-
Публикаций
1 183 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
64
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Otto
-
@superaloe Требования: 1. Необходимо увеличить количество слотов на миссии, 150 в нынешних реалиях либо под завязку, либо мало. 2. Исправь следующие ошибки: Предложения: 1. Мне кажется необходимость указать принадлежность техники отделениям, особенно пилотам. На данный момент обычный игрок может получить информацию об этом только после старта на миссию, увидев технику своими глазами, либо в разговоре с командиром стороны. Это просто лишнее неудобство для обычных игроков, которое ничем не оправдано, кроме нежелания создателя миссии. 2. Непонятна логика, почему именно 1 час 30 минут выделено на миссию? В чём задумка? В среднем миссии на данной карте длятся дольше установленного времени. Разговоры о балансе: 4. При доле тяжёлых потерь 0.18 миссия будет заканчиваться при 13 живых людях, это нормально? Как мне кажется стоит поставить не больше 0,15. А лучше все 0,10. Если резюмировать всё мною увиденное на данной миссии, мне представляется странный и непредсказуемый результат, преимущественно атака будет страдать. На который дополнительно будет оказывать влияние время и доля потерь. На данный момент пока предлагаю обсудить и исправить написанное, после пробегусь свежим взглядом и допущу.
-
Патроны выдам. Выданы ДВ по задумке, просто по глупости была удалена нужная строчка в Init.. - исправлю. Снаряду танку обороны изменю. Дождь будет убран вообще. И многих убил миномёт?
-
Инвентарь очистил. Танкам выдал ремонтные наборы и буксировочные тросы. У инженеров всё так и задумано. У отделений ВДВ только отряды на грузовиках имеют санитаров, в остальных отделениях медиков нет. Залил небольшой фикс миссии
-
@Heizy В разговоре с администрацией получил данную миссию на проверку. В ходе проверки мною ошибок и проблем со снаряжением не было выявлено. Комментарии касательно баланса мною тоже были даны, создатель миссии с ними не согласился, имел на это полное право. Предлагаю тебе высказать свои недовольства и предложения по улучшению миссии именно создателю, а не мне.Тем, кто захочет проверять за мной, могу лишь предложить одно, пойти и предложить свою помощь администрации в проверке с миссиями.
-
Миссия обновлена Большое спасибо @ZAMPOLIT и @Tklama
-
@JackReign 1. Исправить ошибку 2. На данный момент при прочтении складывается ложное впечатление о том, что задачи у красной стороны (обороны) две. Считаю нужно прояснить, что миссия закончится поражением в случае невыполнения одной из задач 2.1. Думаю стоит заострить внимание на необходимости занять все VIP слоты на миссии. Допустим в отдельной вкладке - "Дополнительная информация" 3. Дальность видимости не должна превышать 3000 метров для выбранной карты 4. Предполагаю, что в модуле VIP должна быть следующая формулировка: “Все командиры ЧДКЗ ликвидированы” 5. Хочется прокомментировать зону для захвата. Править или нет, на твоё усмотрение. 5.1. Немного пугает окоп в котором расположена ЗУ-23-2. Он находится на большом возвышении, в некоторых местах человек может буквально спрятаться в его текстурах 5.2. Довольно большой кусок не попадает в пределы зоны. Думаю принципиально ничего не поменяется, если ты сделаешь две зоны, всё равно там мало где можно спрятаться. 6. Зона в которой могут находиться 3 человека VIP очень больших размеров. Величина зоны полностью лишает смысла атаку предпринимать какие-то попытки их найти и уничтожить. С другой стороны, скорее всего эти 3 человека всё равно будут скрываться от прямых столкновений с противником, что просто испортит конкретно их геймплей. Мне кажется миссия будет играться всегда как обычный захват зоны. Предлагаю тебе ещё раз подумать, нужны ли задачи с VIP, если да, то точно ли стоит оставлять зону таких размеров? 7. Внутри МТЛБ есть АГС-30, но коробов с выстрелами для него нет 8. Добавь скриншот формы разведывательного отделения атаки 9. Выдай дополнительное снаряжение в технику, на которой перемещаются разведчики атаки 10. Слышал некоторые экипажи ненавидят командирские щитки на танках 11. Ты прямо акцентируешь внимание на разбитой колонне, огромными маркерами и отдельной ссылкой в брифинге, хотя там просто стоят 6 текстур. Может быть стоит туда добавить что-нибудь интересное, например какое-нибудь дополнительное снаряжение. Предлагаю пока разобраться с тем что написал выше, потом ещё раз пробегусь свежим взглядом и допущу
-
@Senpaii 1. Добавить модуль "Capture points" - без него миссия не завершается после захваты зоны 2. Выдаёт ошибку с pic.jpg, потому что формат картинки jpeg 3. В названии миссии нужен пробел 4. Поставь основной технике (боевой) и по желанию у остальной в пункте: Блокировка - Разблокировано. После правок - миссия допущена
-
1. Правки по просьбе администрации: разделил выбор места старта у танков и машин атаки wog_167_zakat_korolya_12.reshmaan.pbo
-
@Senpaii По технической части: модули исправны, снаряжение выдаётся, ошибки не выпадают, скрипты работают корректно. 1. У Урал (ЗУ-23-2) выпали коробы с патронами 2. В init ты даёшь возможность строить укрепления стороне синих, но молоточки ты даёшь красным. 3. Предлагаю публично обсудить баланс на миссии. Для начала, давай я попытаюсь описать то что увидел сам, а ты мне скажешь, правильно ли я его понял. 3.1. Сторона атаки: в наличии два танка M1A1HC с тепловизорами боевой самолёт A-10. Из обычных отделений – 3 отделения по 9 человек на M113 и 3 отделения по 9 человек на грузовиках. Плюс несколько вспомогательных отделений типа медиков, инженеров и взводных. Из каких-то вспомогательных средств только трубы M72A2 у пехоты и одна M113 с Mk19. 3.2. Сторона обороны: командир стороны на брифинге может выбрать технику для 4-х отделений, выбор между БМП-1 (в общей сложности 16 заряженных птуров 9М14М) с дополнительными 3-мя СПГ (18 ПГ снарядов и 12 ОГ снарядов) или БТР-70 (внутри одного 3 переносных ПТРК с 9 тандемными кумулятивными снарядами и 3 термобарическими снарядами). Помимо этого у стороны обороны есть ЗСУ-23-4, Урал с ЗУ-23-2, стационарная ЗУ-23-2, танк Т-80БВ, артиллерия Д-30, миномёт 2б11 "Поднос", два АГС-30, два СПГ-9М (с бесчисленным количеством боеприпасов) и один 9М111 "Фагот". Помимо этого, ты выдаёшь 40 противопехотных мин, 25 противотанковых мин и ещё 20 противопехотных мин. Всякие РПГ-7 у каждого отделения пехоты, дополнительных 5 РПО-М "Шмель", и Корды с ДШКМ я опускаю. 3.3. Практически у каждого пехотинца на миссии есть возможность копать себе окопы, как в атаке, так и в обороне. Не очень знаю насколько это эффективно в атаке, возможно иногда да, но зато понимаю насколько это эффективно в обороне. Помимо всего прочего оборона может отстраивать укрепления, которые довольно дёшево стоят. Наложим на это всё ограниченную радиофикацию, старт атаки на западе по центру и старт обороны на северо-восточном краю карты, время на захват зоны в 4 минуты. Возьмём ещё в учёт то, что все отделения обороны имеют свой личный транспорт, хоть у некоторых он и с маленьким количеством топлива. 3.4. После всего вышеперечисленного у меня возникает закономерный вопрос - кто атакует? Мелочи: 1. Есть различия в нумерации слотов, например такие как - отсутствие нумерации у пилота синих, точка вместо двоеточия у всех командиров, лишние пробелы, английские наименования командиров синих. 2. Миссия начинается в 04:50, в полной темноте. Красные начинают в деревнях, где они хоть что-то видят благодаря уличным фонарям. Большинство отделений синих стартует в тёмном лесу. Там практически ничего не видно, даже если включить фары на технике. Предлагаю немного разнести отделения на M113 (слишком плотно стартуют) и положить туда немного ХИС (см. скриншоты под спойлером). Тоже самое можно сделать с отделениями красных, которые стартуют не в деревнях. 3. Вот тебе немного расширенная картинка, чтоб смотрелось на загрузке красиво Предлагаю пока разобраться с тем что написал выше, потом ещё раз пробегусь свежим взглядом и допущу
-
За что сорри, это мне перед вами извиняться нужно... Простите что не поиграли D:
-
1. Мелкий фикс CSW магазинов для вертолётов wog_167_zakat_korolya_11.reshmaan.pbo
