-
Публикаций
483 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
19
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Kei
-
Насыпь снайперов и оптики атаке, наступать невозможно
-
Обновлено до 1.4 Общее Слоты сокращены до 130 Изменены спауны сторон Стороны разделены на взводы Изменена структура отделений Доступная игровая зона уменьшена В реку добавлены камни и пешие мосты Изменены размеры зон и включен урон заборам Атака Добавлен взвод десанта на Ан-2 Добавлен взвод разведки на БРДМ-2 Снайперы стали взводными и получили СВД Разгрузки заменены на более вместительные Форма заменена на пустынную для лучшего отличия Оборона Добавлен взвод гарнизона Добавлены стационарные М2 Добавлено отделение усиления На СПГ-9 увеличено кол-во ракет Миномет М120 заменен на М224 Трубы М72А7 заменены на М72А2
-
Просмотр файла Bush War Вводная Zwierdesian Security Forces Kubabwe African National Union Добавил Kei Добавлено 21.06.2021 Категория WOG Количество участников 130 Год 1982 Время на миссию 120 Погодные условия Утро, Солнечно Условие победы атаки Захват двух зон Техника атаки Условие победы защиты Оборона двух зон Техника обороны Особенности миссии L1A1, Отсутствие брони, Отбеливатель/очернитель лиц, Африка мосинист деревянный стержень Тип WOG Остров Куджари Режим Захват/оборона Сторона WEST ZSF Сторона EAST KANU Сторона RESISTANSE Сторона атаки East Сторона обороны West Тепловизор Выключен / OFF Дата допуска 03.04.2023 Используется Deformer Нет
-
Просмотр файла Republikflucht Вводная United States Army / 11th Armored Cavalry Regiment Nationale Volksarmee / 28. Motorisierte Schützenregiment До обновы мода на ГДРовцев в сборке миссия нефункциональна Добавил Kei Добавлено 12.12.2024 Категория WOG Количество участников 140 Год 1986 Время на миссию 120 Погодные условия Утро, Солнечно Условие победы атаки Захват четырех зон Техника атаки Условие победы защиты Удержание одной зоны Техника обороны Особенности миссии Комминемцы, окопы, граница с укреплениями Тип WOG Остров Корсак Режим Захват/оборона Сторона WEST USA Сторона EAST NVA Сторона RESISTANSE Сторона атаки West Сторона обороны East Тепловизор Включен / ON Дата допуска 01.01.1970 Используется Deformer Да
-
Просмотр файла Fairway Вводная Фракции Russian Airborne Forces / 108th Guards Air Assault Regiment Livonian Defense Forces / 15th Separate Mechanized Regiment Перезалив миссии с фиксами и небольшими правками. Автор оригинала @Zwierdik Добавил Kei Добавлено 22.03.2024 Категория WOG Количество участников 140 Год 2018 Время на миссию 120 Погодные условия Утро, Туман Условие победы атаки Захват двух зон Техника атаки Условие победы защиты Удержание одной зоны Техника обороны Особенности миссии Аномалии, современность, оружие из обновы Тип WOG Остров Трасса 7 (vt7) Режим Захват/оборона Сторона WEST LDF Сторона EAST RAF Сторона RESISTANSE Сторона атаки East Сторона обороны West Тепловизор Включен / ON Дата допуска 01.01.1970 Используется Deformer Да
-
Обновлено Мелкие правки косяков Исправлена ошибка в названии миссии Изменены спауны сторон и размер игровой зоны
-
Просмотр файла The Outpost Вводная Фракции Syrian Arab Army / 30th Combined Forces Division United States Army / 10th Mountain Infantry Division Добавил Kei Добавлено 10.10.2024 Категория WOG Количество участников 130 Год 2012 Время на миссию 120 Погодные условия Раннее утро, Солнечно Условие победы атаки Захват зоны Техника атаки Условие победы защиты Удержание зоны Техника обороны Особенности миссии Почти пехотная миссия в горах с большим кол-вом средств поддержки Тип WOG Остров Фарабад Режим Захват/оборона Сторона WEST USA Сторона EAST SAA Сторона RESISTANSE Сторона атаки East Сторона обороны West Тепловизор Включен / ON Дата допуска 01.01.1970 Используется Deformer Да
-
Обновлено до 1.2 Удален БТР Изменены границы зоны Город немного почищен от деревьев Добавлены леса для подъема на крыши Добавлены новые лодауты в рандом снаряжения Церковь заменена на другую с интерьером и башней
-
Rostok Deathmatch Просмотр файла Разминочный Deathmatch в городской застройке с рандомом позиции спауна / фракции / вооружения Добавил Kei Добавлено 03.07.2024 Категория WOG Количество участников 120 Год 2035 Время на миссию N/A Погодные условия Ясно Условие победы атаки N/A Техника атаки Условие победы защиты N/A Техника обороны Особенности миссии Тип WOG Остров Корсак Режим Встречный бой Сторона WEST Сторона EAST Сторона RESISTANSE Сторона атаки West Сторона обороны West Тепловизор Включен / ON Дата допуска 01.01.1970 Используется Deformer Нет
-
Общее Большое количество пустых слоев - удали лишнее Поправь косяк в атрибутах описания сторон в лобби Убрать атрибут Игрок с командира стороны красных На юго-востоке от триггера немного опусти вниз здание стройки Land_WIP_F На северо-западе от триггера здание фабрики Land_Tovarna1 стоит криво, выровни по уровню моря В триггере медичка Шкода выглядит странно с знаком полумесяца - поменяй ливрею на версию с крестом Достаточно большое время для захвата по 90 секунд на каждую из четырех зон, не помешало бы уменьшить Уточни в условностях для каждой стороны правила нахождения за пределами карты, по логике миссии и спаунов только у обороны должна быть возможность покидать пределы карты Атака Лишние файлы пресетов в red - kv.sqf Неправильный ДТК на всех АКС-74У Добавить больше света через скрипт в ините У пулеметчика с РПК-74М более мощные патроны чем у остальных и магазины на 60 которые не очень заходят под выбранные года Оборона Лишние файлы пресетов в blu - kv.sqf , navod.sqf , vzvd.sqf В blu/veh/DSHK.sqf лишняя строчка (32-я) с неправильной командой Добавил ремонтную технику - добавь в нее и запасные гусеницы и колеса В чем смысл инженерного отделения если экипажи и так являются инженерами Поскольку у БМП нет ПТУРов - удали ПТУР установку через виртуальный гараж техники В Урал с ЗУ-23 можно и побольше БК положить учитывая наличие атакующей авиации
-
В стрелковых отделениях амеров на М113 есть пара слотов с М16А1, когда у всех остальных А2
-
@Aja Всё еще есть ошибки в выдачи снаряжения Атака У снайпера sn.sqf Картеля нет прицела на СВД У всех отделений нет дополнительного БК в ящиках/технике В выданных Картелю бронежилетах 'TRYK_V_Bulletproof_BLK' отсутствует место для выдачи боекомплекта и гранат, некоторые слоты имеют только один заряженный магазин Оборона Отделения стартующие без техники не имеют ящиков с дополнительным БК Ванильный грузовик с топливом на месте старта А3-2 выглядит неуместно в сеттинге 80-х Некоторые слоты Ополчения не имеют корректного обозначения выданного им оружия в списке слотов
-
А он сейчас с нами, на одном форуме?
-
Обновлено до 1.1 Общее Изменена карта аномалий Количество аномалий увеличено Незначительные изменения погоды Атака Удалены БМП-3 Удалены БТР-80А Добавлен 2Б9 Добавлен 9К133 Добавлены БМД-4М и БММ-Д Добавлены средства поддержки Добавлены забытые ранее детекторы Фракция атаки заменена с МСВ на ВДВ Бронежилеты заменены на более новые Оборона Удален GMW Удалены БМП-2 Удалены Камазы Добавлен M1151 Mk19 Добавлены M2A2ODS Добавлено больше укрытий в зону Отделения разведки унифицированы с пехотой
-
У синих на винтовках 7.62, а на пулемете 5.56, максимально странное решение
-
Перевзято на душную проверку по просьбе @Zwierdik-а Структуры Атака MTVR появился в 2000-х, поменяй на M923 M1165 появился в 2000-х, поменяй на любую модификацию М1025 Помимо этого в М1165 выдана медицина, но не включен ACE атрибут медицинской техники, включи если это машина медиков Поставленная модификация RHIB появилась в 2000-х, не говоря о том что ее невозможно адекватно использовать в той местности куда ты ее установил, либо замени на обычную Assault Boat, либо пересмотри формат отделения, в текущем формате ее скорее всего бросят прямо на старте Оборона Крайне странная структура в А2-2, большое отделение с повторяющимися ролями, с транспортом поддержки в который не помещается больше пяти человек, рекомендую уменьшить до стандартного из 6-8 человек и выделить ЗУ-23-2 в отдельное отделение экипажа Техническое Общее Поменяй долю потерь на 0.1 Поменяй время на миссию на 120 Поменяй прорисовку на не более 2500 Разблокируй всю используемую игровую технику Добавь название захватываемых зон в модули WMT Task Point Добавь в брифинг разделы задач для обеих сторон с ссылкой на маркера всех трех зон с порядком их захвата Очень близкие спауны с контактами спустя минуту, крайне рекомендую подумать и переосмыслить спауны на миссии дабы люди поиграли хотя бы 20 минут Атака В А1-4, А2-6 и А3-1 сбита нумерация слотов Сбита нумерация отделений, А1-4 повторяется два раза Оборона Один из декоративных самолетов C-130 разблокирован Сбита нумерация отделений, А2-1 повторяется два раза В А1-1 пропущен пробел в начале названия отделения и указана неправильная роль отделения, поменяй на "Headquarters" В А1-2 и А1-6 неправильно название роли отделения, поменяй на “Tank Crew”, также не помешало бы поставить их в списке рядом Техника и снаряжение Общее Опционально, не помешало бы насыпать дополнительной медицины во всю технику Добавить во всю гусеничную технику дополнительную гусеницу и канистры с топливом Атака Очень маленькое кол-во доп. БК и гранат для пехоты в технике, кратно увеличь во всех отделениях Поменяй ванильные бинокли Картеля на аналогичные тем, что выданы силам USMC - ‘rhssaf_zrak_rd7j’ Не очень понятно зачем выдавать одноразовые трубы на слоты USMC у которых они даже не указаны в снаряжении слота, когда часть лежит в технике, перемести в технику или укажи в снаряжении роли Ужасный рандом снаряжения у Картеля с разбросом по военным блокам и временным промежуткам от 60х до 2000х, унифицируй бронежилеты/разгрузки по принадлежности к стороне ОВД/НАТО Если это Картель снабженный силами США, то необходимо убрать АКМы и РПГ-7, унифицируй все роли под один калибр путем выдачи всем оружия на платформе AR, лучше всего подошла бы M16A1, в случае ПТ-средств лучше унифицировать с силами USMC в виде M72A2 Советские рюкзаки РД-54, сербские бронежилеты M98 и M99 из 90х тоже выглядят неуместно учитывая временной промежуток, для нормальной вместительности БК и хоть какой-то отличимости внешнего вида крайне рекомендую унифицировать разгрузки/бронежилеты и выдать их по принадлежности к синей стороне, если нужна бронезащита, выдай что-то на базе ‘usm_vest_pasgt_lbe_rm_od’, а если разгрузка, то ‘usm_vest_lbe_rm’, в данный момент вся фракция с трудом отличима от противника из-за рандомного снаряжения от разных сторон Оборона Пехота А2-2 не помещается в Урал с ЗУ-23 На Т-34 поменять ливрею ЧСО на обычный зеленый цвет как у Т-55 На БТР-60 поменять ливрею ЧДКЗ на обычный зелёный цвет как у остальной техники Аналогично с атакой увеличить количество дополнительного БК в инвентаре технике Поменяй ванильные бинокли Ополчения на аналогичные тем, что выданы ВДВ - ‘40th_binocular_6x30’ Бойцам из Ополчения выданы запрещенные к использованию IDAP формы из DLC Laws of War, необходимо заменить на что-то другое Так как силы Ополчения вооружены помощью от СССР и действуют в составе одной группировки с силами СССР, то необходимо убрать всё оружие НАТО в лице L2A3, M60, М14 и M16A1 заменив на вариации АКМов или M70, в данный момент также как у Картеля выходит фракция неотличимых между собой покемонов которые очень быстро погибнут от дружественного огня Такой же ужас с рандомом снаряжения у Ополчения, 6Ш92 и 6Б23 из 90х, который учитывая наличие 6Б3 у ВДВ, выглядит шизофренично, не меньше вопросов вызывает ванильный плитак из 2010х у mil/at.sqf, часть слотов не имеет бронежилета в принципе. Точно также как и в случае Картеля необходима унификация, если нужна бронезащита, выдай что-то на базе 'rhs_6b2', если же разгрузки, то подойдут вариации 'rhs_chicom' или 'rhs_lifchik_light' Брифинг Замени “Militia - милиция” на “Ополчение” Замени “VDV - Воздушно-десантные войска России” (Россия в 80-х ???) на “ВДВ СССР” В выбранном тобой временном промежутке еще не существовало “modern plate carriers” Исправь “Членам Картеля запрещено снимать платки, это будет считаться предательством семьи” Приведи маркер старта USMC к общему формату изменив B-размер на 0.7, в данный момент он сжатый по горизонтали Все маркеры старта необходимо сделать удаляемыми после фризтайма, для этого есть команда внутри функционала WMT, убери deleteMarker из init.sqf и замени на удаление через переменные путем переименования в формате “wmt_markername_del”
-
На невероятно душной проверке Техническое Исправь ошибки в брифинге в путях к файлам форм Для чего нужны пустые sqf-файлы пресетов oil и empty? Одна комната склада у приозерного завода утоплена в землю Некоторые бревна летают в воздухе у восточных укреплений на холме Пофикси порядок техники в списке раз уж начал делать стандартизацию Ошибка переменной отвечающей за маркер в одном из модулей захвата Добавь атаке в условности информацию о технике стартующей без топлива Также в условностях не помешал бы пункт о необходимости нахождения в технике при выборе позиции Убери комментирование строки отвечающей за подгрузку брифинга в ините, сейчас он не подгружается Стационарная ЗУ-23 в зоне рискует стать космическим аппаратом из-за коллизии с рядом стоящими бревнами Для перезарядки выдан перечень БК, но не включена настройка ACE Логистики в настройках аддонов для этого БК (пикча ниже) Из-за того что дроны поставлены пустыми со снятым чекбоксом экипажа - к ним нет возможности подключится, перепоставь с включенной настройкой в чекбоксе На захват каждой зоны нужно по две минуты, рекомендую снизить значение до минуты, перезахват зон выглядит как сомнительное решение учитывая что прямого перехода через разрушенный мост нет и атаке придется оставлять отделения для удержания захваченной зоны Не слишком проблематичный момент, но почти каждый юнит имеет неправильную роль в класснейме, в разделе статистики будет некорректно отображаться роль бойца в отделении, как минимум из-за этого не очень понятен смысл постановки юнитов из РХС заместо ванильных если они всё равно не совпадают с ролью в игре Снаряжение Общее Во всех отделениях и экипажах отсутствует ДВ Во всю тяжелую технику добавь больше канистр и доп гусеницу Атака В БМП-2К не очищено снаряжение Командиры танков не имеют бинокля В Тиграх с АГС переполнено снаряжение В танках и гаубице нет доп БК, гранат и медицины Неправильная сторона терминалов у операторов дронов Марксмену не нужна таблица поправок, там ПСО без милдота Перезарядочные Камазы с БК можно поменять на Ammo версию Пистолет у пилота чтобы застрелиться? Можно бы и АКСУ выдать Выдай экипажникам нормальные бронежилеты как у всех остальных У тимлида/гренадера два типа трассеров в снаряжении и осветительные гранаты для ГП, перепутал с дымовыми? Пулеметчику с РПК можно бы и выдать современные магазины на 45 патронов черного цвета, бакелитные очень сильно демаскируют Крайне рекомендую перенести операторов дронов в специализированное отделение со своим транспортом, в составе штабов они будут крайне неэффективны и не смогут подъехать на адекватное расстояние работы сигнала не подвергая остальную часть штаба риску (аналогично у обороны) Некорректно выдан БК в Камазах для артиллерии и танков, ты выдал его в инвентарь техники (так что он не выдался), нужно использовать другую команду [_this, "classname"] call ace_rearm_fnc_addMagazineToSupply; Оборона На АГС и Корд не выдано БК У танка обороны неправильное ДВ В тракторах не очищено снаряжение Снаряжение М1025 и М1126 переполнено В танке Т-80 нет доп БК, гранат и медицины У марксменов на СВД прицелы ПСО для ВАЛа У гранатометчиков нет противопехотных ракет Неправильная сторона в класснеймах выданных FPV-дронов Непонятный набор оптики у Грозовцев на второстепенных слотах На ЗУ-23 не помешало бы выдать больше БК и бронебойные ленты Вектор у марксмена достаточно жирный, для СВД хватило бы и Лейки Зачем нужны дополнительные ракеты на Иглу, если она одноразовая? Выданные NLAWы при взятии их в руки не имеют заряженного снаряда Может быть стоит заменить одноразовые трубы обороны на что-то другое и синее для разнообразия в виде M72/M136 и RGW, в данный момент это копипаст снаряжения атаки, учитывая противопоставление фракций к ВСРФ - странно видеть относительно новую РШГ у обороны Структуры Атака Что такое Газ-23? Что такое Замак в А2-3 Префикс резерва в А2-3 передвинь в конец В отделении А2-5 лишний пробел перед названием Дублирующий пилот без самолета в А3-3 - ошибка? Перемести отделение А2-5 из пилота в конец списка Унифицируй структуры на БМП по 8 человек, зачем медик если есть медицинское отделение и штабные медики Странные структуры А2-2 и А2-3, унифицируй и приведи в соответствие со штаткой по 6 или на крайняк 8 человек Перемести отделения экипажей после пехотных и вспомогательных отделений, сейчас рандомно накидано без стандартизации Оборона На М1126 нет экипажа Префикс резерва в А1-3 передвинуть в конец Лишний второй снайпер в А1-3 с таким же номером В А1-4 и А1-5 есть операторы дронов, но нет дронов Сбита нумерация слотов в штабе А2-2 и экипаже А2-6 В отделениях А1-2, А1-3 лишний пробел перед названием Часть отделений имеют префикс А, а часть Альфа, стандартизируй Зачем отделению штаба на М1126 огромное кол-во ПТРК и ПЗРК? Зачем добавлять медиков в отделение А1-2, если есть медицинское отделение, перемести в штабное отделение или удали
-
Просмотр файла Alliance Вводная Фракции Takistan Army / 3rd Mechanized Brigade «Shaheen» United States Army / 1st Cavalry Regiment «Dragoons» Altis Armed Forces / 15th Infantry Regiment «Achilles» Добавил Kei Добавлено 20.06.2024 Категория WOG Количество участников 140 Год 2018 Время на миссию 120 Погодные условия Утро, Солнечно Условие победы атаки Захват трех секторов базы Техника атаки Условие победы защиты Удержание одного сектора базы Техника обороны Особенности миссии Новая карта, снаряжение из апдейта Тип WOG Остров Кундуз Режим Захват/оборона Сторона WEST AAF + US Army Сторона EAST TKA Сторона RESISTANSE Сторона атаки East Сторона обороны West Тепловизор Включен / ON Дата допуска 01.01.1970 Используется Deformer Да