Перейти к содержанию

Kei

[BE] Отряд BE
  • Публикаций

    476
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент Kei

  1. Kei

    Fairway

    Обновлено Подписаны резервы Удалены элементы снаряжения требующие DLC @Tklama
  2. Kei

    Триединство

    так нормальный гейминг, просто не садись в лес/на эти слоты, благо выбор есть
  3. Kei

    Триединство

    мультик не особо темнее, да и год не позволяет, а всё что угодно другое - это уже не us army
  4. Kei

    Триединство

    В целом кайф, НО 1. дефендеры бебрарусов стоит заменить на 6б23, таскать в дефендере корнет и ракеты в 60кг очень неприятно 2. опять же ксюхи у бебрарусов кринж, дай нормальные 74ки 3. три зоны с захватом 120 сек как-то много, хватило бы и 30-60 сек
  5. Kei

    Battle of Mosul

    Просмотр файла Battle of Mosul Коалиционные силы Армии Ирака и США наступают на захваченный боевиками Мосул Техника обороны: Техника атаки: Формы обороны: Формы атаки: Добавил Kei Добавлено 03.09.2021 Категория WOG Количество участников 170 Год 2017 Время на миссию 120 Погодные условия Утро, Солнечно Условие победы атаки Захват зоны Техника атаки Условие победы защиты Удержание зоны Техника обороны Особенности миссии Выбор оружия, рандом снаряжения, наводчики, А-10, 120мм миномет Тип WOG Остров Литиум Режим Захват/оборона Сторона WEST Iraqi Special Forces + United States Army Сторона EAST Сторона RESISTANSE Insurgent Forces Сторона атаки West Сторона обороны Resistance Тепловизор Включен / ON Дата допуска 03.11.2021 Используется Deformer Нет
  6. Kei

    Assault Berezino

    Добавь плз доп медицины в технику
  7. Kei

    Battle of Mosul

    Обновлено Должен учитывать возможность такого, повторюсь - мог бы написать и уточнить
  8. Kei

    Battle of Mosul

    Твой же другалек ошлет спрашивал в дисе и получил ответ, будь тебе так важно получить инфу заранее - мог бы написать и спросить
  9. Kei

    Battle of Mosul

    Наверное потому что я вообще не знал что ее поставят Не были подготовлены давно, сделаны буквально сегодня. До этого не было времени, про апдейт спрашивали в дисе и было прямо написано что ближе к концу недели только будет обновлено. Баланс почти неизменен Плашка вроде не просто так в анонсе всегда ставится
  10. Kei

    Battle of Mosul

    Миссия обновлена до 1.2 Общее Обновлены скриншоты Пересобраны структуры Экипажам добавлены бинокли Кол-во слотов изменено до 170 Объекты города сделаны локальными Исправлена не открывающаяся дверь парковки Из выбора оружия удалены повторяющиеся варианты Атака Изменены формы обеих фракций Часть MRAP-ов заменены на Stryker Медики перемещены в мед. отделение Силам США добавлено отделение штаба На аэродром добавлены грузовики обслуживания Штабу сил Ирака добавлен мобильный командный пункт Бронежилеты сил Ирака заменены на более вместительные Отделение наводчиков расширено и получило авиационную рацию Оборона Изменены головные уборы Медики перемещены в мед. отделение Добавлена условность на головные уборы Отделения снайперов получили тяжелую винтовку Отделения анти-танков получили фугасные ракеты Всем отделениям выдан боекомплект равный для всех оружий Установки ПЗРК переданы отделениям на пикапах и грузовиках
  11. Kei

    Fairway

    Как я добавлю информацию в описание слотов если там рандомится, почему вообще вопрос поднимается спустя минимум пять миссий с контентом фракции. Контакт так-то обязателен на сервере + уже кучу миссий играли и никто ничего не писал. Кринж полнейший
  12. Kei

    Fairway

    На каких-то требуется, на каких-то нет, проверить увы не могу, но вообще они из мода
  13. Kei

    Odin's Sword

    Обновлено Добавлены два FPV AP обороне Заменен БК для М252 на корректный Нумерация отделений изменена на стандартную
  14. Kei

    Прыжок на заре

    Можешь такую сделать и просто сделать ей загон в пределах взлетки/мало топлива
  15. Kei

    Fairway

    можешь не торопиться, после неудачного стронгхолда надо правки вносить, структуры похожие
  16. Kei

    Siege of Vybor

    Просмотр файла Siege of Vybor Вводная South Grozovia National Party Russian Airborne Forces United States Army Особенности миссии Прицелы и дальномеры Томагавки с наведением из техники Возможность строительства укреплений у обороны Тайники у обороны с оружием и возможностью лечения Выбор фракции командующим стороной атаки (BLU / RED) Добавил Kei Добавлено 28.01.2024 Категория WOG Количество участников 170 Год 2015 Время на миссию 120 Погодные условия Утро, Солнечно, Небольшой туман Условие победы атаки Захват города Техника атаки Условие победы защиты Удержание города Техника обороны Особенности миссии Тип WOG Остров Черноруссия 2020 Режим Захват/оборона Сторона WEST United States Army Сторона EAST Russian Airborne Forces Сторона RESISTANSE South Grozovia National Party Сторона атаки West Сторона обороны Resistance Тепловизор Включен / ON Дата допуска 04.02.2024 Используется Deformer Да
  17. Kei

    Takistan Lizard

    Немазутный кайф, возможно стоит насыпать побольше денег для стройки и какие-нибудь маскировочные сети
  18. Kei

    Siege of Vybor

    Точно также всё как и на первом ране, мб ракеты + дымы так сложили
  19. Kei

    Siege of Vybor

    Обновлено до 1.1 Оборона Изменен порядок отделений BLU Атака Изменен порядок отделений Заменен БК для М252 на корректный Некоторые отделения пересели на Хамви Патроны заменены на аналогичные обороне Командиру стороны выдана не выданная рация С Mk41 VLS удалены не удаленные кластерные ракеты RED Атака Изменен порядок отделений С вертолетов удалены НАРы Добавлено больше труб РПО Добавлено больше БК на АГС На бронежилеты выданы разгрузки Скауты реконов заменены на снайперов В штаб добавлен еще один офицер с рацией
  20. Kei

    Odin's Sword

    Файл обновил
  21. Kei

    Реновация

    Видимо магнитная аномалия
  22. Kei

    Electron-20

    чтобы вывести тикиламу из депрессии взял на проверку посмотреть 4 Синие 1. У медиков морпехские шлема, прикол или ошибка? 2. Разделяю твою ненависть к операторам мазуты, но всё же наверное будет лучше заменить на АРку с рукояткой или дать коллиматор 3. Странный выбор модификации SAW, емнип они ходят с Short/Savit rhs_weap_m249_pip_S 4. В гусеничной технике по одной гусле, можно выдать и побольше 5. Командиру экипажей точно нужны наспинные ДВ, учитывая что у оппонентов их нету? 6. Возможно стоит сделать какую-нибудь из техник медицинской, к примеру штабные M-ATV 7. Точно ли нужен Стингер, да и еще C-версии против транспортного вертолета без вооружения? 8. Опять же мазута должна страдать, но нужен ли еще и Джав с двумя пусками учитывая наличие самых новых модификаций Бредли? 9. Текущее кол-во труб у атаки не слишком большое, да еще и одноразки, может стоит добавить в некоторые отделения MAAWS-ы для борьбы с пехотой? 10. По шлемам - армия клонов, раздай разные версии или просто сделай рандом, благо вариантов там немало - неплохо помогает отличать своих внутри отделения Зеленые 1. Зачем выдавать легкие плитаки регулярам, если есть комплектные полноразмерные броники в камуфляже? JCA_MCRP_V_CarrierRigKBT_01_cqb_EAF_F JCA_MCRP_V_CarrierRigKBT_01_crew_EAF_F JCA_MCRP_V_CarrierRigKBT_01_recon_EAF_F JCA_MCRP_V_CarrierRigKBT_01_tactical_EAF_F 2. Аналогично с отделениями на вертолетах, какая логика была при выборе броников для них, учитывая что это однозначно более доисторический и полноразмерный броник чем у регуляров, да и еще в старом британском DPM. Наверное стоит поменять на более легкие версии тех же что у регуляров. 3. В дополнение к броникам вертолетных отделений стоит выдать рюкзаки такие же как у регуляров 4. На вертолет можешь подгрузить ливрею фракции через инит this setObjectTextureGlobal [0, "\A3\Air_F_Enoch\Heli_Light_03\data\Heli_Light_03_base_EAF_CO.paa"]; this setObjectTextureGlobal [1, "\a3\Supplies_F_Enoch\Ammoboxes\Data\AmmoBox_EAF_CO.paa"]; this setObjectTextureGlobal [2, "\a3\Supplies_F_Enoch\Ammoboxes\Data\AmmoBox_signs_EAF_CA.paa"]; 5. У отделений на вертах неправильная сетка на оптике под SCAR-H, замени + у одного из слотов почему-то ACOG, когда у всех остальных ELCANы 'iansky_specterdr_fde_2D' -> 'rhsusf_acc_su230a_c' 6. Также стоило бы поменять оптику марксмену с древней HKшной без переменной кратности на аналогичную той, что у марксмена из штаба, либо на любую более современную из РХС с переменной кратностью 7. Зачем добавлять всратую версию ACOGа из BAF и плодить разные класснеймы в миссии, если можно выдать идентичную, но более нормально качества, как та что у синих 'UK3CB_BAF_TA31F' -> 'rhsusf_acc_ACOG_RMR' 8. *sighhh* И снова выбрана самая неудобная и всратая версия коллиматора с большей рамкой и менее четкой прицельной сеткой при наличии более качественного и удобного по полю обзора аналога из РХС 'BWA3_optic_EOTech' -> 'rhsusf_acc_eotech_xps3' 9. У отделений А1-5 на мардере ни у кого нет наспинной ДВ 10. Максимально непонятно решение добавления отдельной роли радиста в каждом отделении, при отсутствии аналогичной у синих, либо приводи к общему формату у сторон, либо зачем вообще это нужно? 11. У штабного марксмена при неплохой кратности и в целом достаточно дорогой оптике не хватило денег на дальномер, не помешало бы выдать. В условиях дистанций и ландшафта карты хватит и километрового 'rhsusf_bino_lerca_1200_tan' 12. У вертолетного марксмена вообще нету ни дальномера, ни бинокля - аналогично не помешало бы выдать 13. У А2-2 и А2-3 по четыре короба на гранатомет и по восемь лент на 7.62 пулемет, стоит увеличить, желательно кратно текущее кол-во которого в случае гранатомета хватит только на пристрелку 14. Идентичное шифрование и рации как у синий стороны, не уверен как это будет работать, не мешало бы заменить на зеленые/красные, документация здесь. В случае если будешь использовать радейки красных - задай дефолтную в init.sqf через TF_defaultGuerBackpack И не забудь проверить и при необходимости заменить во всей технике где она есть через TF_RadioType 15. При, в целом, одинаковой оборонопригодности зон у первой стоит 120 секунд на захват, при 60 секундах у остальных двух, фича? 16. Также как и у синих - нету дополнительных гуслей в тяжелой технике 17. Опционально если не лень закрой LDF-ным лого через аттач User Texture-а UserTexture1m_F // в поиске редактора Возможно наличие большего кол-ва косяков и ошибок, просмотрено то что сразу бросилось в глаза
  23. Kei

    Odin's Sword

    а?
  24. Kei

    Odin's Sword

    Мавик с 2016го, на среднем востоке уже тогда использовали, так что вполне
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.