Перейти к содержанию

Shockster

-[SF]- Отряд SF
  • Публикаций

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    56

Весь контент Shockster

  1. Shockster

    Обсуждение прошедших игр

    Просто миссия не подразумевает в себе план "алга", а рассчитана на отыгрыш с использованием авиации, планомерных маневров и т.п. Есть миссии по типу "Гнездо стервятника", где картодел не оставляет особого выбора атаке кроме как "алги".
  2. Shockster

    Обсуждение прошедших игр

    Поддерживаю, у каждого степень испорченности реализма своя. Но дать поиграть большей части игроков всё-таки можно и имхо, нужно.
  3. Shockster

    Обсуждение прошедших игр

    "Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения" Как бы подразумевает под собой отыгрыш по структурам. Играем в то, что дано. Пока VR еще не достиг того уровня и доступности, чтоб отыгрывать более "хардкорно".
  4. Shockster

    Обсуждение прошедших игр

    Бросали водники. В реальности ВС РФ действовали бы по такому плану? Нет. Проект подразумевает отыгрыш максимально приближенный к реальности? Да. Миссия игралась раньше в среднем за 2 часа, лимит по времени был такой же, особой вины администрации не вижу.
  5. Shockster

    Обсуждение прошедших игр

    В каком месте оно было? В городе был полный хаос, технику бросали на подходах, прикрытия оной тоже отсутсвовало. Это была тупая "алга" в стиле пабликов, но никак не проекта который стремится "к максимальному реализму". Полное отсутсвие тактической составляющей и командной игры.
  6. Shockster

    Обсуждение прошедших игр

    СФ на протяжении длительного времени пропускали колонну врага, после чего заходили в "шоколад" (отсюда и все дальнейшие шутки про СФ и наши заходы по тылам) и наносили значительный урон противнику. Спустя какое-то время некоторым из СФ стало лень играть, а КСам стало лень проигрывать и нам начали ставить задания на уничтожение противника на марше, а в дальнейшем и вовсе начали бросать "на убой". Сейчас мы стараемся отойти от этой роли, а вернуться к обходам и "мини" диверсиям. Прочитай описание проекта: https://wogames.info/?app=cms&module=pages&controller=page&path=about/about
  7. Shockster

    Обсуждение прошедших игр

    Не прокатывает, если техникой нельзя управлять досихпорвижупередглазамиколонну Есть такое понятие как "уважение игроков" (причем не только своей стороны, но и противоположной). СФ старается исправиться в этом направлении, пропуская на марше технику гружонную пехотой. Мы приходим поиграть в командную игру, командное взаимодействие, получить гейминг удовольствие от происходящего, но никак не сливаться в первые полчаса игры. Смешно смотреть, как игроки сетующие на структуры, сюжеты в полигонах, на "реализм" наконец, играя за ВС РФ сквозь леса "алгуют" в город захваченный противником, такое себе позволить не могут даже "обезьяны" с ближнего востока (не считая "шахид" машины).
  8. Shockster

    Грозный 95

    Хватит придираться к структурам, может в "параллельной" вселенной в которой мы играем всё так и было. Дальнейшие нападки на тов. Меченого будут караться баллами и банами. Смотрю столкновения НАТО с ОДКБ с вечным отключением тепловизоров, без применения нормальной авиации или ТЯО никого не смущает. з.ы. мнеденегнезанесли
  9. Shockster

    Изменения в Правилах проекта.

    Можно просто не нажимать тангенту (Push-To-Talk).
  10. Shockster

    WOG 158 До конца

    У лесных не было гранат.
  11. Shockster

    WOG 158 До конца

    Хорошая "разогревочная", но надо: Уменьшить кол-во гранат у зеленых Уменьшить БК в ящиках у красных (максимум по 6 магазинов на пехотинца) Приблизить респ зеленых имхо минометы в атаке - имба
  12. Shockster

    Обсуждение прошедших игр

    стримыпалилнебось
  13. Shockster

    Обсуждение прошедших игр

    Хрен знает, но лечится перезаходом.
  14. Shockster

    Обсуждение прошедших игр

    Не одного, в отделении у одиночки такая проблема была, я его направил "на ощупь" до Бредли у него вылезла менюшка и он сел во внутрь.
  15. Shockster

    Обсуждение прошедших игр

    С незапамятных, не пробивает только место водителя.
  16. Shockster

    Обсуждение прошедших игр

    Перед глазами едет колонна, у тебя 2 TOW, пушка с бронебойными, но ты *** не можешь открыть огонь ибо не член экипажа...
  17. Shockster

    Обсуждение прошедших игр

    Он никак не мог светиться сквозь куст "как свой", ибо ботов он не убивал, да и вроде если даже убить ботов ты не будешь "своим" для игроков противоположной стороны (пофиксили еще года 4 назад сами АСЕ). даинесмотрелтынанегониразу
  18. Shockster

    Обсуждение прошедших игр

    Мне неприятно играть на проекте, где в качестве шеврона (следственно, и на технике) отображается картинка с изображением гомосятины. В случае заявки, степень моей "оскорбленности" будет выяснять администрация проекта. Если это твои наклонности, держи их при себе.
  19. Shockster

    Обсуждение прошедших игр

    Жаль. У них в стране после последних событий такой закон уже никогда не примут... В любом случае, сервер находится на территории РФ и все законы/нормы должны соблюдаться согласно российскому законодательству.
  20. Shockster

    Обсуждение прошедших игр

    Согласно ст 6.21 КоАП РФ тебя бы оштрафовать да на 90 суток. Возраст на проекте от 16 лет, согласно общему правилу, изложенному в статье 21 Гражданского кодекса РФ, совершеннолетие в России наступает с 18 лет. Увы, но ввиду отсутствия реестра граждан с доступом к сети интернет, у нас нет возможности узнать точный возраст тех или иных игроков, из-за чего приходится верить "на слово", что играющим есть хотя бы 16 лет (хотя на А2 сейчас играют и младшего подросткового возраста игроки, от 13 лет, еще раз - увы). Если администрация проекта не примет меры по урегулированию данной ситуации, будет обращение в трибунал согласно пп. 5.1 основного свода правил проекта.
  21. Shockster

    Обсуждение прошедших игр

    А вознаграждение какое за всё это?
  22. Shockster

    Обсуждение прошедших игр

    Какие конкурсы тебя интересуют?
  23. Shockster

    Обсуждение прошедших игр

    @crabe среда учитывалась?
  24. Даже на УАЗ ДШК? Иначе никак, только костылями, а мнеленьятюленьтомат...
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.