Перейти к содержанию

krech

[BE] Отряд BE
  • Публикаций

    732
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    12

Весь контент krech

  1. [b][member=Yuki_Hattori][/b], ну смотри. Шилки, давным давно фикшенные, у них автооопределение дальности не работает. Это раз. По опыту скажу, что  работать (читай попадать) может она на метрах трёхсот-пятисот, потом хрен скорректируешься. Дагры же позволяют работать, с большой высоты, почти что ВЕРТИКАЛЬНО вниз, то есть им просто нужно зависнуть над целью.  В видосе когда вы колонну обстреливали - вы были примерно на 1км. Даже если бы шилка была жива, серавно она вам бы сильно не мешала, пару пусков можно сделать, даже если наводчик четкий у шилки. Мишке же, при всем этом нужно заходить на цель носом да еще скорость в балансе держать между трясучкой прицела и шоб не попали. Так как заход носом, то высота небольшая должна быть, что бы птур можно было пустить. Про воздушный бой вообще молчу - мишка не развернется вообще никогда, она только на скорости убегать может, разве что у литтлберда только нары могут выбить, ее. Ну и надо учитывать, что пзрк не было у красных.
  2. и поставить на выходе из зоны обороны во всех миссиях, чтобы только одно отделение могло ее покинуть
  3. Кальтер, с приписочкой олд, имея пулемет с оптикой, метки на карте  и лодку, отличную от лодок противника, ты даже в канал к нам не зашел после игры. Может объяснишься?
  4. [b][member=Feniks][/b], как с фоксами обстоит вопрос?
  5. [b][member=Sedoy][/b], кто например?
  6. [member=Sedoy], вот так надо http://www.youtube.com/watch?v=OXq2v_yZOZE
  7. [member=RavingRobot],  ну на самом деле что-то там "возрождают" игроки , которые ходят на игры. я нисколечко не преуменьшаю заслуг многоуважаемых организаторов, но игры делают люди - игроки. Ныть на форуме тоже полезно, конечно, но лично мне хотелось бы видеть как раньше игроков 120 на мвогА3, а не 90. Так-то ничего не изменилось.
  8. [b][member=AFLeon][/b], врети, чо тогда из стороны никто не взял?
  9. [b][member=RamZesIV][/b], миссия без морфия прост. мы там тоу ждали фоксов, могли ирокеза выбить
  10. [member=CptSmollett], это не морда, более горизонтальный полет нужен такой вот:     [spoiler='1']             _______               __|            /                                             ______  *\___ /    ^^-_      РАЗБРОС ATTK                ___|          |-------           \____/        \                                      /_____________/[/spoiler]
  11. krech

    Under Sky Lingor

    [b][member=Sergio][/b], если бы я бомбил из-за каждого, кто  меня убьет - я бы взорвался давно. Прост реально ОЧЕНЬ неудобно было с ней. Я могу понять оставить оптику на такистосе или там решман, но тут-то джунгли, да еще  пбс , да еще только дозвуковые. 
  12. krech

    Under Sky Lingor

    Окей попробуйте пострелять дозвуковыми патронами с псо. Не винторезом, а ак каким-нибудь. Посмотрите как удобно.
  13. krech

    Under Sky Lingor

    [b][member=RamZesIV][/b],  я к тому, шо псо с пбс и дозвуковыми патронами не очень идет. а железный прицел  и с пбс удобно стрелять и обычными.
  14. krech

    Under Sky Lingor

    [b][member=crabe][/b], где логика если калаш с пбс стреляет лучше без прицела, а калаш без пбс и так и так нормально шмаляет ( тем более на лингоре)
  15. krech

    Under Sky Lingor

    [b][member=AFLeon][/b], может и можно но зачем его тогда вообще давать? лучше пусть калаш без прицела будет.
  16. krech

    Under Sky Lingor

    выпили ак 74м с псо с пбс - с только дозвуковыми патронами он полное гамно из-за прицела. 
  17. Не знаю как вы там на а3, а мы на а2, даже без КО играем. Короч игры у нас обстоят так: респы обычно не далеко и задача простая для всех и каждого (иначе слишком сложно) - уничтожить как можно больше человек ( иногда в условиях пишут "противника", но тогда тимкилить нельзя, поэтому таких миссий мало). На старте обычно много ящиков с ништяками - нужно только прогрузиться побыстрее, иначе залутают. Техника рядом стоит, ну чтобы до врага побыстрее добраться. Иногда можно снайперской паре ка-52 дать, ну чтобы они десантировались в тылу противника. Ограничения по времени нет - до последнего человека бой идет. Триггеры и скрипты напрочь атмосферу убивают - их не ставят. Рации выкидывают обычно, они тяжелые, стамина у нас поменьше и оружие на спину нельзя положить. Жпс и карты не дают - не нужны. Ну как то так, в общем.
  18. krech

    Играбельность миссии

    [member=3akapu],  2 метра ставить. чтобы все сторонаотделение в одном кусте сдохлосидело.
  19. план был прост и гениален. участие кса после начальной фазы не требовалось. все работало как часы по отлаженным схемам. поэтому я решил сгинуть в лесах. 
  20. [member=RamZesIV], да я же не имел ввиду тебя, лол. Там в начале даже не обращение было. Это был абстрактный персонаж, который думает так, как я описал. Нельзя же воспринимать все на свой счет. И причем тут Аркуд? Я говорил о подтексте падения самолета.
  21. ну началось. поиски сакрального подтекста, там, где его нет. шеф врезался в дерево. а уж почему он это сделал - совершенно другой разговор. он мог и не врезаться. мог врезаться и без пво на миссии. конечно, приятно себя тешить, что именно ТЫ повлиял на такой килл, но это уже все от лукавого. да мешал, да неудобно, но врезался то он в дерево, не потому, что сломан был, или потому что, без сознанки, а потому что, сам не справился с управлением. Так то я тоже себя могу к любому килу причислить: " О я вынудил врага допустить ошибку ,когда по танку начал стрелять с пистолета, экипаж высадился, и я их убил. Это не экипаж дебилы, это я молодец."
  22. [b][member=Yuki_Hattori][/b], ну конечно. и люди в багах умирают из-за того, что против них противник играет и вынуждает действовать нестандартно. 
  23. Огромное спасибо Сватстиму на первой в субботу за электронную разведку. Да и остальным тоже. Особенно самолетики хорошо полетали - не ожидал, что л39 будут особо полезны.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.