-
Публикаций
1 137 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
55
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Otto
-
@Gollob Взято на проверку 29.05.2022
-
@Merans Требования: 1. Дальность видимости должна быть до 2000 2. Указать наличие зелёной стороны в: Сетевая игра -> Лобби -> Сводка 3. Необходимо заблокировать возможность садиться в вертолёт на пассажирское место и место второго пилота 4. Добавь оповещение красной стороне что они находятся в зелёной зоне когда не нужно 5. В машине красных А 1-1 лежат снаряды для ПТРК, но самого ПТРК нет Предложения: 1. Не очень понятно зачем нужно ограничивать поле боя. По сути, это ограничение мешает только несчастной красной стороне. Мне кажется стоит открыть южный проезд для красной и синей стороны. А стороны пусть сами решают, ехать там или нет. 2. Большое количество тепловизоров (10 шт.) синей стороны практически ничем не компенсируется у красной стороны. Мне кажется стоит осмыслить наличие тепловизоров у каждого отделения, возможно отключить в технике с CROWS. 3. У красной стороны неудобные треноги с ПТРК, которые практически невозможно размещать на крышах зданий. Действовать они будут исключительно на узеньких улицах, которые будут просматриваться с тепловизора. Предлагаю заменить ПТРК на Метисы, пехота сможет переносить их на плече. 4. Если ты хочешь, чтоб дороги были действительно застроены, то наверное нужно выдавать молоточки обычным отделениям (например один молоточек на отделение), чтоб они в разных местах могли построить побольше баррикад. 5. Предлагаю заменить отделение бесполезных механиков у красной стороны, на расчёт миномёта. Давай ты исправишь то что я написал, дополнительно обсудим баланс. После я пробегусь по миссии свежим взглядом, и допущу.
-
@superaloe Требования: 1. Необходимо увеличить количество слотов на миссии, 150 в нынешних реалиях либо под завязку, либо мало. 2. Исправь следующие ошибки: Предложения: 1. Мне кажется необходимость указать принадлежность техники отделениям, особенно пилотам. На данный момент обычный игрок может получить информацию об этом только после старта на миссию, увидев технику своими глазами, либо в разговоре с командиром стороны. Это просто лишнее неудобство для обычных игроков, которое ничем не оправдано, кроме нежелания создателя миссии. 2. Непонятна логика, почему именно 1 час 30 минут выделено на миссию? В чём задумка? В среднем миссии на данной карте длятся дольше установленного времени. Разговоры о балансе: 4. При доле тяжёлых потерь 0.18 миссия будет заканчиваться при 13 живых людях, это нормально? Как мне кажется стоит поставить не больше 0,15. А лучше все 0,10. Если резюмировать всё мною увиденное на данной миссии, мне представляется странный и непредсказуемый результат, преимущественно атака будет страдать. На который дополнительно будет оказывать влияние время и доля потерь. На данный момент пока предлагаю обсудить и исправить написанное, после пробегусь свежим взглядом и допущу.
-
@Heizy В разговоре с администрацией получил данную миссию на проверку. В ходе проверки мною ошибок и проблем со снаряжением не было выявлено. Комментарии касательно баланса мною тоже были даны, создатель миссии с ними не согласился, имел на это полное право. Предлагаю тебе высказать свои недовольства и предложения по улучшению миссии именно создателю, а не мне.Тем, кто захочет проверять за мной, могу лишь предложить одно, пойти и предложить свою помощь администрации в проверке с миссиями.
-
@JackReign 1. Исправить ошибку 2. На данный момент при прочтении складывается ложное впечатление о том, что задачи у красной стороны (обороны) две. Считаю нужно прояснить, что миссия закончится поражением в случае невыполнения одной из задач 2.1. Думаю стоит заострить внимание на необходимости занять все VIP слоты на миссии. Допустим в отдельной вкладке - "Дополнительная информация" 3. Дальность видимости не должна превышать 3000 метров для выбранной карты 4. Предполагаю, что в модуле VIP должна быть следующая формулировка: “Все командиры ЧДКЗ ликвидированы” 5. Хочется прокомментировать зону для захвата. Править или нет, на твоё усмотрение. 5.1. Немного пугает окоп в котором расположена ЗУ-23-2. Он находится на большом возвышении, в некоторых местах человек может буквально спрятаться в его текстурах 5.2. Довольно большой кусок не попадает в пределы зоны. Думаю принципиально ничего не поменяется, если ты сделаешь две зоны, всё равно там мало где можно спрятаться. 6. Зона в которой могут находиться 3 человека VIP очень больших размеров. Величина зоны полностью лишает смысла атаку предпринимать какие-то попытки их найти и уничтожить. С другой стороны, скорее всего эти 3 человека всё равно будут скрываться от прямых столкновений с противником, что просто испортит конкретно их геймплей. Мне кажется миссия будет играться всегда как обычный захват зоны. Предлагаю тебе ещё раз подумать, нужны ли задачи с VIP, если да, то точно ли стоит оставлять зону таких размеров? 7. Внутри МТЛБ есть АГС-30, но коробов с выстрелами для него нет 8. Добавь скриншот формы разведывательного отделения атаки 9. Выдай дополнительное снаряжение в технику, на которой перемещаются разведчики атаки 10. Слышал некоторые экипажи ненавидят командирские щитки на танках 11. Ты прямо акцентируешь внимание на разбитой колонне, огромными маркерами и отдельной ссылкой в брифинге, хотя там просто стоят 6 текстур. Может быть стоит туда добавить что-нибудь интересное, например какое-нибудь дополнительное снаряжение. Предлагаю пока разобраться с тем что написал выше, потом ещё раз пробегусь свежим взглядом и допущу
-
@Senpaii 1. Добавить модуль "Capture points" - без него миссия не завершается после захваты зоны 2. Выдаёт ошибку с pic.jpg, потому что формат картинки jpeg 3. В названии миссии нужен пробел 4. Поставь основной технике (боевой) и по желанию у остальной в пункте: Блокировка - Разблокировано. После правок - миссия допущена
-
1. Правки по просьбе администрации: разделил выбор места старта у танков и машин атаки wog_167_zakat_korolya_12.reshmaan.pbo
-
@Senpaii По технической части: модули исправны, снаряжение выдаётся, ошибки не выпадают, скрипты работают корректно. 1. У Урал (ЗУ-23-2) выпали коробы с патронами 2. В init ты даёшь возможность строить укрепления стороне синих, но молоточки ты даёшь красным. 3. Предлагаю публично обсудить баланс на миссии. Для начала, давай я попытаюсь описать то что увидел сам, а ты мне скажешь, правильно ли я его понял. 3.1. Сторона атаки: в наличии два танка M1A1HC с тепловизорами боевой самолёт A-10. Из обычных отделений – 3 отделения по 9 человек на M113 и 3 отделения по 9 человек на грузовиках. Плюс несколько вспомогательных отделений типа медиков, инженеров и взводных. Из каких-то вспомогательных средств только трубы M72A2 у пехоты и одна M113 с Mk19. 3.2. Сторона обороны: командир стороны на брифинге может выбрать технику для 4-х отделений, выбор между БМП-1 (в общей сложности 16 заряженных птуров 9М14М) с дополнительными 3-мя СПГ (18 ПГ снарядов и 12 ОГ снарядов) или БТР-70 (внутри одного 3 переносных ПТРК с 9 тандемными кумулятивными снарядами и 3 термобарическими снарядами). Помимо этого у стороны обороны есть ЗСУ-23-4, Урал с ЗУ-23-2, стационарная ЗУ-23-2, танк Т-80БВ, артиллерия Д-30, миномёт 2б11 "Поднос", два АГС-30, два СПГ-9М (с бесчисленным количеством боеприпасов) и один 9М111 "Фагот". Помимо этого, ты выдаёшь 40 противопехотных мин, 25 противотанковых мин и ещё 20 противопехотных мин. Всякие РПГ-7 у каждого отделения пехоты, дополнительных 5 РПО-М "Шмель", и Корды с ДШКМ я опускаю. 3.3. Практически у каждого пехотинца на миссии есть возможность копать себе окопы, как в атаке, так и в обороне. Не очень знаю насколько это эффективно в атаке, возможно иногда да, но зато понимаю насколько это эффективно в обороне. Помимо всего прочего оборона может отстраивать укрепления, которые довольно дёшево стоят. Наложим на это всё ограниченную радиофикацию, старт атаки на западе по центру и старт обороны на северо-восточном краю карты, время на захват зоны в 4 минуты. Возьмём ещё в учёт то, что все отделения обороны имеют свой личный транспорт, хоть у некоторых он и с маленьким количеством топлива. 3.4. После всего вышеперечисленного у меня возникает закономерный вопрос - кто атакует? Мелочи: 1. Есть различия в нумерации слотов, например такие как - отсутствие нумерации у пилота синих, точка вместо двоеточия у всех командиров, лишние пробелы, английские наименования командиров синих. 2. Миссия начинается в 04:50, в полной темноте. Красные начинают в деревнях, где они хоть что-то видят благодаря уличным фонарям. Большинство отделений синих стартует в тёмном лесу. Там практически ничего не видно, даже если включить фары на технике. Предлагаю немного разнести отделения на M113 (слишком плотно стартуют) и положить туда немного ХИС (см. скриншоты под спойлером). Тоже самое можно сделать с отделениями красных, которые стартуют не в деревнях. 3. Вот тебе немного расширенная картинка, чтоб смотрелось на загрузке красиво Предлагаю пока разобраться с тем что написал выше, потом ещё раз пробегусь свежим взглядом и допущу
-
За что сорри, это мне перед вами извиняться нужно... Простите что не поиграли D:
-
1. Мелкий фикс CSW магазинов для вертолётов wog_167_zakat_korolya_11.reshmaan.pbo
-
Исправленная версия миссии wog_167_zakat_korolya_11.reshmaan.pbo
-
До