Перейти к содержанию

RavingRobot

Пользователи
  • Публикаций

    1 737
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные RavingRobot


  1. 10 часов назад, crabe сказал:

    А чо со списками-то? Нам ведь возможно придётся Шульману валерьянку покупать, не забывайте. Время работает против нас. 

     

    5 минут назад, Panzer сказал:

    Когда списки? Я уже морально готов камбекнуть полноценно на игры. Хоть план заранее придумаю, а то както не солидно без планов выходит. 

    Угощайтесь:

     


  2. 1. Убрать лишние end*.sqf, зачем они? Либо триггеры, либо скриптом это делать, зачем их совмещать?

    2. Больше карт! У экипажей карта только у наводчика, а мехвод как должен ездить?

    3. Триггер зоны слишком маленький, с условиями 3 зеленых и 5 красных его вполне можно растянуть на весь блокпост


  3. 9 минут назад, Shullman сказал:

    Ты же понимаешь прекрасно, что до такого низчайшего поступка я бы не опустился, хоть порой и очень хочется, особенно когда очевидный повод так и манит пустится в словестный пляс. Но сожалеешь не ты, Краб, как мог предположить Иван, а я. Я искренне сожалею, что ты и по сей день не понимаешь, какой абсурд и бред порой несёшь, когда берешься отпускать комментарии в том или ином месте(понятно же, что мой бред вне конкуренции). Очень не хочется поднимать из-под полы заплесневевшую тему, когда тебе воочию померещилась бомба, закладывающаяся под проект предложенной ротацией отрядов. БОМБА! Третий вариант ротации, который мы сейчас имеем, целиком и полностью обезвредил показавшуюся тебе потенциальную опасность, вполне себе адекватное предложение, которое между прочим большинством воспринималось как перспективное и работоспособное. И тут ты обратил внимание на мои слова о маразме, причитания. Несколько странно. Не суди других за маразм, и не судим потом будешь, отец Краб.

    Вроде бомбу закладывал твой вариант №4, не? :nc:


  4. 18 часов назад, Toshka сказал:

    чего не ясно!? дополнительные слоты! открывать если не хватает... по количеству игроков...
    стартуем миску на 154 игрока занимаем 1 взвод и также у синих... остальные слоты закрываем... если не хватает слотов то открываем по 1 отделению по сторонам... 

    Не, все всё поняли, просто текст by Toshka ©


  5. 18 минут назад, Toshka сказал:
     

    1. дальше система легкая, открыли 1: отделение мсо = 1: Weapons Squad и так далее по порядку. 
    2. или открыли 1: Weapons Squad = 1: отделение мсо и так далее по порядку.

    14114888749488.jpeg


  6. 16 минут назад, ToxaSM сказал:

    Ну да, на первой в 1 час 44 минуты (при выделенных 1 час 45 минут на атаку) срабатывает триггер на победу атаки, при том, что (как мне сказали) не было двухкратного перевеса в зоне...

    Админы, разберитесь, как-то это обидно/странно так проиграть, если триггер, как и другое на миссии не правильно работал. ДВ переносное не работало, написано в теме миссии, что на каждом блокпосту есть медицина, а её нет, в зоне в палатке медицинской вообще ничего нет.

    Триггер не кривой, посмотрим на реплее, сколько кого было в зоне. ДВ у всех не работало? Вроде правильное выдано всем. Полевой госпиталь нашел только на восточном блокпосту, в нем медицина есть.


  7. Игрок Mecheniy отстраняется от игр на Проекте сроком на 23 дня (по 27.08.2017 включительно) за нарушение п. 3.2 Правил WOG A2. Нарушения по п. 6.2 не выявлено.

    Также Администрация напоминает всем игрокам, что командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта, а поведение, подобное игроку Mecheniy, крайне не приветствуется.


  8. Что нового в версии на 119 слотов:

    • Удалено отделение Нацгвардии с БТРом, 4-ое штурмовое отделение с БВП-2
    • Удалено отделение в Гоптивке, отделение управления МСР с БТРом, 3-ье отделение с БМП-2
    • Из задач удален захват КПП Гоптивка
    • Ограничение по времени 1,5 часа вместо 2ух
    • Правка брифинга

    ftp://193.19.118.182/Missions/WOG A2 MPmissions/wog_119_operation_hot_12.WL_WRoute191.pbo


  9. 17 минут назад, crabe сказал:

    Расширю, но сразу хочу предупредить, что хочу туда добавить что-нибудь тяжёлое наземное, с обеих сторон.

    Мы немного ее обсудили, неплохо было бы заменить М113 на БТР, чтобы стрелок не сдыхал, можно добавить вертушку с М2


  10. 8 часов назад, crabe сказал:

    Ooperation hot
    Алтарь
    Lazarus (пускай Онода его немного расширит)
    wietzendorf_assault (есть пехотная, могу попробовать добавить туда техники немного - вертолётов с M2 например или танк)
    Березино (расширить)
    Heat (расширить)
    Train station (расширить)

    Благодарю за содействие! Operation Hot поставим, расширишь Train Station? :hmhm:


  11. 5 минут назад, BRYNG сказал:

    Не понял, что ты написал про 6 минут и прочее, но я жалуюсь не на факт, того, я получил бан, а на факт того, что из-за дезинформации со стороны администрации я от этой же администрации ловлю бан. Люди, понятно, что разные, но представляют они одно и тоже лицо. 

    Онода недавно стал администратором и не знает наизусть основные пункты правил, поэтому получил выговор. А ты решил нарушить правила (умер в 6:44 и решил перезайти, в итоге зашел в 10:55!), поэтому получил бан. Еще и зачем-то спрашивал разрешения не у того администратора, который проводил игры.


  12. Только что, TRUE сказал:

    Здесь наверное нужно вводить практику использования позывных и переименование ключевых точек маршрута на другие наименования, что бы даже если ДВ утеряна, враг ничего не понял. 

    Ты пробовал, на Блицкриге вроде. Получилось интересно, но многие называли конкретные высоты и места на карте вместо твоих названий. Да и враг быстро распознал, какое название какой точке принадлежит.


  13. Только что, Agentos сказал:

    Ложь и провокация. Всегда по-возможности возвращаемся на связь. Если на связи нету - значит есть шанс утери ДВ. Техника у нас всегда сидит на ДВ и общается от лица отделения. С чего ты вообще взял, что мы забиваем на сторону?
    P.S. Мы хоть пытаемся планы интересные делать, а не линии от нашего старта до зоны врага.

    После просмотра реплеев выглядит это все как "забиваем на сторону", к сожалению. Шанс утери ДВ есть всегда после 5-10 минут с момента старта, и что? Вообще на ДВ не сидеть, а вдруг котлета залетная убьет? Лучше быть на ДВ всегда, докладывать оперативную информацию КСу, и, в случае смерти КО, отрядникам выходить на связь через доп. КВ или поставить метку на карте, что КО убит, ДВ утеряна.

    З.Ы. Сделай интересный план на БЩ, отыгранный туеву хучу раз. Если бы не слоупоки, то план Тошки сработал бы.


  14. 1 минуту назад, TRUE сказал:

    А есть что нибудь по увесистее? Бан например?

    КСа не было, соответственно, приказа не занимать лодку - не было. Соответственно, ничего не нарушил, только окрасил себя в те цвета, в которые он себя окрасил.

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.