Перейти к содержанию

Tklama

[MOR] Отряд MOR
  • Публикаций

    1 559
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    95

Весь контент Tklama

  1. Tklama

    Fury road

    Не чувствуется необходимость усиления атаки? У них всего 1 MRAP с Кровсом и одна А-10, которая большинство время не наносит ни какого импакта. У обоорны Шилка, 2 ЗУ пикапы, 2 СПГ-9, 2 Подноса с огромным кол-вом БК, одна БМП-2 и еще и одна АСВ. На мой взгляд у атаки очень отсутствует адекватная огневая поддержка, особо считая что им надо выбивать оборону с города, но с средств поддержки для городного боя у атаки в принципе только одна бедная Мк.19. А то миссия интересная, но на мой взгляд жоско не балансная
  2. Tklama

    Assault Berezino

    Миссия допущена
  3. Tklama

    Fish and Chips

    Выдай пажалста нормальные прицелы синим, а то LDS без рефлекса отвратительные. Почему не выдать версию с рефлексом? Если не менять прицелы тогда хотя удали софламы, оны абсолютно лишные и ничего интересно миссии не дают, только душные маверики с стратосферы, у красных нет средств борьбы с ними.
  4. Tklama

    White Haze

    Самая плохая миссия, в которую я когда-нибудь играл за последные 3 годы. Но да ладно, вы меня все задушили когда я сказал что миссия ***** и что качество 0 и для вога такие миссии не адекватные, но вот хотели погирать - поиграли. У меня нет проблем с возрождением старых миссий, но это надо делать человечески и потратить усилия, чтобы миссия была нормальной, а не быстро высрать что-нибудь и протащивать это в расписание. И, конечно, автору обновы пришлось поиграть в обороне. Какой сюрприз. 1. Отвратительная ***** которая каждую минуту решет уши. 2. Как я уже сказал, качество форм / снаряжения на уровни ОФП 3. Баланс 0. Атака в 15км от зоны, и у обороны бесконечная мобильность + еще авиация, опять геймплей для 3-4 отделении обороны которые всех е*ут в тыл. Почему атака так далеко, и почему оборона так мобильная? Автор умудрился не выдать ПЗРК отделениям на севере, тогда зачем там вообще они и зачем там прикол с заправчиком и миномётом, если красным отделениям там не чего делать из-за Кобры. Не понятное отсутствие ПЗРК в взводе БМП. В оригинальной версии мисси их было, но автор умудрился их забрать. Абсолютно безумное отключение простого захвата зоны, это отлично что может происходить, что 3 бойца атаки не смогут захватить пустую зону Спасибо всем, которые протащили это **** в расписание. И вот уже на собрании было сказано, что миссия плохая и дисбалансная, но все равно это поставилось. Почему ставить миссию, если знают, что она плохая?
  5. Tklama

    Виват, Шурави!

    Выдача БК миномёта синих не сработала. Не первый раз, что этот тип выдачи БК не сработал. Пользуйся лучше этой функциой, if (isServer) then { for '_i' from 1 to 20 do { ["lex_82mm_ammobox", mor] call ace_cargo_fnc_loadItem; }; };
  6. Tklama

    Takistan Lizard

    Миссия допущена
  7. Tklama

    Ценный груз

    - МТ-ЛБ ЗУ переполнены - Сбита нумерация отделении зелёных - У отделения 1-2 красных приписана БМП-3, хотя она на миссии не присутствует У меня один вопрос по задачам: Как красным форсировать победу, если зелёные решят не пытаться достаь грузовики на базу? Может зелёные потреяли всю технику и у них нет шансов победить миссию, либо КС зелёных *данные удалены* и решит троллить, и грузовики просто спратут куда-то. Что должны тогда делать красные? Может одно предложение с моей стороны: Если после истечения время зона под контролем красных и грузовики НЕ в зоне, тогда на миссии победят красные. По-моему это предотвратит любие спорные моменты. @Mustazh
  8. Tklama

    Takistan Lizard

    @MaDnEss - Молотки в наличии только у зелёных, но они в ините настроены только для красных. Фича? - ДВ зелёных КО приписаны синей стороне
  9. Tklama

    Takistan Lizard

    Ящрц взята на проверку
  10. Tklama

    Crimson Dawn

    Может пора сделать меньший триггер и отключить перехват? Как-то не реально получается атаке захватить и удержать всё
  11. Tklama

    White Haze

    Миссия допущена из-за отсутствия технических ошибок, но качество, особо визуала, сомнительное
  12. Tklama

    Реновация

    Мне миссия за атаку не очень понравилась, а не только и-за того, что у меня была древенная М16А4 с неподходящим коллиматором. Вообще на мой взгляд на миссии пехота не играет, а она только в роли целов поражения для техники. В обороне имо еще хуже, а там все окопы распилят Варриоры или 120тка. В целом я бы был благодарен меньшему кол-ву пустынных мисок с кучами современной техники.
  13. Tklama

    Реновация

  14. Я всегда предпочитал высказывать свое мнение по большинству вопросов, и, думаю, сейчас я достиг того момента, когда уже не могу молчать. Это ни в коем случае не бессмысленная тирада, и, несмотря на то, что мои эмоции в основном негативные, я также постараюсь предложить решения по любому вопросу, который я затрону. К сожалению мне кажется, что в последнее время мне не очень нравилось проводить здесь время. Причин множество. На мой взгляд, большинство из них вызваны отсутствием заботы, интереса и общения с стороны игровой администрации. 1. Сторона одиночек vs Сторона 2 Уже несколько недель в принципе всем понятно, что нынешняя ротация просто не работает. Приходить на игры, особо в качестве КСов которым не лень готовить нормальные планы и также готовить отряды к играм просто не приятно, когда 30-40 процент стороны 1 составляют одиночки. Это не мат на одиночки, даже если их некоторые не считают людями, но одиночки отсутствуют в каналах сторон, и с ними вообще-то не возможно ни как общаться перед играми об планах / расставлять их на слоты. Токгда это вообще несправедливо, что стороне 1 постоянно придется играть с этим хендикепом, и сторона в принципе не способная победить миссии за исключением жоско дисбалансных миссий. Вся суть ротаций в том, что стороны должны быть хотя немного сбалансированые, но сейчас это вообще не так. Такие вещи, очевидно, могут происходить в течение ротации, просто у отрядов поменяется средный онлайн, ЦТУ не прибудут вообщее на миссию, отряды умрут и т.д. Людей нельзя винить за это. Но что на мой взгляд возможно осуждать, это бездействие и отсутствие общения с стороны ИА по этот теме. Почему не были уже приняты какие-то решения? Вот бы хотя также хватало сказать: "Наблюдаем что с ротациой проблемы, будем решить в ближайшие время." Но вместо того коммюниты не получила ничего. Следит вообще администрация за этой темой? Я, конечно, не админ, но предложу две очевидные решения: Либо перекинуть 1 отряд с высоким онлайном на сторону 1, либо чем раньше закончить ротацию и сделать новую. Это не совсем ракетостроение. 2. Бюро выбора миссий Помню время, когда в бюро еще присутствовал хаммерОК, вот тогда почти постоянно нылось на то, что члены бюро ставят только свои миссии, и что расписания в основном к**. После инициативы Отто тогда создалось бюро номерь 2 (в котором в основном присутствуют те же чели, чем в прошедшем), и, на мой взгляд, негативность самых игроков по расписаниям в принципе ни как не изменилась. С 10-12 людей, которые обычно прибывали для выбора миссий, сейчас остались 4-6. Интерес, похоже, пропал так же, как кошке надоедает новая игрушка через пять минут, и она возвращается к картонной коробке. Но все равно у нас хотя появилась крутая таблица, в которую много людей уже предложения не пишет, или их пишет за 30 минут до собрания, чтобы быстро набросать там хотя что-то. Но результат у нас получается более менее тем самым, чем в прошедшем. Кто-то ноет из-за фактора Бойцов Очень Мало Жизнеспособных, кто-то из-за островов, картоделов, агрессивных скриптов, словацких флотов и т.д. Невозможно угодить всем, но я хотел бы видеть хотя более конкретные рамки для выбора миссий, чтобы если опять какой-то Аркумник начнет ныть из-за чего-то банального присутствовали рамки на базе которых возможно оправдать выбор миссий. Сколько новых мисок надо ставить? Сколько повторных? Сколько старых, более раз сыгранных? Обязательно в ротации пытаться сыграть 2 разы все новые миссии, чтобы стороны не были обмануты из-за плохого баланса миссий? По-моему бы было более просто работать и оправдать на базе чего-то конкретного. 3. Проверка миссий На мой взгляд самая отвратительная текущая тема. В прошлом проверкой миссий занималась ИА и некоторые одиночные чели из коммюниты. Сейчас это делаю Я и в принципе Мустаж. Может закину немного статистики От августа 2022 до январа 2024 было создано примерно 122 новых миссий. 26 с них было моих. Некоторые с них все еще ожидают проверку. Немного рофл. Значит у нас было 96 миссий от других авторов за этот период. С 96 миссий я проверил 69 (найс). Почти 72 процент. 5 членов ИА за этот период проверило 14 миссий. Неужели никому не жаль меня? Не понимаю, почему ИА полностью прикратила проверять миссии. Опять, не было сказано ничего. Абсолютно не понимаю такое отсутствие интереса и заботы. За 17 месяцев было выложеных 122 новых мисок. Это значит 7 миссий каждый месяц. У нас сейчас 7 админов, и допустим Отто, Мустаж и Я которые занимаются проверкой миссий. Вот бы хватало каждому челу проверить одну миссию каждый месяц чтобы мне не пришлось рабски трудиться на урановой шахте. В большом кол-ве случаев проверить миссию от нормального автора не может никому забрать больше чем 2 часа. Неужели это действительно так много? 2 часа каждый месяц? Уже было предложено кем-то другим создать гайд проверки миссий, чтобы процесс становился менее трудным и более надёжным но как обычно, слова остались словами. На мой взгляд это обязательно надо сделать и выложить в общий доступ для всех желающих. Только не просите это делать Ламу, потому что он хреново проверяет. Я хотел бы видеть больше участия и позитива с стороны ИА, а не чтобы я получал постоянно депрессию когда на собраниях выбора миссий по голосам ИА видно, что им все надоело и их ничего не волнует.
  15. Tklama

    Крылья советов

    Залил старую версию - Фикс ДВ зелёных - Фикс сломанного скрипта экипажа для танков красных
  16. Tklama

    Крылья советов

    Миссия была обновлена: - Фикс неправильного назвения файла миссии - Добавлен киллтриггер для авиации выше 3000 метров - Гармонизирован БК Метисов у бойцов и в тачках (у обеих теперь тандем)
  17. Tklama

    Ценный груз

    Взято на проверку
  18. Tklama

    Otomshenie

    @Surt Обязательно фиксить: - Надо синхронизировать модуль Destroy с ботом VIPа, сейчас не настроено правильно - Надо синхронизировать модул выбора респа для VIPа с ботом VIPa. Телепорт в выбранную зону сейчас не работает - VIP ни как не отмечен. Он называется просто Squad leader. Назовы его пожалуйста так, чтобы при расстановке слотов было понятно, что он является VIPom Советы: - Добавить картинки форм сторон в нормальном качестве, чтобы было возможно точно посмотреть формы сторон - Заменить 3Д прицелы СПНа синих за 2Д прицелы, которые не жерут FPS - Мне кажется немного странным, что экипаж медевака не является санитарми Баланс: - Конечно, это мое личное мнение, но по-моему оборона слишком сильная. Даже в прошедшем отыгрыше победила оборона, но твое поселдное изменение выдачи ПЗРК ее еще больше занерфило, хотя выдача ПЗРК правильная. Я бы передумал если миномёт у обороны точно нужен, особо на миссии без бронизащиты. Я бы наверное его заменил за стационарный АГС. Я бы атаке добавил в пехотные отделения пару 60мм миномётов хотя с дымовыми и фосфоровыми минами - В наземной технике также преимущество у обороны имо, потому что ЗУшки спокойно способны распилить М113тые, и мобильность у обороны также очень высокая (внедорожники у каждого отделения). Наверное бы хотя спешил 2-3 отделения обороны.
  19. Tklama

    Panzermensch

    @Nyam_Cat Играем с КВ или без КВ?
  20. Tklama

    Panzermensch

    Считая что миссия будет отыгрываться повторно, предлагаю играть в версию 1.0
  21. Tklama

    Heat Wave

    миссия допущена
  22. Tklama

    Black Sun

  23. Tklama

    Black Meadow

    Допущено
  24. Tklama

    Реновация

    Ну, частоты в технике все еще не ты. Потестим с другом через выходные если работает или нет. Допущено
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.