вроде бы тебе это уже говорил, и перестань додумывать что-то, переиначивать чужие слова и выдавать это за истину.
-
Обсуждение прошедших игр
в WOG - ARMA 2
Опубликовано · Пожаловаться
Не помню ни одного раза, когда после "у ВФА контакты, уходим с ДВ" они возвращались. Хотя один-два раза после перестрелок КО оставался жив, много раз они были с техникой, но экипажа не было на ДВ, и т.д. и т.п. СФ хотя бы делают свое дело, тащат, а эти либо тихонько сливаются, либо забивают хер на сторону и штаб и действуют самостоятельно.
Предлагаю дружно закидать его какашками.
Администрация уже в курсе, разберемся.
Для БЕ: не думайте, что всем похер на то, что вам плевать на обязанность командования стороной.