-
Публикаций
260 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Tvorogok
-
А по кому маверики то наводить можно было? Всю технику и так повыбивали.
-
Просто для кого то вся тактика это унылое попукивание на высотках на чернорашке
-
Просто ФПС был на нуле на второй, при этом у тимейта было все норм, а у меня на прорисовке 300 логало жутко. ( I5 4460 + 8GB + ПЕЧ970 ЕСЛИ ШО) Из за этого неплохо так зафейлил в зоне.
-
Да по ходу миссии мы и так судя по всему никому не нужны были. До последних 15 минут сидели на горочке отдыхали. До зоны нам было минут 5 хотьбы наверн. А вокруг нас вороги, много ворогов. Потому что кроме двух бредлей и кучи пехоты, между которыми мы оказались больше не было никого. Скорее бы они нам до зоны не дали дойти, поскольку инфы о них и вообще о том что там ворог у нас не было. Кстати это и послужило причиной стрельбы по вертолету.
-
В пехоте у нас вроде как потерь не было. Пострадала только коробочка. А палить начали уже от безысходности. Очень уж поиграть хотелось.
-
Из за размера карты(Больших открытых пространств) так кажется. Но то что прорисовки не хватает это факт.
-
@Kubajs21 Its all about fun in the first place. I dont think people get much fun whey we made them learn specific things. I believe its better to let new players to figure it out by themselfes at the most comfortable way for them. There is no doubt in statement of yours that we should only allow experienced players at such slots as tank crew, etc. etc. But my point is that initiative of learning some intermediate things about ACE, ARMA, RHS should go from the player not from the team leader because it kills all the fun. In the end. I'll be happy to show my teammate secrets of ACE or Show him how to play as tank operator or get in to movement and tactics with him, but only if he wants to know it and GET GUD.
-
We are not. I dont think that its really helpful in ARMA 3 because when you learn the basics its better to form your unique playstyle. I try not to rely on others in terms of how to play and do certain things. It comes to you with time. You can FEEL what to do in different situations. In DOSHIC'S we only play with each other on different servers and in different games. Thats useful and it helps you to be confidient in your teammates and be sure that you know where they are and what they are doing.
-
2 слот в первом отделении у обороны поломан и не прогружается на миску
-
Может быть. Скорее всего даже она и есть.
-
Designated marksman у синих. Отдно из нижних отделений
-
@JackReign Миссия по балансу и всему остальному хороша, однако единственное что подпортило впечатление, что (то ли из за патрона, то ли из за броников), но вчера как минимум 3 раза было такое что солдатики не падали после 4 попаданий. С м4 пусть это еще пол беды, но с мк11 прям боль чистейшая.
-
Нет. Ты забыл про первую в прошлую субботу.
-
На высадке просто бюргеры уже стыли. А по теме, реально не было в верте инфы по тому что кто то не сел. Мы вообще думали что это одиночки какие то.
-
На первой в субботу тоже, но мне кажется это не главная проблема.
-
Дальше вы будете ВИДЕТЬ
-
Коротко о первой в субботу
-
Внеочередные звания выдавали? Присяга была?
-
На самом деле такого рода отыгрыш этой миссии был вопросом времени, поскольку выбить ключевую технику, чтобы поиграть самим, а не умереть от нее это черт возьми важно. Не было бы этого мува, на форуме максимум были бы бурления по типу "Миска гавно мишка/пиндосы всех нагнули, я не поиграл". Поскольку выпил или наоборот доминирование этой мишки это чуть ли не основной аспект этой миссии. В итоге в данной миссии есть 2 варианта. Либо играет мишка и не играют красные и синие, либо играют синие но не играют красные в полном составе.
-
@Asdonnik жаль что ты отметил только тактический гений КСа атаки и не отметил тактический гений кса обороны который не оставил охранение ключевой техники, а так же действия спна(?) на тиграх которые 3(!) хаммера пропустили. Так же замечу что эти хаммера стояли наверно минуты 2-3 точно до того как начали стрелять. Обьезд за картой хоть и нарушает дух игор, однако в данной ситуации не думаю, что он являлся ключевым действием приведшим к поражению обороны. А на западе глазастый экипаж корнета с теплаком(!) И вся пихота настреляли своих больше и сделали для обороны больше чем хаммерок заехавший за картой Не скажу что такие нанопланы это супер круто, однако как мне кажется такой план был очевиден и вполне себе логичен, иначе бы была возможность того, что миска превратилась бы в тир для мишки, так стингеры у нас были только на лайнбрейкере И по поводу "сдачи" уж совсем не красиво. Довайте из за пососа наших посонов на мишке зарубим гейминг еще для 100 человек.
-
Думаю лишним было убирать 2 корнет. Потому что после выпила вертушки начинаешь чувствовать себя неуязвивым(впрочем так и было, наша брэдля пару рпг в конце проглотила точно, только мехвода осколками ранило)
-
Обидно то, что у меня tow не долетела до последней бэхи. А корнет я так и не понял где был и что делал. Как инфа на дв прошла о том что минус вертушка я выдохнул, потер ладошки, налил чайку, включил теплак и наслаждался
-
От лица брэдли ДШР благодарим за тир. Как будто в 2013 вернулся и ботов стрелял.
-
До