Перейти к содержанию

Shockster

-[SF]- Отряд SF
  • Публикаций

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    56

Весь контент Shockster

  1. Shockster

    Обсуждение прошедших игр

    Возьми у сокомандника ствол с теплаком, посмотри в него, после чего с вероятностью 1 на 1000 у тебя будет не отключаемый теплак в бинокле или другой оптике.
  2. Shockster

    Обсуждение прошедших игр

    Я прибегал к законодательству по одной простой причине - серверы находятся на территории РФ. По этой причине проект обязан соблюдать все нормы и порядки оного. А вот блокировать доступ к серверам "без доказательств" и "со своей колокольни" администрация может с легкостью и без каких-либо юридических последствий (организаторы тебе ничего не должны, ты никто, ты простой игрок, один из сотен). Но так никто не делает и делать не будет, ибо что? Правильно, как я и писал ранее - у нас администрация хорошая и ответственная. нуибесхребетная Если с моим утверждением кто-то не согласен милости прошу привести противоположные примеры, но не из других проектов, ликбезов истории и павших цивилизаций, а нашего сообщества. Видимо до меня криво дошла информация, извиняйте.
  3. Shockster

    помагите по иума!

    Запускаешь всё от имени администратора?
  4. Shockster

    Обсуждение прошедших игр

    энд трис не надо, тогда кусты и ёлки не такие прозрачные
  5. Shockster

    Обсуждение прошедших игр

    Как и настройки самой армы, проверять всё через балалайку! ещеможнопалитьвключенныеиактивныепрограммыипередачупакетовсипадресами,ноувыэтостатья
  6. Shockster

    Обсуждение прошедших игр

    Принял. Просто ник мой написал вначале, вот я и думал, что ко мне. Вообще, на проекте администрация бесхребетная, а игроки неблагодарные козлы :D #sadbuttrue
  7. Shockster

    Обсуждение прошедших игр

    @EveryDayVodka где и что я вырывал из контекста? Я про багоюз ничего не писал, причем здесь это. Я предлагал банить, но в штабе и администрации считают иначе. Немного не понял к чему это, поясни.
  8. Shockster

    Обсуждение прошедших игр

    Спасибо, что напомнил. Вот тебе @Gamer хороший пример того, как администрации пришлось еще и распинаться за наказание нарушителей. После того, как на протяжении месяцев писались логи и собиралась информация о тех, кто намеренно и осознанно нарушал правила проекта (удаляя части аддонов), из двух сотен человек нашлись несогласные такому развитию событий (наказанию нарушителей) и покинули проект (это сугубо их выбор, тут все играют на добровольной основе). Ушедших оказалось порядка 40 человек, оставшихся 160 всё устраивало и они продолжили играть на том проекте, где нечестная игра карается баном. Сейчас ушедшие создали успешный аналог нашему проекту и там спокойно играют все те, кто толерантно относится к такого рода нарушениям... з.ы. хочу заметить, администрация не банила сразу после того, как на сервер был добавлен серверный аддон, считывающий тех, кто "балуется" пбо'шками, а терпеливо ждала, при этом выпуская обновления сборки, давая тем самым возможность "исправиться" всем тем, у кого оказались удалены пбо'шки. Ну а вдруг до этого случайно не докачались, мало ли, бывает, это же арма, но когда после нескольких обновлений сборки удаления продолжились, администрацией было принято решение о наказании "читеров".
  9. Shockster

    Обсуждение прошедших игр

    @Gamer я и указал: Если администрация такой не будет, то и "двух сотен" тоже - не будет. Глупо сравнивать гос-во и игровое сообщество, первое всё о тебе знает и может на тебя воздействовать, второе о тебе ничего не знает и никак не может воздействовать (да и ты вправе тупо взять и не посещать).
  10. Shockster

    Обсуждение прошедших игр

    Ты удивишься, но да, в интернете нет презумпции невиновности. Проиграв н'ое кол-во игр и проектов я могу сказать об этом с уверенностью. Тут достаточно сменить IP, ID, купить более дешевый микрофон и ты сойдешь за другого человека и можешь снова творить то, что тебе захочется (включая противозаконные деяния). Даже как организатор проекта ты не знаешь кто скрывается за тем или иным псевдонимом, такая анонимность порождает беззаконие и вседозволенность. При этом у тебя нет возможности повлиять на это, ты лишь можешь пытаться вводить правила, античиты, ограничения (которые влияют и на "законопослушных" игроков) и т.п. Самое смешное, что ты еще обязан распинаться и доказывать окружающим, что тот или иной человек сделал что-то "плохое" и "противозаконное". Пока интернет не по паспорту, ты как хороший и ответственный организатор сначала банишь человека (одного из двух сотен), за подозрение в нечестной игре и пусть уже этот человек доказывает, что "не верблюд" (благо сейчас это сделать очень просто, благодаря тому же OBS). Как итог. Проблема "интернетов" в анонимности и безнаказанности.
  11. Shockster

    Обсуждение прошедших игр

    Потеряем еще больше людей, у нас с 18 лет. дазапретсоветскойсимволики....
  12. Shockster

    Обсуждение прошедших игр

    Может проблема в возрасте? Как ни крути, но редко когда можно встретить состоявшегося и уравновешенного молодого человека возрастом до 16 лет. Я удивлен как УП взяла на себя такую ответственность за такое большое кол-во молодых людей, зная законодательную систему РФ, я бы не рисковал...
  13. Shockster

    Обсуждение прошедших игр

    Можно, но есть ли смысл? Не думаю, что народ будет играть.
  14. Shockster

    Обсуждение прошедших игр

    Зачем из-за гипотетически нечестных игроков портить игру остальным?
  15. Shockster

    Обсуждение прошедших игр

    Нафиг не нужна задержка, она ничего не решит. Ничего не нужно скрывать, после игр для разбора полетов нужна карта и весь брифинг, а сейчас фиг чего найдешь и посмотришь... И как показывает практика, даже знание где находится противник не помогает кривизне рук и такого крупного фактора как ArmA
  16. Shockster

    Обсуждение прошедших игр

    Нужна ли заглушка стримерам на момент брифинга? Когда Aircav и Бастам??
  17. Shockster

    помагите по иума!

    Проверь, должно работать.
  18. Shockster

    Обсуждение прошедших игр

    Поэтому первая миссия и должна быть "лайтовая", чтобы все могли поиграть и пострелять, а на второй уже можно два часа строить укрепления в триггере...
  19. Shockster

    Обсуждение прошедших игр

    Администрации нужно только одно - не ставить первыми миссии по типу Системы ПРО и Rasman Arm., которые отыгрываются обычно более двух часов. Инициативу кураторов по ограничению в 2 часа на первую миссию я считаю правильной и обоснованной, еще бы игры в субботу на час раньше проводить (хотябына30минут) начали - вообще бы цены не было
  20. Shockster

    Обсуждение прошедших игр

    Ой всё. на самом деле поиграл, взял брошенный водник, пострелял пехотку, не увидел перед собой БМП, сгорел...
  21. Shockster

    Обсуждение прошедших игр

    Ответить может статистика, миссий отыгранных без "алги" кратно больше чем тех, которые отыгрывались по плану "алга". Получается что всё, что отыгрывается не как всегда (большинстве случаев) нормально восприниматься не будет и имхо, не должно (если только картодел не хочет алгу). Я видимо слишком не толерантен к такого рода отыгрышам.
  22. Shockster

    Обсуждение прошедших игр

    Поддерживаю, такого не хватает на проекте. вовсёмвиноваткреч Я удовольствия от 20-и минутной пробежки на "Ночной охоте" по устью реки на острове Фата получил больше, чем от всех отыгрышей того же "Гнезда стервятников" или 30-и минтуного "WiC"...
  23. Shockster

    Обсуждение прошедших игр

    Разве в этом есть что-то плохое?
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.