Перейти к содержанию

ruPal

Пользователи
  • Публикаций

    586
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент ruPal

  1. ruPal

    Task Arrowhead Force Radio

    ИМХО, сразу заметил мультяшность правого края рации и разьемов на правой стороне. Слишком они идеальные, не похожи на металл. Да и остальные поверхности в большинстве своем без царапин. Может попробовать шероховатую текстуру. P. S. Визуально кажется, что рация неправильно в перспективе изображена. Кажется, что ее верхняя горизонтальная плоскость дальним от зрителя краем слишком сильно наклонена вниз. Да и боковые, крайние вертикальные поверхности тоже не естественно расположены. Вот здесь обратите внимание на верхнюю горизонтальную плоскость и боковые грани: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/67/Exelis_SINCGARS_RT-1523E.jpg Плюс еще обратите внимание на вашей картинке на правые разъемы, один смотрит под углом вверх, а нижний под углом вниз. Хотя может я и ошибаюсь.
  2. ruPal

    Task Arrowhead Force Radio

    ДВ рация выглядит как-то неестественно, мультяшно.
  3. Распаковал, там есть два режима - выпускать по 1 ловушке за раз (из каждого отсека для ловушек) и выпускать по 5 ловушек за раз (для каждого из отсеков). Отсеков у вертолета два. Значит в первом случае вылетает 2 ловушки, а во втором - 10. В принципе, эти значения можно изменить. При желании можно даже сделать такой вот рисунок: http://4.bp.blogspot.com/_XCCzcMw9CYM/TAsMrwxXkjI/AAAAAAAAHs0/8_V_yU7jGZE/s1600/594e0f75e4786cadeacf.jpeg Для Arma 2 уже кто-то сделал:
  4. ruPal

    Макросы A4Tech x7

    [offtop]Увеличение цены не говорит о качестве исполнения мышки. Да, будет выше точность, но ломаться от этого она меньше не будет. Дорогие мышки также страдают поломками колеса и двойным кликом... Почитайте отызвы о качестве изготовления мышек Razer, например. ИМХО, мышку нужно выбирать так, чтобы: 1. Вас устраивала точность и другой функционал (angle snapping, доп клавиши и т. д.). 2. Мышка удобно лежала в руке тем хватом, которым вы пользуетесь. Если одно из условий не будет выполнено, то будете себя накручивать, мучаться и в конце концов поменяете мышку. Увы, найти подходящую очень сложно.[/offtop]
  5. Аддон добавляющий режимы выстрела ловушек для авиации: http://www.armaholic.com/page.php?id=21276 Попробвал, работает. К стандартному режиму из игры добавляется возможность выпускать по 2 ловушки за 1 нажатие. В описании сказано, что можно добавить полуавтоматический режим, пока не разобрался как.
  6. ruPal

    Wogreplay

    @Randy, спс. Поигрался с контрастом на карте Fata: http://rghost.ru/58262099 Стало четче и насыщеннее. P. S. Для WOG3 replay эти карты тоже подойдут?
  7. Вроде, еще никто не предлагал обсудить Real Armor Mod
  8. Наткнулся на armaholic: http://forums.bistudio.com/showthread.php?182817-Unnamed-terrain-12-8-km-%28Ukraine%29-early-wip
  9. ruPal

    Sweet markers system. ИУЕФ-тост!

    В самом начале брифинга можно в течение нескольких секунд поставить метки, но удалить их нельзя. Далее секунд через 5-10 метки ставить уже нельзя. Двойной клик по карте - появляется форма постановки метки - нижимаешь Enter - метка не ставится. Старые метки в это время тоже удалить нельзя.
  10. ruPal

    Sweet markers system. ИУЕФ-тост!

    Наверно, Вы правы. Раньше не задумывался над этим, так как раньше если нужно что-то изменить в маркере - приходилось удалять его и ставить заново. Хочется думать, что все игроки адекватны и не будут менять чужие маркеры ради шутки. Как это было на прошедких играх.
  11. ruPal

    Sweet markers system. ИУЕФ-тост!

    Любой, кто видит метки может изменить их (пробовал с направлением маркера). В остальном - нужно привыкнуть, в экстремальной ситуации пытался листать цвета и метки стрелками :)
  12. Предлагаю добавить этот аддон http://www.armaholic.com/page.php?id=26351 Изменены информационные табло на шлемах пилотов (размеры, добавлены дополнительные элементы - вертикальная скорость, высота над уровнем моря и землей, etc).
  13. @MADBUG, я дал картинку на момент смерти [FSD] Pvt.Street. Ты карту открываешь когда он уже умер и ведет рассказ. В это момент [FSD] Pvt.Cry'NooB уже убежал к отряду [J]. Реплеи есть в открытом доступе - это эпизод в период с 31:30 до 33:00. Вот еще один скрин чуть поззже по времени: http://i.imgur.com/QL7iGvQ.png
  14. На реплее из живых FSD еще оставался только один игрок - [FSD] Pvt.Cry'NooB. В момент смерти [FSD] Pvt.Street он находился в ~200 метрах от него. Картинка нарушает разметку на форуме, вот ссылка на нее: http://i.imgur.com/akb11VR.png
  15. @MADBUG, судя по разговору объяснять рядом сидящему он не мог. А дальше записи нет? Он как-то прокомментировал свой разговор именно в тот момент?
  16. ruPal

    Sweet markers system. ИУЕФ-тост!

    @swatSTEAM, Большой - улучшает ситуацию, видно все, кроме слова "тестирования" на вкладке Author. Очень большой - видно все. Забыл сказать, что при изменении размера увеличивается и весь интерфейс, включая и саму форму постановки маркеров.
  17. ruPal

    Sweet markers system. ИУЕФ-тост!

    @swatSTEAM, 1280x1024 (5:4), размер интерфейса - нормальный.
  18. ruPal

    Sweet markers system. ИУЕФ-тост!

    Все очень удобно и красиво. Быстрый доступ к основным возможностям - это просто замечательно! Но нашел небольшую проблему: когда захожу в справку (Показать информацию), то создается впечатление, что все не поместилось. Кручу колесико мышки до самого низа и, кажется, там еще должен быть текст, но колесико дальше не крутит.
  19. А воронки будут от таких-то взрывов?
  20. Может кто датчиков Холла отсыпать?
  21. Проблема может быть в том, что увеличение количества эффекто негативно скажется на производительности игры на клиентских ПК. Если производительность не упадет, то обоими руками за этот аддон.
  22. Сабж, подробнее можно почитать здесь http://www.armaholic.com/page.php?id=26395 UPD:
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.