-
Публикаций
1 570 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
26
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Dgors
-
@Wrangler хватит всех на втн переманивать!
-
Егора с женщиной сравнивать? Да я вас!
-
Уважаемые игроки, кто делает на данный момент миссии для WOG Arma 3. Убедительная просьба к вам, делать на данный момент пехотные миссии с минимальным содержанием военной техники. В виду того что нами (игроками с а2) пока не изучена игровая механика и баланс Арма 3, из за чего получается не самый лучший гейминг. Что делать ? Было бы здорово увидеть простые миссии, порты с Арма2 со всеми вытекающими сценариями. Простыми по структурам и сбалансированным по кол-ву слотов на стороне. Есть очень много действительно крутых миссий с А2. С использованием простых структур РФ, USA,Талибов,ЧСО,ЧДКЗ. Так же убедительная просьба почитать еще раз темы Требования к Миссиям и Шпаргалку к созданию миссий. Потому как большинство миссий имеют ошибки и не могут быть отыграны. Напоминаю что Игровая Администрация не влезает в сценарий, баланс миссий. Основной упор на правильность оформления модулей,описания и прочих вещей нужных для игр, не затрагивающих балансы,сценарий и видение миссии.
-
Почему то на второй стороне проявили инициативу и почти без колебаний нашлись ксы, всем были даны указания и взаимодействие было более чем отличным. При условии что на второй стороне почти не осталось отрядов, странно что из вас никто не захотел взять и организовать командование. Видите проблемы везде кроме себя. По спискам командования все решается, на следующие выходные уже планируется список миссий и список командования стороной. К чему это конкретно относится ?
-
залагало прост
-
@Major_Cookie не штатная авария..
-
Шульман с ДМБ опять конфликт на пустом месте решили устроить чоли
-
ДоВнимание! Расстановка на слоты начинается в 20-45. Старт на Брифинг в 21-00 МСК! Не опаздывайте. В пятницу 16.02.2018 играем: 1. По количеству игроков 2. По количеству игроков 3. По количеству игроков Игровой администратор — [RSG]Dgors В субботу 17.02.2018 играем: 1. По количеству игроков 2. По количеству игроков 3. По количеству игроков Игровой администратор — [FOX] Visu Командование: Командование стороной - по желанию. (Списки формируются) Техническая информация для подключения: Внимание! Т.к. подпроект WOG только-только перешел на платформу А3, правила сервера WOG еще не скорректированы под реалии А3. В связи с этим просьба ознакомиться и соблюдать пп. 0.4.7 и 2.2-2.4 правил подпроекта WOG3. Также запрещено надевать вражескую форму (кроме бронежилетов и головных уборов).
-
Это была его не самая лучшая попытка потролить
-
@JackReign Первоначальная очистка всей техники на карте от стандартного снаряжения. В редакторе 3den - Инструменты - Консоль отладки (Ctrl+D) - Вставить код в Выполнить - Нажать Локально (Local exec). { if ((_x isKindOf "Car") or (_x isKindOf "Tank") or (_x isKindOf "Helicopter") or (_x isKindOf "Ship") or (_x isKindOf "Plane")) then {_x set3DENAttribute ["ammoBox","[[[[],[]],[[],[]],[[],[]],[[],[]]],false]"];};} foreach (all3DENEntities select 0); Спорить не буду, пока ошибки не будут исправлены, миссия до игр допущена не будет. Он может и не работает, но его значение стоит на true, это нужно поправить. Код взят отсюда.
-
@Viskys 1. Поправь Виртуальный Арсенал ( Поставить по умолчанию и нажать ок, после чего не открывать атрибуты и сохранить миссию, иначе слетит обратно) 2. Удаление ботов - 10 3. Время на подготовку - 3
-
1. Поправить Виртуальный Арсенал в технике 2. Поправь настройки модуля WMT TIME Удаление ботов (мин) = 10
-
@Trick 1. Поправить Виртуальный Арсенал в технике ( Поставить по умолчанию и нажать окей, после чего атрибуты техники уже не открывать,иначе все слетит) 2. Сохранение не отключено ( Открыть инструменты, wog eden.. и поставить там настройки по умолчанию. 3. Не включена консоль администратора в Атрибуты - Общие - Состояние
-
@MrMaster 1.Сохранение не отключено 2.Не включена консоль администратора в Атрибуты - Общие - Состояние 3. Время фризтайма - 3 минуты 4. Время удаления ботов - 10 минут 5. Русские символы в имени файла - ь.sqf
-
не косяк а фича)
-
Даже если правила изменят и поправят. Структуры останутся такими какие они есть. Не можешь в логистику ? Трудно организовать работу медицинского отделения ? Ну тогда страдайте. В каждой миссии есть свои условия и свой сценарий. Где то медики в отделениях, где то отдельно. Исходя из того что обычно КС за ранее готовиться к командованию, он все это учтет. Если мы в 90 человек будем все упрощать и не играть в логистику, то я не знаю о каком хардкорном режиме игры вообще идет речь.
-
8. Обязательно наличие медика в каждом отделении или мед.отделения на стороне. 13. Запрещено причислять экипаж техники к инженерному составу. Инженерный состав должен проставляться на миссии отдельно в соответствии с остальными дополнениями данных правил. Кол-ва людей более чем хватало чтобы занять отделение медиков, приписать медиков к отделению это более чем просто. Можно было бы и в каждом отделении сделать медика, но то что я сделал отдельную структуру никак не влияет на баланс. Просто кто-то больше любит вкусные слотики чем думает о последствиях отсутствия медиков. А выдавать зама и радиста за инженеров, это просто смешно.. Ты хочешь чтобы все просто было ? Может тогда прописать чтобы каждый игрок медиком и инжинером был ? Что за глупости ? Исходя из требований, мною не было ничего нарушено. А все остальное это уже ваши косяки в организации плана и расстановки.
-
@JackReign требования к миссиям того запрещают
-
А ведь было целое отделение медиков, я в чате лобби еще написал чтобы заняли. Впрочем у нас тоже такая ситуация была. В след. раз и правда лучше отыгрывать под кол-во миссии.
-
Тру, ты вроде эксперт кс. Чому не смог организовать оборону ? Чо у тебя одна БМП специально под Бредли выкатилась, а вторая в поле сгорела. Картодел виноват ? "У обороны только 2 БМП против 4 бредли" - о господи, у них 15 танков, 32 дивизии и 10 минометов против наших винтовок. Где ты там 4 Бредли насчитал ? БК Бредли порежу, слишком много. Поменяю баланс, подумаю над доп оснащением для обороны. Мне почему то казалось что у ВС РФ более чем достаточно сил для обороны. А легкой победы вам никто не обещал.
-
Просьба по первой миссии в субботу изложить предложения и правки в этой теме .
-
@Makaveli Чуть позже будут внесены изменения в тему , где можно будет ознакомиться со всем доступным ванильным снаряжением и техникой.
-
Отчет о вчерашней первой миссии: Вводная: Был получен приказ в составе RSG №2 занять Южный Блок-Пост, установить там режим наблюдения. К Югу от нас с запада на восток расположились Пятые + установка ЗУ на платформе ГАЗ-66. Далее по тайм-кодам. 1. 0:01:30 - Приезжаем на Блок-Пост, располагаемся и ведем наблюдение.. 2. 0:02:00 - Вертолет отрабатывает по позиции 5thPK. Наблюдение за Камазом и пехотинцем, который забыл в него прыгнуть. Позже замечаю отделение противника над выбитым ЗУ. 3. 0:02:55 - Выдвигаюсь к Корду и произвожу подавления замеченных сил противника. 4. 0:05:00 - Эвакуируемся из Блок-Поста для перемещения на другую позицию. После чего попадаем под обстрел пулемета с юга. В результате половина отделения 200-х в том числе и командир отделения ( @Shullman ). 5. 0:06:00 - Прихожу в себя после ранения, отбрасываю дымовые гранаты для стабилизации своего положения. После чего визуально осматриваю и анализирую потери отделения, подбираю ДВ радиостанцию с убитого Командира Отделения и увожу остатки сил + Камаз за линию подавления со стороны противника. 6. 0:09:15 - Произвожу доклад по ДВ командиру стороны ( @almost ) о потерях и дальнейшему положению дел. 7. 0:09:50 - Эмоции от Гонзо ( в связи с френдлифаером) В дальнейшем занимаем свою новую позицию к югу от зоны, ведем наблюдение.. 8. 0:13:10 - Замечаю движение одиночного пехотинца и продолжаю вести наблюдение на юге. 9 0:14:30 - Начинаю вести беспорядочную стрельбу с СВД по противнику, в результате не убиваю его. 10. 0:15:25 - Замечаем отделение противника и убиваем их (Пожалуй самый экшонистый момент). Итогами для нас - отделение противника уничтожено, из четверых наших остается только @Dream82 он же Антон. 11. 0:20:00 - Прошу Алмоста из зоны подавить вышку чтобы отступить. В конце миссия заканчивается. Итог: Рекомендую Алмосту посмотреть полностью чтобы оценить работу отделения. Игры были просто шикарные, я считаю что это успешное начало! Проблемы есть со звуками, техникой, медициной и тд. Но большинство из этого - дело привычки. Кто то останется и привыкнет, кто то не останется и уйдет играть туда, где ему интереснее.
-
Когда @RavingRobot понравилось играть на Арма3 и он решил отдохнуть..