-
Публикаций
67 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Gagarin
-
Не знаю где находился наводчик, но если все условия для пуска из таблички выше были соблюдены, то дело может быть в том, что требуется соблюдать угол с которого производится наводка и угол с которого летит ракета. Грубо говоря, если наводчик светит на левый борт, а ракета запускается по направлению в лоб, то высока вероятность что ракета попадет рядом, но не в цель.
-
Вторую ракету же нужно куда-то засунуть, потому что подвес с двумя хеллфаерами на данный момент в сборке не работает. Я как твт-игрок был воспитан в отряде в котором ответственно относились к тому, что планировали взять заранее и всегда проверяли технику/отделение. Так что мне подобного нытья не понять, сори. Как минимум КС должен был об этом знать и сообщить вам об этом, а как максимум могли и сами проверить на фризтайме машинку которая стояла в нескольких метрах от вас. Наверное действительно надо все разжевывать в брифинге, и подробную инструкцию к хеллфаерам составить, а то за два прогона так и не научились их в цель посылать.
-
Обновлено, версия 1.2 Пофикшен удаленный контент @FlayeR
-
Он семь раз выставил эти ничего не значащие числа семи разным машинкам. Скорее всего действительно померещилось... Ну, либо это просто задачка для iq > 60, когда видишь эти числа вместе. Вы на всякий случай повнимательнее отнеситесь к своему другу, вдруг не померещилось и экстремизм для него не просто слово.
-
@DennyBraun Просто любопытно... Ты принудительно выставил бронетехнике бортовые номера 282, 228 и 148. С 282 и 228 я понял. А 148 это тоже отсылка к УК РФ? Или ты так хотел отметить в миссии свои политические взгляды не дописав одну цифру в конце?
-
Обновлено, версия 1.3 (Фикс поломки миссии после обновления сборки) @FlayeR
-
Обновлено, версия 1.1 @FlayeR Список изменений: 1. Шахид-дронам теперь запрещено условностями атаковать бронетехнику. Возникла такая необходимость после нерфа БМП-2 в крайнем обновлении. 2. Теперь время на миссию 130 минут, вместо 120. 3. Добавлено оповещение об уничтожении бпла в ангаре (цели миссии). 4. Топливозаправщик MAN заменен на православный Урал.
-
@GonzoPunkass нет, отключил в модуле так как идёт спам хинтов из-за того что там несколько БПЛА.
-
@FlayeR @MaDnEss @GonzoPunkass Обновлено Полный список изменений: 1. Фикс одной картинки в брифинге 2. Добавлено по одному рем. комплекту на каждую сторону. 3. Добавлены условности для оператора бпла (Запрещено покидать триггер обороны. Запрещено устанавливать больше одного подрывного заряда на бпла).
-
@MaDnEss То, как будет на игре с этим вертолетом, не будет для меня показателем То что все с калькулятором посчитано и протестировано не пустые слова. Если экипаж не будет отстреливать по 30-40 ловушек на каждую ракету как они это обычно делают, то все возможно. Казуалить такой мощный ресурс как Ка-52 я не хочу. Я его скорее уберу, если все будет совсем печально. Потому что если оказуалить этот верт, то в умелых руках он будет вносить лютый дизбаланс в миссию.
-
@MaDnEss У меня все как в аптеке подсчитано, с калькулятором, и протестировано. У него достаточно средств чтобы уничтожить ключевую технику противника, а средств борьбы с пзрк у него достаточно для всех восьми ракет (по моему мнению). Сложно, но можно. Очень зависит от пилотов. От того как они подготовятся и какой стиль игры выберут.
-
Обновлено @crabe 1. Заменил. Нашел только в одном sqf, ты уверен что их было несколько? 2. Положил 3. Ракеты были выданы из-за их дамага как противовес к живучести Т-90. TOW2B тоже норм, заменил на них. 4. Смысл есть. Урал жутко медленно ползет в гору (пониженную передачу же так и не завезли), а MAN пошустрее и в целом на бездорожье вроде получше. Таким образом проявляю заботу о психологическом состоянии инженера, ну и помощь быстрее приедет если потребуется. 5. Мин достаточно. Я миномет выдаю по большей части для того, чтобы снизить вероятность заруинить миссию КСом, который не оставит никого охранять зону (как это уже неоднократно бывало). А так и в зоне хоть кто-то будет сидеть, и развлечение у них имеется. 6. Дроны можно сбивать калашом, одна пулька и готово. Для обнаружения их есть только радар Ка-52. Если есть какие-то другие предложения по этому поводу, то готов их рассмотреть. Адекватно наводить этими дронами едва ли возможно, я же отключил им турельную камеру, видеть они могут только через камеру пилота как на видео. Что касается их возможных атак на технику... Я провел много тестов на этот счет, есть там свои нюансы, но возможностей нанести непоправимый инженерами урон мало даже без учета того, что нужно еще умудриться все исполнить в боевых условиях с точки зрения обнаружения и пилотирования. Мне думается что это не так уж и легко. Рассмотрю вариант запирания оператора в зоне. Есть какое-нибудь готовое решение по его заточению не делая его при этом випом? Возможно ограничусь условностью. В общем на этот счет я еще подумаю. 7. Не понял где там косяк, вроде все правильно и понятно. На всякий случай переписал так, чтобы точно не было никаких двусмысленностей. 8. Сделал версию на 158 слотов. Отличия только в количестве пехотных слотов.
-
Обновлено, версия прежняя 1.2 @FlayeR Полный список изменений: Навел красоту в брифинге (поправил размер изображений) Выдал более мощные патроны на фал Удалил немного бесполезных мешков в зоне Небольшая корректировка бк техники: БТР-80А и ЗСУ теперь имеют фулл-бк, добавил ГШ-23 вертолету.
-
Действительно странно. Юниты мехводов на БМП и на танке ничем не отличаются. На всякий случай закопипастил юнит из экипажа БМП в экипаж танка.