-
Публикаций
1 570 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
26
Сообщения, опубликованные Dgors
-
-
[b][member=Vincen][/b], Это ты на АСЕ3 так среагировал или на сам мод ?
-
[member=JackTaylor], Сегодня наткнулся на интересный пистолет-пулемет тех времен. Я не знаю будет ли кто делать собственные модельки, на ИФ вроде делали но все же оставлю информацию тут, мало ли понадобится. ( С учетом что я не имею в этом опыта надеюсь что такого рода идеи и информация хоть как то вам поможет)
[spoiler='К-50м']K-50M
Калибр 7.62х25 мм ТТ
Вес 4.4 кг
Длина (приклад сложен/раскрыт) 571 / 756 мм
Длина ствола 269 мм
Темп стрельбы 700 выстрелов в минуту
Емкость магазина 35 патронов
Эффективная дальность 200 метров
Пистолет-пулемет K-50M был разработан вСеверном Вьетнаме в шестидесятые годы как переделка китайского пистолета-пулемета Тип 50, представлявшего собой лицензионную копию советского пистолета-пулемета Шпагина ППШ-41. В годы войны во Вьетнаме Китай поставил силам Северного Вьетнама значительное количество ПП Тип 50,часть из которых и подвергли переделке для получения более компактного оружия, пригодного для боев в густых джунглях. Переделка заключалась в укорочении кожуха ствола с установкой новой мушки, удалении деревянной ложи и установке пистолетной рукоятки и выдвижного проволочного приклада. Не исключено также, что часть пистолетов-пулеметов К-50М была выпущена полностью во Вьетнаме, а не переделана из поставленных из Китая образцов.
Пистолет-пулемет K-50M представляет собой автоматическое оружие, использующее автоматику со свободным затвором. Огонь ведется с заднего шептала (с открытого затвора). Переключатель режимов огня (одиночный / автоматический) находится внутри спусковой скобы, перед спусковым крючком, предохранитель выполнен в виде ползуна на рукоятке взведения затвора и запирает затвор в переднем или заднем положении. Затворная коробка и кожух ствола- штампованные из стали. Питание патронами осуществляется из коробчатых магазинов емкостью 35 патронов. Прицел открытый, с перекидным целиком, имеющим установки на 100 и 200 метров. Приклад телескопический выдвижной, из стальной проволоки.
[/spoiler]Hicks и Energy отреагировали на это -
[b][member=Vincen][/b], Да ладно вам, давайте дружить. :)
Endalaner, Dock и JackTaylor отреагировали на это -
[member=Vincen], Ничего уникального и не будет, кроме того что это совершенно другой проект со своей организацией. На ВТН своя реалистика и история которую там отыгрывают, в Ирон Фронт своя. Зачем это все смешивать ? Это совершенно другой проект со своими аддонами посвященный войне во Вьетнаме, у него будет своя специфика, да, возможно что все три проекта будет объединять отсутствие зума, опять же на усмотрение организаторов проекта, опять же хочу обратить внимание что отсутствие зума вносит свой гейминг. Никто не заставляет ни кого играть.
свои наноброники будут запиливать.Я думаю врятли, так как тут не будет той ВТНовской медицины. Поэтому все будет нормально.
На том что есть, хотя бы миб присутствует.
Не совсем понял, Миб я думаю и тут будет участвовать.
Да и в ВТНе скорее проблема даже не в отсутствии зума, сколько в несовсем адекватных персонах.
Ну знаете, давайте мы с вами не будем говорить об неадекватных персонах, ведь и вам и мне известно что они есть и у вас и у нас.Тем более причем тут ВТН затронули я вообще не понимаю. Разговор вообще про зум был и его отсутствие.
ПЫ,СЫ на какой то момент я подумал что сервер будет от вога и у народа паника что данный проект лишняя нагрузка на сервера проекта.
[member=JackTaylor], Ничего что я тут некоторые моменты за тебя отвечаю ?)Dock, JackTaylor и 1eon отреагировали на это -
Можно то же самое про зум сказать. Почему бы тем кто хочет играть с зумом не закинуть сборку на Вог3 и играть у себя. К чему такой срач разводить.
dmb09 отреагировал на это -
А сервер кстати чей будет ?
-
[b][member=CTPEJIKuH][/b], На ВТН свои сборки. Тут я так понимаю будет АСЕ3, зачем переплетать все с ВТН. Лучше своя тема на форуме и с нуля все аддоны и норм. Все равно играть будут в основном те же ВТНщики и ИронФронщики ну и новые люди кому будет интересно.
-
[b][member=JackTaylor][/b],Если целый взвод как на ВТН будет ходить кучей то данный мод для Креча будет просто супер развлечением) Если тут будет тот формат войнушек с реальными засадами и обстрелами то как на ВТН не подойдет)
-
[member=FlayeR], Конечно играл, иначе бы не сравнивал. (Играл правда на ХардМод старом ИФ, на А3 пришел тогда когда зума уже не было. То в каком виде есть ИФ сейчас на много лучше чем то что было до этого, я так считаю. С учетом что карты на Вьетнаме будут с адекватными джунглями, отсутствие зума не сильно испортит атмосферу,даже на против будет интересней, но это кому как. Я не призываю вырубать зум.
Кстати, вопрос такой, как будет выглядеть сама организация слотов и сам игровой процесс ? как на ВТН или совершенно другая ?
Можете потом выложить всю информацию по моду в соответствующую тему на форуме ?Dock отреагировал на это -
+ за отсутствие зума. В таком моде он как и на ИФ не нужен. На ВТН кстати есть аддоны вертолетов, очень четкие. Только там с конфигами что-то. Надо у Тяна спросить.
Dock и JackTaylor отреагировали на это -
В пятницу на первой захватили вражеский Утюг и прослушивали дв рацию противника, что характерно сначала минут 20 пытались решить что делать с Утюгом и едущим с зади него бтром, потом в итоге поняли что это не свои, а шагнуть на дв так и забыли) Было забавно проезжать через всю сторону с криками "Что это за херня" :army_yoba: В итоге кстати погиб от огня своей же шилки , перед этим раз 10 сказав что утюг свой. гейминг.
https://www.youtube.com/watch?v=d7OSGdAZvgc&feature=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=W0u4o54rKBQ&feature=youtu.be -
В названии слотов вместо ка52 написано Ми24В
-
[b][member=MaverickUA][/b], Я был счастлив первый сгореть в бтр и пойти спать. Все было забавно, но 30 против 12 человек , при этом полтора часа брифинга, это уже слишком.
-
Вторая Миссия была конечно долгой, но это все равно лучше чем ограничения по времени, хоть А+ дали полную свободу действий. Взяли нас измором.
Ram3esIV и keeper отреагировали на это -
1 год отряду RSG "SPARTA"
Друзья, сегодня нам исполняется 1 год.Ровно год назад собрались 3 человека которые решили основать отряд, надеясь пробиться в люди. Помнится мне, как мы подошли к Шокстеру и заявили о создании игровой группы, а уже спустя 2 часа одели на себя тэги и приписки. Чуть позже основной состав RSG"SPARTA" объединился с другой игровой группой SD - Siberian Division, таким образом нас стало уже 12 человек и как полноценная игровая группа в будущих перспективах стать отрядом, мы начали свою игру на проекте.
Первое время как и любой игровой группе было непросто, в первую очередь из-за нового состава незнакомых людей. Но уже к началу сентября 2015 года мы достигли своей цели - мы получили статус отряда на проекте.
За 1 год в жизни отряда произошло очень много событий и осталось немало воспоминаний, были и плохие моменты и хорошие. Как основатель и действующий командир отряда хочу поблагодарить всех, кто верил и продолжает верить в наш отряд, помогал нам или хотя бы не подставлял палки в колёса, а так же выражаю огромную благодарность проекту WOG и всем его участникам за многие и многие, а главное хорошие воспоминания и замечательное, интересное и достойное проведения досуга на проекте. Мы, спартанцы, очень надеемся что WOG а так же Арма 2 будут жить вечно! Ура!!! -
Выдать Теги RSG http://wogames.info/user/3384-nero/ и http://wogames.info/user/2896-sahamos/
philips отреагировал на это -
Накатаю пост про удержания)
Там политика удержания разная, при стрельбах на дальние дистанции проще удерживать за цевье, так слегка стабильнее будет держать автомат при стрельбе. Соответственно кучность лучше. При работе на близких дистанциях метров 15-50 удерживают за магазин, за счет удержания не слишком уводит ствол при стрельбе, но при очереди кучность будет хуже чем при удержании за цевье. Или к примеру когда ты работаешь в здании, и тебе нужно высунуться и осмотреть сектор, это удобнее делать удерживаясь за магазин, так ты выходишь из за стенки, одновременно с автоматом) Держась за цевье будет не удобно.
У спецов сейчас уже используют тактические рукояти, с ними что на близкой что на дальней удобно работать)
не много фоток для примера
[spoiler='Фотки'][/spoiler]Buddy_guy и Ram3esIV отреагировали на это -
Ну они как въехали в город, мы решили что не стоит их выпускать дальше, и начали стрелять, у нас тоже были 240 с оптикой, так что нормально все)
Marty отреагировал на это -
[b][member=dmb09][/b], Вы снимали это? Не плохо получилось, мы под конец тоже начали ближе подходить, засада была очень удачная))
Kailer отреагировал на это -
[member=crabe], У меня есть такая черта, когда я волнуюсь я могу такие слова сказать, логики у которых вообще не будет.
Как то на страйкболе, когда я работал первые дни в магазине, я предложил вместо защитных очков, противошаровые. :) Поэтому не надо судить по меткам, грамотность кс) переволновался прост, кароче ошибку понял, каюсь.enjo отреагировал на это -
Прошу прощения за первую миссию если вдруг чего не так было
Если честно, не понял СФ которым был дан приказ отступить , при этом в ответ получить - Да все норм, мы зачистим. В итоге слив отделения и открытый северо-запад. По дебрифингу стало ясно, что после того как спалили колону, противник высадился на плотине топольке, и пошел на запад по дороге, так что мое решение относительно идти в гору, было правильным, а встретили колону в итоге 2 человека, тем самым остановив ее.
Так же, приношу извинения перед пятыми за френдлифаер со стороны своих бойцов, даже не знаю что на это сказать и как это произошло, потому что был занят и не видел даже.
BE кстати, в итоге довезли заправщик и боеприпасы в зону, танк мы починили, он даже работал минут 15 пока его не сожгли моры.
Итог такой, в зону где было 7 человек в итоге зашел один хека и вычистил всех, после чего миссия завершилась. А шанс собственно был..Ram3esIV отреагировал на это -
А я вот только первые 10 гигов собрал, тоже хочу что нибудь подобное запилить)
Kasper отреагировал на это -
Я на какой то момент подумал, боже да это же лучше вогмоментсов, а потом мне приснился Макавели и я передумал.
-
Сделали мы себе форум отрядный на IPS4(http://russiansparta.ru/) ,по моему то что сейчас на сайте это лучше нового. мало всяких скриптов под новый, а некоторые новшества еще хуже тех что на старой версии были.
И кстати ты это делаешь по своей инициативе или так все решили ?
Тег отряда для игрока
в Информация о сайте
Опубликовано · Изменено пользователем Dgors · Пожаловаться
Выдать Теги игрокам
http://wogames.info/user/97-dock/
Спасибо!