Перейти к содержанию

Tklama

[BE] Отряд BE
  • Публикаций

    1 614
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    112

Весь контент Tklama

  1. Tklama

    Красное гнездо

    Спасибо. Проверено и допущено
  2. Tklama

    Красное гнездо

    @visu Можешь обновить миссию после последной обновы ПЗРК? Оны сейчас все одноразовые, но у тебя в Калошах лежят по одной трубе и двух пусков. Также бы не было плохо добавить резервные отделения
  3. Tklama

    Battle of Mosul

    Привет, - Время удаления ботов должно быть 10 минут - Уменши пикчу wp.paa, чтобы весила менше 200кб - Надо заменить любое упоминание ИГИЛ или ISIS на Боевики - Надо адаптировать БМП-2, БМП-1и БТР-80 под правки КСВ - Адаптировать ПЗРК под его последные правки. Все ПЗРК трубы сейчас одноразовые, но у тебя на мисси стоит 1 стингер и 3 ракеты. Надо выдать 3 стингера и 3 ракеты, или резать кол-во труб и ракет. - У КО-в зелёных на спине висит Буссоль. Она по-умолчанию приписана красной стороне, но я не замител никакого скрипта, который бы изменил ее сторону на зелёных. Можешь просмотреть? Сейчас у пехоты и в машинах различные ДВ частоты @doriftosamurai
  4. Tklama

    Bear Trap

    Взято на перепроверку
  5. Tklama

    Battle of Mosul

    Взято на перепроверку
  6. Tklama

    Поле боя

    Если слотов хватает, то резервы будут закрытые, всё нормально @Theory @Mustazh Можете допроверить миссию
  7. Tklama

    WOG 177 Highway to Hell

    Привет, - Лишный продел в названии миссии: - Время подготовки - 3 минуты - Время удаления ботов - 10 минут
  8. Tklama

    Поле боя

    Привет Обязательно править: - Не правильное название файла - запрещено использовать большое буквы: wog_162_Pole_Boia_10.reshmaan -> wog_162_pole_boia_10.reshmaan - Время подготовки - 3 минуты - У тебя сейчас сломанная зона: По-умолчанию она под контролем никого, но ты отключил возможность перезахвата. Значит, после старта в игру зону захватят красные, и синие уже зону никогда не смогут перезанять. Постави, чтобы зона была под контролем красных по умолчанию - У теба после 2-их часов победит атака. Не должна победит оборона? - Надо адаптировать ПЗРК под последные правки правок, потому что оны сейчас одноразовые. но у тебя в машинах лижят по одной трубе с 2 пусками. - Переполненая груза у Пум - На красной стороне только один санитар, по требованиям надо минимально 3 шт. - В Фучи инженеров отстутсвует БК для МГ3 Рекомендовано / предложено: - Я бы подумал об выдачи лент с большим кол-вом патронов для МГ3 - В Фуч Милане лежит БК для МГ5, но его на миссии нет - Было бы хорошо выдать управлаемые парашюты для пилотов. Парашюты, которые ты выдал убивают игроков или им ломают ноги. - Атака, по-моему, стартует слишком далеко от целы. Может быть, что не будет хватать время закончить миссию, особенно когда на ее такое кол-во тяжелой техники, которое не позволяет пехоте быстро двигаться - Я бы подумал об добавении резервных отделении, на текующом онлайне 162 слота может быть, что не будет хватать @Omega
  9. Tklama

    Battlefield Reshmaan

    А не может просто всех десантов ТПшить с земли на высоту без самолёта? Пусть на земли залутают себе парашюты через ФТ, и после старта в игру просто ТП на определенную высоту? Не вижу смысла в существовании самолёта, который ломает ноги. Ну, я не уверен что проблема в игроках, потому что не зависимо от того, какой отряд сидит на этих слотах, там всегда происходит какая-то бабаха. У меня после перезапуска проблем уже не было, всё сработало нормально, но потраченного времени жал. После приземления осталось очевидно, что кто-то сдох в время полету, но из-за чего это происходило не знаю. По-моему не успели открыть парашют, но мне сказали, что эго открыли еще перед тем, что на экране появился текст критическая высота. Кстати кажется, что там один чел уже лежал в 300 сразу после ФТ Кстати не может лаг сервера вливать на время открытия парашюта? У меня было надо для этого наверное 3-4 секунды, но не знаю, было ли это одно и то же у всех. @crabe
  10. Tklama

    Краюха хлеба

    Эта хорошая идея работает только в теории. В реальности никто не собирается ездить по такистане на машинках и без брони на виду у противника. Более хорошо, что эдинственная прямая огневая поддержка атаки это медленные танки, которые не смогут догнать этих людей, которые фланкируют на машинах. Резултат - отсос от Шилки / БТРов или пулемётов в окопах, которые ваншотят каждого на дистанции 1км. Либо штурмуешь по пристреляным холмам, либо спускаешься по голим хрбтам. И пехотное движение это не защита от арти / миномета. Каждый нормальный артиллерист принимает это во внимание в время работы.
  11. Tklama

    Краюха хлеба

    Я например особенного смысла готовить долго что-нибудь для атаки не вижу. После ТП они или рашят в перед чтобы занять хотя какие-то позиции и умирают от пристрела арты, или сидят на жопе 5 минут и позволят противнику занять позиции. Один выбор респа не позволяет гибкость. И конечно, после ТП там 15 машин рядом друг с другом - думаю, это было чудо что никто не взорвался посла начания движения всех этих машин. По теме баланса атака также по-моему страдает.Все зависит от того, как сыграют танки. Если танки соснут, то сторона очень страдает. Если у обороны Метис соснет - то весь оборона страдает от танков. Я не думаю, что это хорошая идея сделать миссию, где все зависит от пары людей на нескольких слотах - и все осталные почти бесполезные бомжи. Ну и по теме минусов оны по-моему появились из-за того, что на миссии большинство людей не играет - они просто сидят в окопах и сосают от Д30 / миномета / танков, или спускаются по нагих холмам и умирают. Этот вопрос становится более очевидным из-за отсутствия броников.
  12. Tklama

    Weekly Open Games 03.03.2023 - 04.03.2023

    До

    Я думал, что мы за чинг-чунгов, но не важно, МОR готов занять
  13. Tklama

    WOG 177 Highway to Hell

    Взято на проверку
  14. Tklama

    Поле боя

    Взято на проверку
  15. Tklama

    Удар в псину

    @Theory Можешь допроверить миссию?
  16. Tklama

    The Red October

    По-моему: Удалить снайперские пары синих Заменить Страйкер Мк19 за Хамвы Мк19 Отключить ТПВ
  17. Tklama

    Удар в псину

    Да, выдай пжл B_Parachute вместо этих парашютов
  18. Tklama

    Удар в псину

    Привет, Обязательно править: - Неправильное название файла миссии. По-требованиям запрещено использовать большое буквы. Измени на wog_173_udar_v_psinu_10 - Ремонт грузовик красных стартует игру с полученым уроном. Не думаю, что так задумано: - Надо исправить перепольненые ящики с БК для ЗУ-23. Постави туда больше ящиков. Рекомендуемые изменения - Я бы снайпером красных добавил бронибойные и трассерные магазины - Добави слот вторго экипажника для БМП-1 и Калошей - Для М113 советую поставить или 2 слота экипажа (водитель, наводчик) или 0. 1 слот кажется странным - Замени ванильный ред дот за что-то более подходящие, например Еотех или М68. Особенно на М16А2 выглядит очень смешно. - Не вижу смысла в слотах пулемётчиков красных, если все пацаны могут себе залутать магазины на 100 патронов с машин. Я бы туда быдал МГ3 с лентами на 250 патронов. - Пожалуйста, подумай немного над формами. Сейчас оны очень похож друг на друга, будет невозможно отличат врага от союзника. Может быть стоит выдать Греции другую форму. - Я бы снял все ЗУ-23 с этих бункеров и позволил синим их тащить куда удобно. На этих бункерах никто не будет ними пользоваться, потому что пацаны там откиснут от танков. - В брифинге назначено, что имя миски Удар в спину, но название миссии в редакторе и на фохумах Удар в псину Субъективные возражения / препирательства - Снаряжение пехоты мне кажется немного странным. - Сейцас у тебя у Греков стоит ХK33, и у Турции ХK416. Если правильно помню, у Греции должна быть Г3А3, и у Турции или Г3А3 или ХК33, из-за отстутсвия МПТ в сборке. ХК416 используют только всякие Турецкие СПНы. И М16А2 у этих сторон в 2024 очень не очень. - Пулемёты обеих сторон могут быть МГ3, или даже ФН МАГ у Турции, потому что ПМТ-76 вытекает из него @Surt
  19. Tklama

    Краюха хлеба

    Интересно, какой радиус поражения нагих бомжей без броников у Д30. По сути 300 метров?
  20. Tklama

    Удар в псину

    Взято на проверку
  21. Tklama

    Красное гнездо

    @Theory Можешь действовать
  22. Tklama

    Highcastle

    Если тебе не лень, то можешь передумать баланс миссии, или ты заставляешь КСа атаки делать высадку десанта прям в зону, потому что атаке победить на миссии нормальным геймплейом просто не возможно - Ставить БМП-1 в атаку против БМД-4, это какой-то абсюрд. - Не понимаю смысл БПЛА синих. При этом кол-ве ПЗРК его сразу сбиют, он польностю бесполезный. С другой стороны против дрону обороны у атаки нет средств, он может летать весь миссию. - ЧСО, кажется, застыли во времени в годох 2000
  23. Tklama

    Холодный удар

    @Theory Можешь допроверить миссию? Кста у СССР КамАЗов не было, они появились только в году 2003 Ну и по теме баланса я не уверен, что атака сможет победить. Особенно если у каждого бойца синих есть лопата. БТР-70 в этом районе не будут очень полезные. Если делаешь по структурам, то можешь например поменять один взвод на БТР-70 за один взвод на БМП-1, и добавить синим кучу драконов
  24. Tklama

    End of the line

    View File End of the line Встречный бой бомжей о зоны на Заргабаде. Звучит знакомо? Сможете ли вы решить головоломки, чтобы получить технику? Los Santos PD Grove Street families Front Yard Ballas Submitter Tklama Submitted 07/11/2022 Category WOG Number of participants 090 Year 2005 Time for a mission 30 Weather Ясно Attack side win conditions Захватить 6 зон Attack side vehicles Defense side win condiotions Захватить 6 зон Defense Side technique Mission features Много рэндом шита Type mWOG Island Заргабад Mode Встречный бой WEST side Los Santos Police department EAST side Front Yard Ballas RESISTANSE side Grove Street families Attack Side West Defense Side East Thermal sights mode Выключен / OFF  
  25. Tklama

    Highcastle

    Смотря на наличие техники на миссии, его и не будет надо
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.