-
Публикаций
1 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
56
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Shockster
-
Просто миссия не подразумевает в себе план "алга", а рассчитана на отыгрыш с использованием авиации, планомерных маневров и т.п. Есть миссии по типу "Гнездо стервятника", где картодел не оставляет особого выбора атаке кроме как "алги".
-
Поддерживаю, у каждого степень испорченности реализма своя. Но дать поиграть большей части игроков всё-таки можно и имхо, нужно.
-
"Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения" Как бы подразумевает под собой отыгрыш по структурам. Играем в то, что дано. Пока VR еще не достиг того уровня и доступности, чтоб отыгрывать более "хардкорно".
-
Бросали водники. В реальности ВС РФ действовали бы по такому плану? Нет. Проект подразумевает отыгрыш максимально приближенный к реальности? Да. Миссия игралась раньше в среднем за 2 часа, лимит по времени был такой же, особой вины администрации не вижу.
-
В каком месте оно было? В городе был полный хаос, технику бросали на подходах, прикрытия оной тоже отсутсвовало. Это была тупая "алга" в стиле пабликов, но никак не проекта который стремится "к максимальному реализму". Полное отсутсвие тактической составляющей и командной игры.
-
СФ на протяжении длительного времени пропускали колонну врага, после чего заходили в "шоколад" (отсюда и все дальнейшие шутки про СФ и наши заходы по тылам) и наносили значительный урон противнику. Спустя какое-то время некоторым из СФ стало лень играть, а КСам стало лень проигрывать и нам начали ставить задания на уничтожение противника на марше, а в дальнейшем и вовсе начали бросать "на убой". Сейчас мы стараемся отойти от этой роли, а вернуться к обходам и "мини" диверсиям. Прочитай описание проекта: https://wogames.info/?app=cms&module=pages&controller=page&path=about/about
-
Не прокатывает, если техникой нельзя управлять досихпорвижупередглазамиколонну Есть такое понятие как "уважение игроков" (причем не только своей стороны, но и противоположной). СФ старается исправиться в этом направлении, пропуская на марше технику гружонную пехотой. Мы приходим поиграть в командную игру, командное взаимодействие, получить гейминг удовольствие от происходящего, но никак не сливаться в первые полчаса игры. Смешно смотреть, как игроки сетующие на структуры, сюжеты в полигонах, на "реализм" наконец, играя за ВС РФ сквозь леса "алгуют" в город захваченный противником, такое себе позволить не могут даже "обезьяны" с ближнего востока (не считая "шахид" машины).
-
Хватит придираться к структурам, может в "параллельной" вселенной в которой мы играем всё так и было. Дальнейшие нападки на тов. Меченого будут караться баллами и банами. Смотрю столкновения НАТО с ОДКБ с вечным отключением тепловизоров, без применения нормальной авиации или ТЯО никого не смущает. з.ы. мнеденегнезанесли
-
Можно просто не нажимать тангенту (Push-To-Talk).
-
У лесных не было гранат.
-
Хорошая "разогревочная", но надо: Уменьшить кол-во гранат у зеленых Уменьшить БК в ящиках у красных (максимум по 6 магазинов на пехотинца) Приблизить респ зеленых имхо минометы в атаке - имба
-
стримыпалилнебось
-
Хрен знает, но лечится перезаходом.
-
Не одного, в отделении у одиночки такая проблема была, я его направил "на ощупь" до Бредли у него вылезла менюшка и он сел во внутрь.
-
С незапамятных, не пробивает только место водителя.
-
Перед глазами едет колонна, у тебя 2 TOW, пушка с бронебойными, но ты *** не можешь открыть огонь ибо не член экипажа...
-
Он никак не мог светиться сквозь куст "как свой", ибо ботов он не убивал, да и вроде если даже убить ботов ты не будешь "своим" для игроков противоположной стороны (пофиксили еще года 4 назад сами АСЕ). даинесмотрелтынанегониразу
-
Мне неприятно играть на проекте, где в качестве шеврона (следственно, и на технике) отображается картинка с изображением гомосятины. В случае заявки, степень моей "оскорбленности" будет выяснять администрация проекта. Если это твои наклонности, держи их при себе.
-
Жаль. У них в стране после последних событий такой закон уже никогда не примут... В любом случае, сервер находится на территории РФ и все законы/нормы должны соблюдаться согласно российскому законодательству.
-
Согласно ст 6.21 КоАП РФ тебя бы оштрафовать да на 90 суток. Возраст на проекте от 16 лет, согласно общему правилу, изложенному в статье 21 Гражданского кодекса РФ, совершеннолетие в России наступает с 18 лет. Увы, но ввиду отсутствия реестра граждан с доступом к сети интернет, у нас нет возможности узнать точный возраст тех или иных игроков, из-за чего приходится верить "на слово", что играющим есть хотя бы 16 лет (хотя на А2 сейчас играют и младшего подросткового возраста игроки, от 13 лет, еще раз - увы). Если администрация проекта не примет меры по урегулированию данной ситуации, будет обращение в трибунал согласно пп. 5.1 основного свода правил проекта.
-
А вознаграждение какое за всё это?
-
Какие конкурсы тебя интересуют?
-
@crabe среда учитывалась?
-
Даже на УАЗ ДШК? Иначе никак, только костылями, а мнеленьятюленьтомат...