Перейти к содержанию

Buddy_guy

Пользователи
  • Публикаций

    1 193
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Buddy_guy

  1. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    ты у меня спрашиваешь?
  2. В спектаторе сидит слишком много стримеров, весь мат перемат и "всяправда" про то кто о ком что думает расплывется не просто по проекту, а по глобальной паутине. Я категорически против.
  3. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    ты ошибся планетой Спроси у Джекрейна, это он предлагал лишать отряды ротации за не подготовку плана.
  4. Buddy_guy

    In bloom

    Просьба дать эмку заместо дробаша медику синих или хотя бы дать дробь к дробовику.
  5. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    Так я и удивляюсь, как за столько лет незамечания контекстов не сломалась насупилка. Железный ты человек.
  6. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    И где Маднес? где?
  7. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    вроде взрослый человек. Надо тебе объяснять что такое контекст беседы и контраргумент?
  8. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    Я изначально отвечал Тру насчет тактической импотенции, делайте что хотите народ играть не перестанет. Но если устали от плохих планов и никудышных отыгрышей, то да - ходите по тимспику ищите тех кто явно хочет отыгрывать какие нибудь особо вкусные миски.
  9. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    Я замечал что КСа просто не слушают и спокойно играют успешно координируя действия друг с другом. Это не о чем не говорит.
  10. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    Единственный слот на который не может попасть у нас безотрядник - это пилот какого нибудь самолетика. Одиночки на снайперах и танках обычное дело. Надо ли тебе говорить что за время ротации твой отряд может даже не попасть на командование такой миской? Предлагаю лишить ротации отряд RSG за планы на нескольких недавних мисках, которые явно не готовились с должной тщательностью. Сам признался что ничего не понял и сразу послал - молодец. А потом удивляются отчего "тактическая импотенция"...
  11. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    Смысл ротации в том с кем ты играешь, даже без КСа взаимодействие отрядов на ДВ присутствует. И вот тебе встречный вопрос -смысл назначать отряд КСить если плана все равно не будет? как показывает история обсуждения прошедших игр и конкретно обсуждение крайнего отыгрыша WIC, эффективные планы тут не любят, а любят поиграть
  12. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    Желание вещь исключительно добровольная, потому чтобы оно появилось нужно во первых миски ставить те которые КСы желают командовать, во вторых не ломать их по своему разумению вопреки желаниям тех же желающих КСов, ну и в третьих не принуждать КСить, т.е. не назначать отряд командовать (чтобы не было планов "на отвяжись"), а на имеющийся список находить желающих командовать миски которые выбрала ИА. Не нашли? ну тогда и не ставьте, то что никто не хочет играть.
  13. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    Не все могут "в тамаду" да ещё чтобы конкурсы интересные были, да ещё чтобы тебя по краю карты не объехали и всё застолье не испортили.
  14. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    "пред лицом сервера, игрового и суперадмина - клянусь служить фракции занятого мной слота на этой миссии, терпеливо сносить все тяготы и лишения, отсутствие оптики,GPS навигатора, слабую стамину и плохой камуфляж..."
  15. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    мне почему то прошлый отыгрышь найт хантинг вспомнился где была тактикульная алга с элементами командного взаимодействия в виде подметной ДВ и организованного подхода к зоне. Под командованием СФ кстати. Отличный план. А миска так себе раз позволяет так себя выиграть. С прозрачной травой, деревьями, прослушиванием рации на чужом языке, отсутствием страха смерти и спектатором для всех.
  16. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    осталось найти кто работать будет стих и вправду говно
  17. Buddy_guy

    mWOG_64_Doser

    mWOG_64_Doser Просмотреть файл Миска для минивога с новыми юнитами на тематику Сирии, которые ещё не залили в полигон. Атака атакует по голому полю используя бронированные бульдозеры которые могут делать насыпи. Оборона тоже имеет один бульдозер из БМП1 без вооружения. Фризтаймы и ограничивающие триггеры чтобы не разбегались. Красные вооружение: 2 БТР 60, 2 Урал, 2 M88. Зеленые вооружение: 2 Датсун с монтированными ЗУ, ДШКМ стационарные 3 штуки, БМП1-бульдозер unarmed, 2 Hilux. Автор Buddy_guy Добавлен 01/23/17 Категория WOG - ARMA II Количество участников 064 Год 2016 Остров Fayshkhabur Тип mWOG Радио оснащение Полное В атаке Takistani Military В обороне Takistani Locals Режим Захват/оборона  
  18. Buddy_guy

    Coub'ы!

    http://coub.com/view/pnzui
  19. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    Как всегда не понял что сказал Шульман. Напишу что КС имеет право строить любые планы, не противоречащие условностям миссии. ИГ имеет возможности выбирать миссии с заданными игровыми условностями. Псевдонаучный котлет гейминг с драчиловом в елках на пиксели ничем не лучше в плане реалистичности грамотного тактического успеха, в данном случае плана КСа.
  20. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    вроде количество потоков надо 7 ставить (но это не точно)
  21. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    Спасибо Ликвиду за плагин, сегодня проверял работает. Не стоит ли на найт хантинг добавить мины (помз)? обороне, оба отыгрыша что на моей памяти оканчивались очень быстрым проникновением и захватом триггера синими.
  22. Buddy_guy

    Анонс кампании

    игроки как и всегда будут играть в то что им ставят, заручаться поддержкой нужно прежде всего тех кто будет командовать на всем протяжении компании, как сторонами так и отделениями. Т.е. найти тех, кто непосредственно заинтересован играть в стратегию. Для остальных игроков (к коим себя и отношу) особое наполнение может составить сюжет и демонстрация этапов противостояния (т.е. тактической карты фронта и т.п.) между итерациями, когда каждый игрок будет понимать смысл своего отыгрыша, в данной конкретной итерации. И сами эти отыгрыши будут больше походить на ПВЕ компанию из синглплеера, а не привычный каледоскоп мисок на викенд, где хотя бы одна всегда неудачная, потому проблемы с тем чтобы отыгрывать итерацию раз в неделю особой нет. Главную проблему вижу прежде всего в том, чтобы при всех проблемах сохранить конкурентную интересную игру на длительный период итераций. Т.е. чтобы одна сторона не забарывала в чистую другую и той оставался интерес продолжать борьбу.
  23. Buddy_guy

    WOG 20.01.2016 — 21.01.2016

    До

    Что есть hardmode?
  24. Хочу делать насыпи в пустыне по типу бульдозера. Есть такой скрипт по строительству укреплений, из миски драгфарм как он работает мне непонятно, потому что там убирать что оставлять не знаю. скрипт думается привязать к водителю (любой игрок на месте водителя) соответствующего инженерного вехайкла который будет спаунить перед собой объекты типа Land_fort_rampart_EP1. Что в нем менять? или делать как то по другому? кто знает просьба поделиться.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.