Перейти к содержанию

Otto

[SSOT] Отряд SSOT
  • Публикаций

    1 154
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    63

Весь контент Otto

  1. Otto

    Battle for Corazol

    @Rempasso Исправить: При запуске миссии выдаёт ошибку: “Script veh\straiker_mk19.sqf not found”. Вероятнее всего где-то невидимый пробел, просто впиши “call{this call compile preprocessfilelinenumbers "veh\straiker_mk19.sqf";}” сам, не копируя На усмотрение: Сейчас на миссии подпись “select spawn” у двух отделений. Лучше добавить подпись конкретному слоту, а именно командиру отделения A2-5
  2. Otto

    Battle for Corazol

    @Rempasso Основное: 1. Необходимо дописать 0 в название файла миссии, чтоб получилось: “wog_175_battle_for_corazol_10.sara”. В принятой классификации версия до первого отыгрыша должна иметь номер 1.0. В дальнейшем можешь менять после каждой правки, как угодно; 2. В названии самой миссии должна быть указана версия миссии. Необходимо сделать так: Атрибуты – Общие – Представление – Название: “WOG 175 Battle for Corazol 1.0”; 3. Модуль WMT_Time – задержка на удаление ботов должна быть 10 минут; 4. Модуль WMT_Task_Point – сообщение “RACS + USMC начали штурм города” высветится, когда город будет уже* захвачен; 5. Подпиши слот который может выбирать место старта нескольких отделений синей стороны, например: “1. Командир отделения (Выбор места старта)”; 5.1. Укажи в условностях, что для телепортации отделениям на LAV-25 необходимо находиться внутри техники. Либо синхронизируй модуль WMT_StartPosition со всеми слотами, которые должны телепортироваться; 5.2. Советую передать возможность выбора точки старта одному из командиров отделений на LAV-25, а не самому командиру стороны. 6. Всего 2 медика на всю сторону синих, при нормативе: “обязательно наличие не менее 3-x медиков на стороне”. Возможно даже стоит выдать специализированное отделение и даже медицинскую технику. Страдать пехоте синих на миссии придётся много. 6.1. Дополнительно можешь установить одну или несколько медицинских палаток внутри города для красной стороны. Субъективно о балансе: Давай обсудим пункты написанные выше, после я пробегусь свежим взглядом и допущу миссию
  3. Слышал здесь некоторые очень любят участвовать в опросах, это замечательно! Пройдите пожалуйста опрос: https://forms.gle/qkXSJkzLFAvAD4bj9
  4. Otto

    Battle for Corazol

    Взято на проверку 26.11.2023
  5. Otto

    Otomshenie

    @Surt Обновление будет?
  6. Otto

    Cabar

    Ванильные трассера были потому что администратор проигнорировал мою просьбу обновить миссию за 15-20 до игр. ДВ выдам
  7. Otto

    Cabar

    Обновление: 1. Заменил ванильные трассера у синей стороны 2. Заменил ванильные гранаты у синей стороны 3. Добавил HuntIR снарядов синей стороне Спасибо @Omlet за бдительность
  8. Otto

    Cabar

    Огромная просьба написать всё одним сообщением. Виртуальный арсенал у этого ящика выключен, можно проверить, в него положена медицина. Обновил миссию, заменил выстрелы для ПТРК Корнет, на выстрелы для ПТРК Метис
  9. Otto

    Panzermensch

    Замечательно. Очень приятно такое читать, и очень жаль потраченного времени на стены текста тебе в личные сообщения. Не пришёл по нескольким причинам, понедельник для меня неудобный день, и потому что ставилась цель переговорить именно с куратором при участии тех кто этим занимается сейчас (о чём мы дополнительно обсудили в личных сообщениях с куратором). Участвовать в обсуждении в том виде в котором оно есть сейчас у меня желания нет, о чём я тебе подробно рассказал в личных сообщениях. От своих идей не отказываюсь, предложения планирую доработать до приемлемого вида, с конкретными примерами.
  10. Otto

    Cabar

    Обновление 1. Выдал ремонтные наборы, рюкзаки и прочее в танк красных 2. Выключил радар в БПЛА красных и синих 3. Выдал снаряжение для расчёта миномёта красных
  11. Otto

    Cabar

    Версия 2.0 Полностью переработан баланс на миссии: 1. Изменены патроны у красной стороны 2. Изменены отделения красных, добавлено 2 отделения ЧВК 3. Добавлен танк Т72Б3 (обр. 2016 г.) 4. Добавлена 3 Merkava MK IV 5. Вертолёт атаки заменён на беспилотник 6. Добавлено отделение красных на БМП-2 7. Выданы Hunt-IR мониторы в инвентарь всей технике синих 8. Изменены места старта обороны 9. Убрана телепортация спецподразделений синих 10. Добавлено дополнительное спецподразделение синим 11. Убран один ПТРК "Метис" 12. Изменены птуры для ПТРК "Метис" 13. Красным добавлена Пчела-1Т 14. Немного изменена погода 15. Добавлены дополнительные камни на высоты 16. Перенесено отделение с миномётом, теперь стационарное возле зоны Огромная просьба всем небезразличным посмотреть на наличие возможных ошибок, заранее спасибо
  12. Otto

    Перевал

    Перевал Просмотр файла Сторона обороны: Аль-Каида Техника атаки: Форма атаки: Сторона атаки: КСОР Техника обороны: Форма обороны: О миссии Вводная: Дополнительная информация: ВНИМАНИЕ! Миссия доступна в двух версиях, на двух разных картах - Lithium, Takistan Добавил Otto Добавлено 16.10.2023 Категория WOG Количество участников 160 Год 2010 Время на миссию 120 Погодные условия Ночь, 00:00, туман Условие победы атаки Уничтожить машины снабжения Техника атаки Условие победы защиты Доставить одну машину снабжения Техника обороны Особенности миссии Тип WOG Остров Такистан Режим Уничтожение объекта Сторона WEST Сторона EAST Сторона RESISTANSE Сторона атаки Resistance Сторона обороны East Тепловизор Включен / ON Дата допуска 06.11.2023 Используется Deformer Нет
  13. Otto

    Event: WOG vs TBD

    Пара клипов, снимали фильм с Кирьяном, кстати его опять убили https://clips.twitch.tv/QuaintImpartialSwallowTBCheesePull-dHhT6zL8XnYbNH50 https://clips.twitch.tv/JollyPlayfulKimchiDancingBanana-wWeyIik5PHD8LFMh https://clips.twitch.tv/PrettiestGlutenFreeDogeRedCoat-cEeKNapD6xQMViWp
  14. Отомстили за союзный экипаж [HMG] https://clips.twitch.tv/DiligentElatedPidgeonBatChest-fQJvdo3zaXhhAyC1
  15. Otto

    Перевал

    Изменения: 1. Изменены настройки тумана 2. Убраны снайпера у отделений гарнизона красной стороны 3. Слегка передвинут старт колонны красной стороны (версия на Takistan) 4. Добавлен 1 выстрел для ПЗРК зелёной стороне, теперь в сумме - 5 5. Добавлены стрелки с РПГ-7 в отделения на БМП зелёной стороны 6. Сокращено количество ОФ выстрелов для миномёта красной стороны до 245 (было 320)
  16. Otto

    Перевал

    Именно по этой причине я и внёс некоторые изменения и продолжаю принимать предложения Что действительно поменялось в пользу зелёной стороны: 1. Появились бронежилеты с 4 классом защиты у зелёных 2. Бесполезные танки заменены на БМП-1П с ПТРК "Фагот" 3. Сменились погодные условия на ночь с туманом 4. Добавилось большое количество лопат 5. Снизилась мобильность красных, теперь только 2 отделения десанта, которые могут перевозиться только Ми-24. Отсутствие транспортного Ми-8 лишило красных дешёвой разведки. 6. У зелёных появилось больше одноразовых труб Действительно есть небольшие вопросы к приоритетам, которые расставляли командиры зелёной стороны на прошлых отыгрышах. Теперь при появлении некоторых укреплений, возможности окапываться и большего количества людей на территории лагеря сделало возможность его захвата менее привлекательной. Мы же оба знаем, что случится с миссией после второго, может быть даже первого, отыгрыша, ведь так?
  17. Otto

    Перевал

    @Tklama Против Ми-24 есть 4 выстрела ПЗРК FIM-92C, которые с самого старта разбросаны в разных местах Предполагается, что оборона не будет тратить большое количество сил на попытку захвата перевала, а сосредоточится на засадах с целью уничтожения конвоя. Миномёт расположен в открытом и доступном для обстрела месте, которое силами КСОР нужно будет оборонять от возможного нападения со стороны обороны. Чтоб переместить все ящики и миномёт, нужно задействовать почти весь наземный транспорт, что само по себе сложная логистическая задача. В моём восприятии, сторона КСОР может потерять свои вертолёты довольно быстро и окажется в уязвимом положении, миномёт сможет это компенсировать, если командир атаки сможет грамотно им распорядиться. Большое количество ОФ снарядов выдано именно для того, чтоб расчёт миномёта работал по площадям на протяжении всей миссии, не давая закрепиться обороне на голых высотах. Если и у других людей есть мнение что это слишком много, то можно уменьшить вдвое, но тогда опять миномёт будет стрелять точечно, и не всегда эффективно. Как должна атака защитить свои 4 маленьких и слабеньких грузовичка от случайного пехотинца с РПГ? Как вертолёты могут работать эффективно в условиях пониженной видимости (ночь + туман) и при угрозе получить выстрел ПЗРК вплотную? Всё это риторические вопросы, которые на самом деле необъективны и можно задавать их до бесконечности. Что объективно? Объективно то, что это миссия не новая (первый отыгрыш, второй отыгрыш), и есть реальные примеры того, что грузовики никуда так быстро как хотелось бы не вылазят, особенно если немного посчитать тайминги Ты вообще какую версию, нет, не так, какую миссию проверял? Бронежилеты были добавлены в первом же обновлении, ПЗРК были с самого начала Ты прав, он меня буквально угрозами вынудил её возродить, я не хотел...
  18. Otto

    Перевал

    1. Добавлены бронежилеты стороне зелёных, за исключением слотов снайпера, пулемётчика и члена экипажа 2. Стороне зелёных выданы нормальные трассирующие патроны 3. Изменены стартовые позиции красной и зелёной стороны на карте Lithium 4. Сокращено количество ОФ выстрелов для миномёта 5. Исправлены скриптовые ошибки 6. Изменил логику сторон, теперь зелёные считаются обороной 7. Прочие изменения Огромное спасибо за отзывы, особенно @Omlet за потраченное время на тайминги и непредвзятое мнение
  19. https://clips.twitch.tv/LightDarlingMosquitoMikeHogu-QA1KwvRvWTUAShxs Скидываю как доказательство, что я с пленными жестоко не обращался! Это всё другие!
  20. К сожалению, или к счастью, я не являюсь игроком 1 стороны. Но, то как сегодня прошла первая миссия, мне кажется касается практически каждого игрока. И это отвратительно. Я не против каких-то тактических решений, я не против взаимодействия и медленного передвижения. Но перекатить сторону атаки дважды за миссию через всю карту, а потом отправить в атаку по центру, буквально прорывом по открытой местности на технике, это выше любого понимания. Лица людей представили? Ты хочешь поиграть, в одном случае сидишь 1 час 30 минут на месте, а в другом 1 час 30 минут играешь в симулятор автобуса и резко умираешь во время прорыва. Что это? Зачем? ПОЧЕМУ?!
  21. Otto

    Игры на VeteranMOD'е

    В целом, это был интересный опыт. Лёгкая ностальгия. Конечно хотелось бы изменений, например добавления комбинации показать пальцем, убрать подсветку союзников на большом расстоянии (вроде только у командира), с рюкзаками придется наверное смириться. Хотелось бы отыгрывать больше двух миссий в игровой день. Возможно добавить немного усложнения (рации, возможность скопировать карту противника, другие режимы кроме захвата зоны), чтоб сохранить атмосферу лёгкого аутизма и лишить обычных рядовых игроков некоторых удобств. Подобный формат игр прежде всего держится на людях, которые в него играют. Считаю нужно пробовать ещё. Надеюсь ещё удастся увидеть всех кто присутствовал на первых играх и добавить к ним как минимум отряд организатора От себя лично готов помочь с миссиями и командованием на них, если будут ещё игры конечно же
  22. Обманываю админа онлайн https://www.twitch.tv/videos/1902375715
  23. В результате грамотно спланированной психологической операции, умело притворившись чехом и изящно изобразив чешский акцент удалось выманить у противника две наводящихся по лазерному указанию ракеты https://clips.twitch.tv/GoldenMoralTofuEleGiggle-0b_Zvd2CN9BTE6oN https://clips.twitch.tv/AmusedCarefulTeaOSkomodo-VKVL044tp-_ZPgiF
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.