3akapu
Пользователи-
Публикаций
38 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент 3akapu
-
[b][member=RavingRobot][/b],ну как же не понятно: красные хотят их перехватить и сжечь товар.
-
а кто сказал, что нужно отобрать?
-
[member=RavingRobot],чем смотреть будем дамп arma2oaserver.mdmp, и ящик водки не поможет. [member=crabe], убрал бетку, все равно крашнулся. ключевой момент на мой взгляд тута Fault address: 77C2ADAF 01:0002ADAF C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll хотя убрав бетку теперь появилась строка Mods: @WOG_SM перед той что выше. гадание на кофейной гущще...
-
Что нового в версии 3: [list][*]главная цель БРДМ2-кшм.[*]зеленые разделены на две группы, вторая усилена БРДМ-2.[*]красные получат поддержку ми24(бк урезан) после возникновения потерь лс.[/list]
-
Что нового в версии 3: главная цель БРДМ2-кшм. зеленые разделены на две группы, вторая усилена БРДМ-2. красные получат поддержку ми24(бк урезан) после возникновения потерь лс. миссия в формате вога.
-
[member=RavingRobot],отправить его бисам если только. через пару лет ответ придет м.б. :) в настройках сервера может надо ключ какой добавить.
-
[member=RavingRobot], publicVariableServer вроде тоже подходит мне в качестве передачи флага для открытия техники, ...if(isServer) {//открыть технику}... ведь казалось бы результат должен достигнуть клиентов? но и publicVariable в данном случае так же не дает желаемого результата. решено.
-
как правильно переменную объявить всем? сюда попадаем из инита: if isNil{onkill} then { onkill = compile "if (((side (_this select 0))==east)&&((side (_this select 1))==resistance)) then {eventvar=1;publicVariableServer "eventvar";};"; }; _x = _this select 0; _idx = _x addMPEventHandler["mpkilled",{_this call onkill}]; функция onkill отрабатывает, но изменений в eventvar нет.
-
Что нового в версии 2: [list][*]зеленые:[*]порезан БК, необходимо соединиться для выполнения задачи.[*]красные:[*]БК в вертолетах.[*]миссия стартует через 3 минуты.[/list]
-
[member=crabe], ок, значит ничего страшного, появятся новые переменные :) [member=Arcued], регистрироваться там после отсутствия пары месяцев нет желания, если речь про проект на букву т. [member=almost], старая идея разъедает моск, надо что-то сделать...
-
[member=RavingRobot],не задавался вопросом на сколько качественный код серпа, оружие, инвентарь ботам выдается. [member=crabe], старт/стоп - серп, так же удаление пустых ботов - серп. маркеры есть, от триггеров отказался, они в гуано-скрипте -> bug.sqf. меня больше интересует вопрос работы рации, что-то вчера не задалось проверить, остальное мелочи жизни.tf_no_auto_long_range_radio = true; publicVariable "tf_no_auto_long_range_radio"; tf_same_sw_frequencies_for_side = true; publicVariable "tf_same_sw_frequencies_for_side"; tf_same_lr_frequencies_for_side = true; publicVariable "tf_same_lr_frequencies_for_side"; этого должно хватить для рации? здесь ведь TaskForce верно? ах да, вот если пилот не сможет открыть вертушки, то да, это будет катастрофа :army_yoba: