Перейти к содержанию

Shullman

Пользователи
  • Публикаций

    910
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    12

Весь контент Shullman

  1. Так я и не спорю с тем, что на самом деле роль мехвода в игровом проекте - это практически универсальная, многозадачная и многофункциональная, ответственная стезя, требующая от игрока немалого опыта, внутренней дисциплинированности, решительной готовности в непредвиденных ситуациях принимать оперативные решения, способности, в конце концов, при необходимости совмещать свои прямые обязанности водителя с компетенцией командира подразделения со всеми входящими в неё радостями и прелестями - коммуникацией на КВ и ДВ в частности. Но, однако, я настаиваю, всё-таки на том, что по возможности было бы правильным снижать нагрузку с мехвода, а не придумывать/генерировать ему новые задачи и заботы, дабы обеспечить ему насыщенный игровой процесс. Но это всё индивидуально, на самом деле, и кому то за глаза кажется сложным нажимать четыре клавиши клаиватуры, а кто то, будто бы универсальный солдат - способен на многое, если не на всё, только бы возможности армы позволили.
  2. А пусть только что-нибудь напишет - мы ему тогда и влепим по самые гланды куриным навозом - дизлайками то есть, коль у него в голове не находится объективизма для поддержания обсуждения, кроме как теребонькать курсором по красной стрелочке.
  3. Авараксу полезно, ведь ему необходимо учить словообороты русской речи, впитывать всевозможные особенности носителей русского языка, вникать в его сложности и странности, постигать ньюансы словообразования во время боевых ситуаций по типу - "Миб, Миб, бтьздьздрвуырывл!!!!" - ну понятно же что там противник за углом, а вот Аваракс бы не понял. Так что для практики ему просто необходимо сидеть на ДВ.
  4. Не должен был. И отсекая всю остальную теорию, хочу подчеркнуть, что на мехвода и так большая нагрузка ложится - работа в составе экипажа с наводчиком, субординация с командиром отделения, выполнение своих прямых функций по управлению боевой машиной, итого как минимум три задачи на "тупого" мехвода, которому якобы совсем нечего делать во время миссии и от него совсем немногое, якобы, требуется. И тут на него необходимо возложить еще и мониторинг радиопереговоров ДВ? Возможно в действующей армии(армиях) так и происходит, но лично по моему субъективному мнению - мехвод не должен быть на ДВ.
  5. Shullman

    Weekly Open Games 09.08.2019 - 10.08.2019

    До

    Опять Малебден, и всё такой же независимый...
  6. Shullman

    Weekly Open Games 02.08.2019 - 03.08.2019

    До

    Ни в коем случае! А есть разве за что возмездять?
  7. Shullman

    Weekly Open Games 02.08.2019 - 03.08.2019

    До

    @MusicBreaker давно сам не принимал участие в управлении стороной, вынужден отказать.
  8. Shullman

    Weekly Open Games 26.07.2019 - 27.07.2019

    До

    Дождя?
  9. Shullman

    Weekly Open Games 19.07.2019 - 20.07.2019

    До

    Ж..пу рвать, не мешки ворочить... или это и есть то самое...
  10. Взад, и как можно быстрее, прошу опомнитесь скорее, на кой вам этот тфар здался, што вам экзотики не хватает чо-ли в Арме3!?
  11. Shullman

    Weekly Open Games 19.07.2019 - 20.07.2019

    До

    У меня в пятницу не выходит посетить игры, подмени меня, @Semi, пожалуйста.
  12. Shullman

    Обмен опытом

    Я думаю, данный вариант вполне вписывается в первый пункт предложеного выше сервиса по программе обмена кадрами. Скажу от себя, что лично я не испытываю недостаток в области взаимодействия и сотрудничества с игроками других отрядов и игровых групп. Судьба именно нашего отряда складывается таким образом, что работать приходится со многими и довольно таки часто, и надо сказать, в целом, впечатления от совместной войны под эгидой одного подразделения остаются достаточно благоприятные, по крайней мере на нашей стороне. Однако, признаться честно, на данную инициативу я смотрю несколько скептически.
  13. А у противника были мягкие ткани, наверняка.
  14. Маднец сам ко мне пришёл, я его не звал!
  15. Shullman

    Weekly Open Games 05.07.2019 - 06.07.2019

    До

    Проект WOG - проект предварительных расчётов, научных экспериментов, практических испытаний на мышах, или преимущественно на людях, минуя лабораторные условия, способен использовать непроверенные образцы и случайные модели в действующей технологической линии, показывая порой неожиданные результаты, держит стабильную марку игрового процесса в существующих рамках морально этических и законодательных норм. Чо забздел, нормалёк всё буит.
  16. По какому голосу? Ты что слушаешь записи с Аркудом?
  17. Shullman

    Red Bear

    Добавьте возможность ставить метки(НА СЕБЯ!) в дополнительный канал на карту игрокам без дв. Идентификация свой-чужой в условиях, созданных картоделом в миссии, становится практически невозможной, сколько не изучай формы сторон в дополнительной информации к брифингу - так хотя бы с картой можно будет свериться и убедиться, есть ли в твоём секторе союзники.
  18. Shullman

    Weekly Open Games 14.05.2019 - 15.06.2019

    До

    Цэ ж будет настоящий фурор. А стахановцу за это необходимо будет вручить премию за рекордно самоотверженное стремление главпочтамткомандовать на наших игровых мероприятиях.
  19. Shullman

    Weekly Open Games 14.05.2019 - 15.06.2019

    До

    @ZAMPOLIT только к среде могу дать ответ, возможно Квазар согласится раньше.
  20. Shullman

    Weekly Open Games 07.05.2019 - 08.06.2019

    До

    Отдаю свою в пятницу.@Semi
  21. Shullman

    Weekly Open Games 31.05.2019 - 01.06.2019

    До

    Во все?
  22. Shullman

    Weekly Open Games 31.05.2019 - 01.06.2019

    До

    Видимо кому то горячую воду отключили, хочет быть и в жизни, и в игре в соответствующей форме/состоянии.
  23. Shullman

    Опрос по миссиям

    Вот когда тонна "горючей" емкости освободится - может быть и объявится.
  24. Shullman

    Опрос по миссиям

    #дайбогемуздоровья
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.