Перейти к содержанию

RavingRobot

Пользователи
  • Публикаций

    1 737
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные RavingRobot


  1. 2 часа назад, crabe сказал:

    Для меня очень странно, когда отделение КМП из 13 человек вступает в бой и сразу уходит с дв. При этом командир умирает вторым из всего отделения. Это нормально? Можете договориться внутри отряда, чтобы КО двигался сзади всех или в окружении нескольких бойцов? И ещё - после смерти КО из вашего отделения кто-то выходил на ДВ?

    Не помню ни одного раза, когда после "у ВФА контакты, уходим с ДВ" они возвращались. Хотя один-два раза после перестрелок КО оставался жив, много раз они были с техникой, но экипажа не было на ДВ, и т.д. и т.п. СФ хотя бы делают свое дело, тащат, а эти либо тихонько сливаются, либо забивают хер на сторону и штаб и действуют самостоятельно.

    25 минут назад, TRUE сказал:

    Забрав лодку без спроса, Меченый подвел А+. Если бы они уехали, как и планировалось, их бы не постреляли ГОСТы и у нас было бы + 1 отделение. А так, спасибо котлете - мы потеряли единственное отделение способное уничтожить БМП.

    Предлагаю дружно закидать его какашками.

    29 минут назад, TRUE сказал:

    На 6 минуте Бринг умирает.

    Но чудесным образом "оживает" на 10 минуте. Бринг, девиз проекта "одна игра - одна жизнь", а не "одна игра - одно воскрешение". :acute_mini:

    Администрация уже в курсе, разберемся.

     

    Для БЕ: не думайте, что всем похер на то, что вам плевать на обязанность командования стороной.


  2. 17 минут назад, TRUE сказал:

    Ну давайте теперь и подебрифим.

    Мною очень любимая миссия - Березовый Щит.

     Была испоганена отвратительным планом и отсутствием командования на завершающем этапе игры. К чему это привело? К поражению. Да, Тошка, к поражению. Вся оборона смогла стянутся к зоне, северные силы противника никто не связал боем. Итог? Мы заходили порциями и умирали. 

     Тошка, свое "эпатажное" командование нужно подкреплять ходя бы хорошо продуманным планом, не супер, но хотя бы продуманным. А так, визгу про расстрелы и НКВД много, а по сути за этим ничего. 

    Еще бы он читал форум :348206969:

    Вообще были большие шансы победить, но некоторые личности не выполняли приказ идти в зону, а сидели в одном месте за пределами. Куча народа захватила самую восточную зону и на этом остановилась, после чего медленно, но верно, кончилась.


  3. Просьба убрать скрипт с GPS, т.к. он его не скрывает, а удаляет, и приходится ждать, чтобы он снова появился в снаряжении, и можно было уточнить, где находишься.

    Также просьба добавить транспорт обороне, можно с минимумом топлива, чтобы далеко не уехали.


  4. 41 минуту назад, Rexxar сказал:

    Я хотел выпилить экипаж ремонтника, но я не знал о том что в вертолете сидит стрелок. И в каком смысле  ровным курсом на вертолет, если техника сгруппирована в одной точке. 

    :nurask: 


  5. 1 минуту назад, Heavy сказал:

    тированно? Все миссии со встречным боем - унылое г для минивоговских пострелушек без тактических изысков и командного взаимодействия. Либо всё заканчивается в догфайте за 15 минут, либо через 3 часа посиделок в кустах вокруг "цели". Конкретно по твоей миссии - для встречного боя слишком долго добираться до "цели". Да и сама "цель"... С такими условностями никогда ни одна сторона не победит. Ну и конечно мое сугубо личное недовольство из-за отсутствия гейминга на миссии (хотя ты конечно в этом не виноват). Вот за это вот всё и ВКВЖ.

    Так это и не Супа миссия. За все отыгрыши Ценного экземпляра наблюдал кучу гейминга, борьбу за высоты, работу с техникой. Один раз под обстрелом кое-как заправили Апач, и без починки с утекающим топливом Дгорс долетел на нем до южного ВПП. То, что вы не способны в такой гейминг с толикой РП на миссиях с встречным боем, это сугубо ваши проблемы, а не миссии.


  6. 15 минут назад, Heavy сказал:

    че вы спорите? за таран в бан, а роботу руки оборвать за такую миссию и такие условности. Прям петушино какое-то. ВКВЖ! 

    Очнись, миссия не моя. Я только порезал ее и обновил чутка. Условность была добавлена из-за последнего отыгрыша, где одна сторона целенаправленно взорвала верт, т.к. всосали.


  7. 3 минуты назад, DevastaTOR сказал:

    Таран вертолёта - и твой косяк. Надеюсь, решение по заявке будет приниматься без твоего участия, как заинтересованного лица.

    В чем это мой косяк? В условностях четко прописано, что нельзя уничтожать вертолет до взлета. Насчет обстрела вертолета КСы с администратором договорились, что главное не взорвать верт обстрелом, а убить пилота - хоть обстреляйся.


  8. Что нового в версии 1.3:

    • порезана до 125 слотов (минус одно отделение на БМП и одно на Lav-25)
    • триггеры на количество живых заменены на кусок кода в init.sqf
    • удалены лишние триггеры
    • добавлена победа при 4-кратном преимуществе в живой силе
    • добавлено затемнение экрана на старте
    • правка брифинга
    • мелки правки

    ftp://193.19.118.182/Missions/WOG A2 MPmissions/wog_125_cenniy_ekzemplyar_13.reshmaan.pbo


  9. Что нового в версии 1.1:

    • Правка desription.ext
    • Оптимизация init.sqf
    • Добавлены отсутствующие окончания миссии по потерям (в init.sqf)
    • Уменьшена стартовая дальность видимости
    • Правка триггеров
    • Удалены лишние триггеры
    • Добавлены модули подрыва БК и езды на броне
    • Исправлен спам ошибок в RPT
    • Мелкие правки

     

    ftp://193.19.118.182/Missions/WOG A2 MPmissions/wog_124_Thunder_from_Heaven_11.mbg_celle2.pbo


  10. Что нового в версии 1.4:

    • Добавлен модуль подрыва БК
    • Правка триггера на захват зоны (удален лишний триггер, для захвата необходимо двукратное преимущество)
    • Оптимизация init.sqf
    • Уменьшена стартовая дальность видимости
    • Добавлены концы миссии по потерям (меньше 5 человек на стороне либо четырехкратное преимущество)
    • Правка брифинга
    • Добавлена картинка загрузки
    • Мелкие правки

     

    На ФТП залито


  11. Unknown War

    Просмотр файла

    Оригинал - http://www.flashpoint.ru/threads/mwog-unknown-war.52501/

     

    Колонне ВВ и сводного ОМОНа выдвинуться в пункт назначения для проведения спецоперации по проверке паспортного режима и осуществления других мероприятий.
     

    Боевики:
    5х Отряд боевиков - 10 чел.
    1х Группа полевого командира - 6 чел.
    Техника:
    3х Datsun ПКМС
    1x БТР-70
    3х ДШКМ
    1х БРДМ

    ВВ и ОМОН:
    7x Отделение ВВ и группы ОМОН - 9 чел.
    Техника:
    6x БТР-70
    3x Зил-131
    1x Урал-4320


    • Добавил
    • Добавлено
      06/15/17
    • Категория
    • Количество участников
      128
    • Год
      2000
    • Остров
      Chernarus
    • Тип
      mWOG
    • Радио оснащение
      Полное
    • В атаке
      ВС РФ
    • В обороне
      НАПА
    • Режим
      Захват/оборона

     


  12. Что нового в версии 1.1:

    • Исправлено количество слотов в названии
    • Исправлено условие триггера в соответствии с Заметками
    • Исправлен конец миссии по захвату
    • Мелкие правки

    ftp://193.19.118.182/Missions/WOG A2 MPmissions/mWOG_122_power_rangers_11.FDF_Isle1_a.pbo


  13. 1. п. 4.1 на миссии "Wait & Bleed Halo" 07.06.17

    2. Игроком [FMF]Daniel в отношении участников Проекта

    3. https://www.twitch.tv/videos/150197252?t=02h18m10s

     

    Игрок [FMF]Daniel отстраняется от игр на Проекте сроком на 35 дней (по 13.07.2017 включительно).


  14. 1 час назад, Dekfor сказал:

    На миссии  District Kezban у отделения спн на мишках(сторона красных) частично отсутствуют рации+у старших стрелков не подходят патроны на калаши сд. Так же у некоторых в рюкзаках лежит много ненужных патронов,например к винторезу,которого ни у кого нет.

      Показать контент

     

     


  15. Только что, Immortal сказал:

    Он пишет, что "автор этого не сделал". А решение проблемы от ИА должно поступать во время проверки миссии, а не пост фактум, мне так казалось.

    Читать научись, вроде бы тебе это уже говорил, и перестань додумывать что-то, переиначивать чужие слова и выдавать это за истину.


  16. Только что, Immortal сказал:

    А не Администрации ли обязанность проверять миссии перед добавлением их в календарик? Логика - не подкопаешься.

    Нет, об этом уже говорили, и не раз.

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.