-
Публикаций
2 326 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
36
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Kato
-
[b][member=Sandy][/b], такое ощущение, что они чуток с ватерлинией промахнулись. Будем ждать следующей обновы.
-
CUP Terrain Pack. Завезли воду туда, где это было задумано изначально. Заменили текстуры земли на некоторых картах на более качественные. Исправили прозрачные деревья в Proving grounds. Даже на South Sahrani теперь можно попробовать поиграть. Карта уже не пугает текстурами. [spoiler=Картинки] [/spoiler]
-
В init.sqf присвоить значение переменной wog3_no_auto_medica_equipment = 1; У меня так сработало.
-
[member=Jason], в sqf раздачи медицины есть строчка, которая должна тебя обрадовать if (not isNil 'wog3_no_auto_medica_equipment') exitWith {}; Объяви эту переменную в init.sqf и назначь ей значение.
-
Правильный адрес репозитория: ftp://193.19.118.182/Updater_WOG/ArmA3Sync/WOG/.a3s/autoconfig
-
[b][member=Kronos][/b], ок, понял. Но без этих карт я ведь не смогу зайти на мвог3?
-
[member=def], потому что @ACE_BETA в понедельник ещё не будет использоваться. Для больших он вообще не нужен.
-
[b][member=Buddy_guy][/b], и что за адрес? Сейчас всё ок.
-
[member=def], про дублирование репозиториев не отвечу. Но разве так часто меняются списки модов? Понятное дело, что сейчас переход на ACE3 но это не каждый день и бывает. В A3Sync вообще советую сделать вот так:
-
[member=def], да. Обязательно соответствие строке запуска
-
M240B пропал из сборки WOG_ACE. Естественно, слетели структуры. Подозреваю, что может быть из-за файла "ace_compat_rhs_usf3.pbo".
-
[b][member=Kronos][/b], а это не mWOG3 сервер? :huh:
-
Сборка не работает 22:06:06 [ACE] (common) ERROR: File ace_noidle.pbo is outdated. 22:06:06 [ACE] (common) ERROR: File ace_safemode.pbo is outdated. 22:06:06 [ACE] (common) ERROR: File ace_yardage450.pbo is outdated. 22:06:06 [ACE] (common) ERROR: File ace_flashlights.pbo is outdated. Приводит к автоматическому завершению миссии. [member=Kronos], подключи @mWOG3_Islands на ACE Server. Какой каталог миссий использует этот сервер?
-
После 1.54 вообще невозможно бежать как раньше. Только если медленно, без спринта. Это снижает общую скорость атаки существенно.
-
Опять ACE3 обновился :huh: Теперь 3.4.1
-
[member=RavingRobot], если бы картоделы не были ограничены чем-то, половина миссий бы лагала и не взлетала. Имхо. Танк взят для примера. Таким же примером может быть VIP, который убежал из зоны не понимая что творит. Или грузовик из конвоя уехал в засаду врага. И не забывай, что я сказал про применение данного правила - пока прецедентов не было. Все ведут себя адекватно и получают желаемые слоты. Если успели.
-
1. "Использование платформы WMT в миссиях - обязательно. Все, что возможно реализовать через платформу, должно быть реализовано через нее." Вырвано из контекста только первое предложение. Если что-то нельзя реализовать через WMT, то разрешено реализовывать это через триггер или скрипт. Например, в модуле нельзя выставить то, что было описано выше - различный уровень потерь для сторон. Это можно реализовать триггером и данное правило это не запрещает. 2. "Во всех миссиях должен присутствовать фризтайм" Это лишь помогает зайти тем, кто вылетел при старте, не успел. Вообще не представляю, как это может мешать в 99.9% миссий. И опять же, второе предложение игнорируется при прочтении. 3. "Принцип свободного занятия слотов и запрет одиночек на командира." И снова мы видим игнор второй части предложения. По моим данным, людей, которым отказали по данному правилу ещё не было. И нужно оно скорее для того, чтобы новички не занимали ключевые боевые единицы, випов (не зная что это за слот). Я думаю, что и на А2 никто не даст единственный танк на миссии человеку, который не имеет опыта управления им. (Хотя, это конечно не спасает если отрядник не умеет им управлять.) В правилах есть оговорки, которые создали специально чтобы не ставить кого-то в жёсткие рамки. А порождение слухов парой человек и тем самым отпугивание остальных это очень печальная практика. "Нам вроде бы не нравится, но мы даже не попробовали потому что "ИмяПерсонажа" из соседнего подъезда сказал, что это плохо.". Ох уж эти людские привычки. Попробуйте думать своей головой а не чужим мнением. :) По поводу выбора миссий я уже писал где-то - выбирается из того, что есть. Но, к сожалению, даже опытные картоделы не хотят делать что-то для mWOG3, за редким исключеним. Ничто не мешает вам сделать кучу интересных миссий с фризтаймом, чтобы все успевали зайти, с ограничением по времени, чтобы мы успевали поиграть не 1 а 3 миссии и спокойно шли спать так как завтра не воскресенье и надо работать/учиться. P.S. На "Воге3" в отличие от "мВог3" есть понятие "зарегистрированный отряд".
-
[member=RavingRobot], удобно ходить когда миссии делают за тебя:)
-
[member=RavingRobot], 1. Поставили однажды одну 2. Вашей там ни одной нет.
-
Пара ошибок, которые выскочили на миссиях. 23:23:22 WARNING: Function 'name' - [DT]StDIABLO is dead 23:23:40 WARNING: Function 'name' - [BL]Dimir is dead 23:24:08 Error in expression <rWin']; _isPlayerWin = (playerSide in ([_winner] call bis_fnc_friendlysides)) &&> 23:24:08 Error position: <_winner] call bis_fnc_friendlysides)) &&> 23:24:08 Error Неопределенная переменная в выражении: _winner 23:24:08 File WMT_Main\functions\fn_EndMission.sqf, line 28 21:22:59 WARNING: Function 'name' - B Альфа 2-3:7 REMOTE has empty name 21:23:05 Error in expression <ile {WMT_pub_frzState < 3} do { setDate WMT_pub_frzBeginDate; sleep 12.2; }; }; > 21:23:05 Error position: <WMT_pub_frzBeginDate; sleep 12.2; }; }; > 21:23:05 Error Неопределенная переменная в выражении: wmt_pub_frzbegindate 21:23:05 File WMT_Main\functions\moduleTime\fn_FreezePlayerClient.sqf, line 56
-
После обновления появились ошибки в аддоне RH. У меня: [url=http://ipic.su/img/img7/fs/rh4a.1445197163.jpg][/url] Ещё вот: http://wogames.info/topic/1936-wog-193-novyi-sobor-rhs/?p=53768
-
del. Подсказали уже.
-
Как я понял, на ПТ-мине, установленной мной в результате вылазки на юг взорвалась вражеская БМП-2. Не знаю только правда это или нет :huh:
-
Если ник игрока достаточно длинный, то происходит смещение текста на 4 строку и не видно времени установки метки.