-
Публикаций
31 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Trouble
-
Были жалобы на жирность страйкеров, есть шансы их замены на РХСовские? А так мисска пушка
-
Граники у красных с ВМками, в трубу не лезут( Замени на ВЛки плез.
-
После чего он сказал "Ну щас я устрою, ну вы меня знаете"
-
Понятия не имею, но весь штаб слышал угрозы от Аркуда. Хочешь проверить?
-
Каждый раз удивляюсь таким выражения от А+, и каждый раз удивляюсь как вас тут не забанили. Согнали со слота, устроили вой и плач в штабе дак еще и угрозы на саботаж миссии. Если тебе КС сказал покинь слот и помолчи, дак будь добр это сделать на протяжении игры. В чем проблема играть как люди? Вам на одном проекте это все время вашей игры вдалбливали, а итогом стало что вы поплакали и убежали.
-
Просмотреть файл Zurenfeld Радикальные сепаратисты весьма быстро и организованно провели рейдерский захват и полную зачистку небольшого военного-технического комплекса находящегося под слабой защитой боевого подразделения USMC.На территории данного комплекса нами некогда был оставлен на доработку важный научно-технический объект под кодовым названием Iron Kaputen, который является важной и секретной разработкой наших передовых инженеров. Цель cиних :Уничтожить "объект" или убить всех красных Цель красных: Защищать "объект" 40 минут и убить всех синих. Техника синих: UH-1Y(без НУРСов и ТПВ) 3x RHIB (m2) 2x PBX Повстанцы(оборона): 4x M2 в зоне 2x M2 в ящиках Объект "Iron Kaputen"(M88A2) - почти без топлива. Автор Trouble Добавлен 03/31/17 Категория WOG - ARMA 2 Количество участников 047 Год 2008 Остров Napf Тип mWOG Радио оснащение Полное В атаке USMC В обороне НАПА Режим Захват/оборона
-
Обновил всё и вся , всё исправил и поправил.Теперь миссия на 47 человек.Надеюсь хоть теперь её зальют на сервер
-
Когда Шульман приказал сидеть пятой точкой на позиции , а пострелять хочется (Ну а вообще баг от АГСа , союзники видели меня нормально)
-
Пожалуйста меньше объектов в зоне , так как фпс ужасно низкий у людей в самой зоне.Было бы неплохо побольше огневых точек в зоне и станкового вооружения.Так-же на блокпостах очень мало места для передвижения и много поломанных ног.
-
Зачем же сразу ПТРК?Влепить СПГ-9 на станке , и 1-2 М2 иль ДШКМ. Уже получше будет. Как краб писал выше можно запилить "руин" , "вреков" техники и другие объекты больших размеров. Так-же как писали выше была острая проблема отсутствия гранат и нормальной медицины.
-
Может перенесём данные срачики на будние дни недели.(на потеху Краба) А обсудим более важную проблему прогрузки на миссию , которая длиться на данный момент 6-7 минут(половина из которых уделяется общением с врагом постигшим похожую учесть).Причём после 7 минут страданий мы получаем кик с сервера и закрытие доступа к серверу ещё на 2-3 минуты.После всех этих страданий ты наконец заходишь и хочешь наконец поиграть , но видишь лишь спектатор и закрытие доступа к твоему ещё живому боту.Если же ты везунчик который всё-таки смог зайти за своего бота и почувствовать всю прелесть новых фич радейки , ты так же обретаешь такую особенность , что у твоей совести появляется голос игрока вражеской стороны(ну или как у меня DVшник который раз в 5 минут будил меня обрывками своих слов).Или же вообще полный блок связи определённым игроком. И если на проблему с внутренним голосом и игнором определённого игрока ещё можно "забить и играть".То проблема с "мёртвыми" ботами очень остра и актуальна, так-как достаточно много игроков моего отделения так и не поиграли сегодня.
-
Был на 2-ом слоте спины , на первом была труба.C оспри.
-
У 40% отделения дюпался рюкзак со всем содержимым.В итоге это очень сильно помешало реализации плана так как из за дюпа пропадали части миномёта , а также парашюты.Так же каким то образом произошла привязки к вертолёту , после высадки мы получали боль и перегрузки в тот момент когда их получал вертолёт независимо от дистанции с нами.
-
А ведь идея неплохая , только вместо ДМов можно включать мВоги. Так и на миссии спрос восстановится.И людям будет что делать до 2-ой миссии.
-
2014 год , где же у США БПЛА? , масштабный локальный конфликт а беспилотников у сторон по нулям... Также у синих достаточно сильный перевес в теплаках. И я понимаю там военный конфликт , но в реалиях нашей игры РСЗО слишком сильны , да ещё и в таком количестве на одну сторону.
-
Есть ли шанс возвращения функции установки бэкграундов в профиле у смертных?
-
1)Trouble 2)18 3)Очень приятен коллектив данного отряда) 4)С 2014 года играю на серверах с ACEом. С 2015 года играю на ВОГе. 5)Skype: у отрядников уже есть:D Steam: http://steamcommunity.com/id/almir72/ Принят в отряд.
-
Прошу снять тэг WFA Заранее спасибо.
-
Я думаю многие помнят этот момент с первой миссии)
-
Немного странное заявление , так-как похоже автор миссии не предусмотрел данного правила. Наше отделение прибыло на позиции на 5-ой минуте от начала миссии , ближе к 6-ой минуте нас обнаружил [RB]Alex и начал вести огонь в нашу сторону , на 7-ой минуте я убил его. Ну и маленькая "отговорка" с моей стороны , [RB]Alex находился на 100м южнее базы) [attachment=2017:Безымянный.png] Приношу извинения за нарушенное по факту правило , но надеюсь на благоразумие администрации и решение данной проблемы на будущих играх данной миссии.
-
[member=3aBapKa], Не соглашусь с твоими словами , так как для начала ты залетел в наш канал как только ART погиб и начал оскорблять данного игрока.Цитата "Дак как дибилов как вы на земле носит".Как жаль но я скорее всего не найду свидетелей которые сидели в TaskForce в тот момент.Но всё же если такие имеются , я надеюсь вы подтвердите данные слова произнесённые игроком 3aBapKa , цитата "Вот мать у него такой хороший человек , устроил бы ей веселье во все щели".И как жаль , но у нас нет записи данных оскорблений , так как мы ожидали что в отряде ID игроки здержанные и умеющий обсудить проблему , а не оскорблять как 10-летний ребёнок со словами.Цитата "Косорукий дол***б".