-
Публикаций
1 597 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
108
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Tklama
-
А не может просто всех десантов ТПшить с земли на высоту без самолёта? Пусть на земли залутают себе парашюты через ФТ, и после старта в игру просто ТП на определенную высоту? Не вижу смысла в существовании самолёта, который ломает ноги. Ну, я не уверен что проблема в игроках, потому что не зависимо от того, какой отряд сидит на этих слотах, там всегда происходит какая-то бабаха. У меня после перезапуска проблем уже не было, всё сработало нормально, но потраченного времени жал. После приземления осталось очевидно, что кто-то сдох в время полету, но из-за чего это происходило не знаю. По-моему не успели открыть парашют, но мне сказали, что эго открыли еще перед тем, что на экране появился текст критическая высота. Кстати кажется, что там один чел уже лежал в 300 сразу после ФТ Кстати не может лаг сервера вливать на время открытия парашюта? У меня было надо для этого наверное 3-4 секунды, но не знаю, было ли это одно и то же у всех. @crabe
-
Эта хорошая идея работает только в теории. В реальности никто не собирается ездить по такистане на машинках и без брони на виду у противника. Более хорошо, что эдинственная прямая огневая поддержка атаки это медленные танки, которые не смогут догнать этих людей, которые фланкируют на машинах. Резултат - отсос от Шилки / БТРов или пулемётов в окопах, которые ваншотят каждого на дистанции 1км. Либо штурмуешь по пристреляным холмам, либо спускаешься по голим хрбтам. И пехотное движение это не защита от арти / миномета. Каждый нормальный артиллерист принимает это во внимание в время работы.
-
Я например особенного смысла готовить долго что-нибудь для атаки не вижу. После ТП они или рашят в перед чтобы занять хотя какие-то позиции и умирают от пристрела арты, или сидят на жопе 5 минут и позволят противнику занять позиции. Один выбор респа не позволяет гибкость. И конечно, после ТП там 15 машин рядом друг с другом - думаю, это было чудо что никто не взорвался посла начания движения всех этих машин. По теме баланса атака также по-моему страдает.Все зависит от того, как сыграют танки. Если танки соснут, то сторона очень страдает. Если у обороны Метис соснет - то весь оборона страдает от танков. Я не думаю, что это хорошая идея сделать миссию, где все зависит от пары людей на нескольких слотах - и все осталные почти бесполезные бомжи. Ну и по теме минусов оны по-моему появились из-за того, что на миссии большинство людей не играет - они просто сидят в окопах и сосают от Д30 / миномета / танков, или спускаются по нагих холмам и умирают. Этот вопрос становится более очевидным из-за отсутствия броников.
-
-
Взято на проверку
- 16 ответов
-
- 177
- highway to hell
- (и ещё 2 )
-
По-моему: Удалить снайперские пары синих Заменить Страйкер Мк19 за Хамвы Мк19 Отключить ТПВ
-
Да, выдай пжл B_Parachute вместо этих парашютов
-
Привет, Обязательно править: - Неправильное название файла миссии. По-требованиям запрещено использовать большое буквы. Измени на wog_173_udar_v_psinu_10 - Ремонт грузовик красных стартует игру с полученым уроном. Не думаю, что так задумано: - Надо исправить перепольненые ящики с БК для ЗУ-23. Постави туда больше ящиков. Рекомендуемые изменения - Я бы снайпером красных добавил бронибойные и трассерные магазины - Добави слот вторго экипажника для БМП-1 и Калошей - Для М113 советую поставить или 2 слота экипажа (водитель, наводчик) или 0. 1 слот кажется странным - Замени ванильный ред дот за что-то более подходящие, например Еотех или М68. Особенно на М16А2 выглядит очень смешно. - Не вижу смысла в слотах пулемётчиков красных, если все пацаны могут себе залутать магазины на 100 патронов с машин. Я бы туда быдал МГ3 с лентами на 250 патронов. - Пожалуйста, подумай немного над формами. Сейчас оны очень похож друг на друга, будет невозможно отличат врага от союзника. Может быть стоит выдать Греции другую форму. - Я бы снял все ЗУ-23 с этих бункеров и позволил синим их тащить куда удобно. На этих бункерах никто не будет ними пользоваться, потому что пацаны там откиснут от танков. - В брифинге назначено, что имя миски Удар в спину, но название миссии в редакторе и на фохумах Удар в псину Субъективные возражения / препирательства - Снаряжение пехоты мне кажется немного странным. - Сейцас у тебя у Греков стоит ХK33, и у Турции ХK416. Если правильно помню, у Греции должна быть Г3А3, и у Турции или Г3А3 или ХК33, из-за отстутсвия МПТ в сборке. ХК416 используют только всякие Турецкие СПНы. И М16А2 у этих сторон в 2024 очень не очень. - Пулемёты обеих сторон могут быть МГ3, или даже ФН МАГ у Турции, потому что ПМТ-76 вытекает из него @Surt
-
Интересно, какой радиус поражения нагих бомжей без броников у Д30. По сути 300 метров?
-
Если тебе не лень, то можешь передумать баланс миссии, или ты заставляешь КСа атаки делать высадку десанта прям в зону, потому что атаке победить на миссии нормальным геймплейом просто не возможно - Ставить БМП-1 в атаку против БМД-4, это какой-то абсюрд. - Не понимаю смысл БПЛА синих. При этом кол-ве ПЗРК его сразу сбиют, он польностю бесполезный. С другой стороны против дрону обороны у атаки нет средств, он может летать весь миссию. - ЧСО, кажется, застыли во времени в годох 2000
-
@Theory Можешь допроверить миссию? Кста у СССР КамАЗов не было, они появились только в году 2003 Ну и по теме баланса я не уверен, что атака сможет победить. Особенно если у каждого бойца синих есть лопата. БТР-70 в этом районе не будут очень полезные. Если делаешь по структурам, то можешь например поменять один взвод на БТР-70 за один взвод на БМП-1, и добавить синим кучу драконов
-
View File End of the line Встречный бой бомжей о зоны на Заргабаде. Звучит знакомо? Сможете ли вы решить головоломки, чтобы получить технику? Los Santos PD Grove Street families Front Yard Ballas Submitter Tklama Submitted 07/11/2022 Category WOG Number of participants 090 Year 2005 Time for a mission 30 Weather Ясно Attack side win conditions Захватить 6 зон Attack side vehicles Defense side win condiotions Захватить 6 зон Defense Side technique Mission features Много рэндом шита Type mWOG Island Заргабад Mode Встречный бой WEST side Los Santos Police department EAST side Front Yard Ballas RESISTANSE side Grove Street families Attack Side West Defense Side East Thermal sights mode Выключен / OFF
-
Смотря на наличие техники на миссии, его и не будет надо
-
Кстати очень смешно, что мне кто-то серет на голову из-за баланса, но это нормально запускать эту миссию когда у ОБОРОНЫ 87 людей, и у АТАКИ 73 людей. Смешно и неприемлемо
-
Необходимо пофиксить миссию: В БМП-1 нет БК Надо глянуть на кол-во ПЗРК после того, как его сделали одноразовым @Senpaii
-
Обновил еще эту штуку - Удалил задачу с захватом зон, остался только ВИП - Добавил пропавшего снайпера управлению роты красных - Заменил ванильные дымы - Двинул чуть-чуть респы разведки красных - Мелкие правки @Lankaster
До