Перейти к содержанию

Shullman

Пользователи
  • Публикаций

    910
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    12

Весь контент Shullman

  1. Shullman

    Обсуждение прошедших игр

    Мне ваши прокуристы до лампочки Ильича, до фиолетовой ямы, до блатной фени. Моя совесть чиста, душа покойна, аритмия в рамках дозволенного. Как расценивать твои слова? Предупреждение? Предостережение?
  2. Shullman

    Обсуждение прошедших игр

    Аппаратура для съёма бомб из-под проекта? Это уже не смешно.
  3. Shullman

    Обсуждение прошедших игр

    каждый вечер поди закидываются этими штуками, а иначе как объяснить их видения...
  4. Shullman

    WOG 25.08.2017 - 26.08.2017

    До

    Передал Лейдену командование.
  5. Shullman

    WOG 25.08.2017 - 26.08.2017

    До

    только если сороковые бтры - их да, в топку
  6. Shullman

    WOG 25.08.2017 - 26.08.2017

    До

    Ставить командовать БЕшников своей же миссией такое себе дело, товарищи.
  7. Shullman

    Rasman armored

    Это вся информация? Нам самостоятельно искать отличия от предыдущей/щих версий? Если несложно, дополни информацию о версии произведенными нововведениями.
  8. Shullman

    Обсуждение прошедших игр

    Пурпл, давай ка забирай у какого нибудь отряда миссию, и делай со стороной всё шо хошь! (на этой миссии)
  9. Shullman

    Обсуждение прошедших игр

    Ты дстльно хошь это знать?
  10. Shullman

    Обсуждение прошедших игр

    Ну ты это... заходи если шо...
  11. Shullman

    Обсуждение прошедших игр

    Я бы даже сказал, в профильной роли не так всё просто. Но не безнадежно. Стараюсь уменьшать количество перевернутых бтров за одну миссию, но порой настолько усердно, что на ровном месте выполняю кувырок.
  12. Shullman

    Обсуждение прошедших игр

    Если таковой не найдется, то можно собрать работы всех желающих ностальжистов летописцев, централизовать и преподнести в историческом сборнике WOGа. Самому было бы весьма любопытно.
  13. Shullman

    Обсуждение прошедших игр

    В память сразу же ворвался период сложностей и трудностей, которые возникали перед нами, потенциальными так сказать РСГшниками, когда мы рьяно возжелали самостоятельности и независимости. Находясь еще в отряде ДТ, мы имели дело со строгим и требовательным командиром - Хеви. Не в укор Хеви будет сказано, но признаться честно, так называемый потенциал под его началом раскрыть было очень непросто, а судя по результатам взаимодействия с этим человеком в рамках одного отряда, лично для меня это оказалось и вовсе невозможно, конечно тогда у меня и вычислительный аппарат был весьма слаб, но дело совершенно не в этом(хотя это не точно). Во времена моего прибывания в отряде ДТ я подобрал себе стезю(я бы даже сказал нишу), связанную с игрой Арма2 - это конечно же мехвод. Но определенные обстоятельства заставили нас оторваться от опеки Хеви и немного попрыгать по отрядам, эти так называемые обстоятельства и преподнесли очень важный урок - нет лучше такого отряда, чем тот основателями которого мы и являемся. Трём задро игрокам Ревингу, Дгорсу и Шульману было несложно набрать личный состав, ибо он практически был готов, осталось лишь только заявить о себе на проекте, и преподнести в качестве новоиспеченного коллектива(эксGROMистов). Отмечу, что на момент рассмотрения нашего коллектива на ввод в ротацию проекта ВОГ Арма2, спартанцы не встретили ни единого противника, этим фактом всё хочется похвастаться, но всё никак не находится повода, однако без хвастовства скажу, что это очень важно для нас, RSGшников. Ведь этот момент является первым признаком, что мы вели курс взаимоотношений с отрядами проекта в правильном ключе, приобретая только союзников и соратников(коим чрезвычайно благодарны за положительное мнение в теме голосования "вротации"), исключая врагов и противников, или обходя их стороной, чем не допускали деэскалации потенциального конфликта, если таков мог иметь место. К сожалению так всегда быть не может, находятся(или они нас находят, или мы их)ситуации, когда на пути всего отряда или отдельных его участников встречаются неприятели - отдельные личности или даже группы. Из-за этого иногда бывает очень досадно, но мы понимаем,что этого не избежать, а потому научились(учимся до сих пор) подстраиваться/интегрироваться под те условия существования на этом проекте, которые возникают или исчезают в разные периоды времени. Но мы будем стараться работать над собой, учитывать ошибки свои, и стараться руководствоваться чужими промахами, стараться максимально исключать возникновение любых возможных "резонансов". Главное чтобы народ на нашем проекте не искал причин для ссоры, как это делает зачастую по привычке видимо, а наоборот усердно избегал повод для "детонации". И чего это меня на ностальгию....
  14. Shullman

    Обсуждение прошедших игр

    Наизнанку напялил, торопился эмоции выплеснуть, пока тефлон не остыл.
  15. Shullman

    Обсуждение прошедших игр

    Это я ещё не в форме был.
  16. Shullman

    Обсуждение прошедших игр

    А Краб всё к этим клонит... или наклоняет.
  17. Shullman

    Обсуждение прошедших игр

    Смотри торопись, а то не успеешь!
  18. Shullman

    Обсуждение прошедших игр

    Может быть должность форумного особиста пустует?
  19. Shullman

    Обсуждение прошедших игр

    Макавели наркоман.
  20. Shullman

    Обсуждение прошедших игр

    Виноват, не могу же я в своих формулировках учитывать каждую извращенную фантазию здешних чтецов.
  21. Shullman

    Обсуждение прошедших игр

    Янг, прекращай уже провокаторством заниматься. Мы ж все здесь люди маленькие, приходим игры играть, што нам все эти интриги, всё-равно ж не добьемся ничего толкового. А за твоими действиями на форуме правды нет, клавиатуру только здря расходовать, лучше бы руки твои до чего нибудь дельного добрались.
  22. Shullman

    Обсуждение прошедших игр

    Нормально же написал сначала. Так и называется ведь - кумовство!
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.