-
Публикаций
732 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
12
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент krech
-
Fix Heal hitpoint after bandage sets bodyPartStatus (#4216) Прощай лечение выстрелом в головуногу(((( Это была лучшая фича.
-
Да оттуда первоначальный ростер вышел. Из тамошнего подразделения.
-
У нас прогресс, остальные же боятся гром-палок и до сих пор ставят дшк через ксв меню. Кстати тоха, тут баннерлорд к твоему откидону выйдет, так что запиливаться будем обратно к истокам, так сказать. Разминай попу, чтобы за каву играть.
-
Ох уж эти маневры. КСом любой может быть. И не очень отрадно видеть, когда пытаются как-то оправдаться там, где оправданий нет. Самоволка - в любом случае самоволка. Это нарушение правил в конце концов. Да, согласен, бывают разные обстоятельства, когда действительно отделение имеет возможность и смысл проявить разумную инициативу без учета мнения КСа, но опять же не наперекор основной директиве. Ваше же отделение наглым образом, проигнорировав план, проигнорировав выход на дв в начале миссии сделало то, что захотело. Это неуважение к людям которые играют на одной стороне, которые следуют плану. И попытки оправдаться тезисом "спорный план" выглядят неподобающе. С таким отношением, почему другие отделения должны следовать плану?
-
Странно что за него написал. Но это без проблем, я могу объяснить. Я выходил на дв и запрашивал приказ у отделений в зоне слышимости. И на карте писал. Никто не ответил. После миссии КС подошел и попросил объясниться, я ему все рассказал, он сказал, что отходил во время игры и мог не увидеть карту. И другие отделения, видимо, не передали. Кроме того, если ты искал пруфы, то искал плохо, ибо в лодке был я и одиночка и вдвоем штрумовали отстреляв бк. Считать нас отделением 5thPK в этом случае не совсем корректно, смекаешь?
-
Примеры, пожалуйста? И ты как то агрессивно настроен, ты уверен, что не субъективен?
-
Поясни.
-
Дальше не читал даже. Что делать отделению решает или одобряет КС. В правилах проекта кстати это написано.
-
Но людей то много, каждого не проверишь. Кроме того, раз люди занимают технику, то и они должны отвечать за свои действия на ней, ибо подразумевается, что они понимают, что делают с ней и на ней. Ошибки же случаются у всех и так максималистично относиться к этому было бы не совсем корректно. Вот например, мерансу не понравились действия как танка так и вашей пехоты на этой миссии так что же теперь при каждом командовании запрещать вам технику/ставить скучные задачи? Конечно же нет, ведь это единичный случай, а внеигровые отношения не должны иметь влияние в игре не в коем случае. Другое дело если есть систематические нарушения которые приводят к осложнениям в игре - тогда да, здесь надо решать вопросы. Но опять же осознанные нарушения, а не ошибки, которые случаются у всех.
-
О! Вас то я и искал! Мы на ваших играх, как вы знаете, недавно, всего пару месяцев, многих подробностей не знаем. Можно пожалуйста списочек надёжных людей для занятия ключевой техники? Спасибо!
-
может вам поможет пипеточка армы 3?
-
Че та немного нибаланс. У талибов нет кв, зушки против 80а - слабовато, ибо разброс зушек + броня бтр + скорость бтр + дальность эффективной стрельбы бтр + такистан в обороне, а количество такое же. Это если забыть, что все красные в обороне с блокпостами, у красных вертолет , у красных лучше вооружение в отделениях.
-
на 70 человек, я тебя понял.
-
Спроси остальных как им нынешний спавн. В чем причина?
-
Времени маловато для зачистки таких зон, даже учитывая преимущество по технике. Искать оставшихся 2-3 человек можно очень долго.
-
Перенести респ зелёных за 2-4 километра от зон. Убрать технику красным. Так для мвога слишком долго и разрозненно играется. Со снаряжением чёт хз. У зелёных апексные пнв откуда-то, возможно чересчур много оптики у красных, даже учитывая всего один БТР зелёных.
-
Арма и так симулятор бега, во всяком случае в плоскости таких проектов как вог, так что нынешняя динамичность не особо плоха как по мне. Непривычно сначала было - да, доджи пуль резким мансеванием тоже подбешивали, но так-то все в разумных пределах. Очень нравится теперь с пулеметом играть, не знаю как вы, а по мне они намного более весомыми что-ли стали. Темп стрельбы как то чувствуется, тяжесть поражения, хз как назвать. На а2 как-то он более как снайпа с большей обоймой мне казался.
-
В твоём сообщении не было про ваниль и перенаселенность. Кроме того, ты походу не читаешь сообщения или говоришь про то, о чем не знаешь. Тебе написали про mwoga3, а ты про игры на выходных woga3 говоришь. На мвоге по понедельникам не играют ванилу, нет бронирования и слотов ещё куча.
-
Ронятно, ни разу в понедельник ты видимо не был. Сборка есть готовая woga3. Зачем с самого нуля изобретать велосипед, если можно играть пока на ней, а потом мододелы скажут свое слово вместе с игроками и администрацией посмотрят, что хотелось бы изменить/доработать? У коллег с А3 больше опыта на данный момент как ни странно с А3. Есть проторенная дорожка. Ей и нужно следовать. Думаю их сборка подойдет (пока что). Тоже самое. Блин я не понимаю людей " Я хочу все другое ". А будете сами делать, или будете ждать пока другие сделают? А ждать как видно из темы уже почти невозможно. Я вот не мододелю, не картоделю - меня вполне устроит и миски и сборка. Лишь бы игроки и игры были.
-
из нас уже многие гоняют, так что мыда мыда мыда
-
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/489020692867842290/E713ED9637DC9F93A70DFB974895FF7C129F62E2/ тоже самое
-
100 человек на первой.
-
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/489020127323299660/48AFD6AFDFA9A1A631F2FE66698593872EEF357E/ cco c прицелом - поправки page up page down работает
До