Buddy_guy
Пользователи-
Публикаций
1 193 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Buddy_guy
-
ты у меня спрашиваешь?
-
В спектаторе сидит слишком много стримеров, весь мат перемат и "всяправда" про то кто о ком что думает расплывется не просто по проекту, а по глобальной паутине. Я категорически против.
-
ты ошибся планетой Спроси у Джекрейна, это он предлагал лишать отряды ротации за не подготовку плана.
-
Просьба дать эмку заместо дробаша медику синих или хотя бы дать дробь к дробовику.
-
Так я и удивляюсь, как за столько лет незамечания контекстов не сломалась насупилка. Железный ты человек.
-
И где Маднес? где?
-
вроде взрослый человек. Надо тебе объяснять что такое контекст беседы и контраргумент?
-
Я изначально отвечал Тру насчет тактической импотенции, делайте что хотите народ играть не перестанет. Но если устали от плохих планов и никудышных отыгрышей, то да - ходите по тимспику ищите тех кто явно хочет отыгрывать какие нибудь особо вкусные миски.
-
Я замечал что КСа просто не слушают и спокойно играют успешно координируя действия друг с другом. Это не о чем не говорит.
-
Единственный слот на который не может попасть у нас безотрядник - это пилот какого нибудь самолетика. Одиночки на снайперах и танках обычное дело. Надо ли тебе говорить что за время ротации твой отряд может даже не попасть на командование такой миской? Предлагаю лишить ротации отряд RSG за планы на нескольких недавних мисках, которые явно не готовились с должной тщательностью. Сам признался что ничего не понял и сразу послал - молодец. А потом удивляются отчего "тактическая импотенция"...
-
Смысл ротации в том с кем ты играешь, даже без КСа взаимодействие отрядов на ДВ присутствует. И вот тебе встречный вопрос -смысл назначать отряд КСить если плана все равно не будет? как показывает история обсуждения прошедших игр и конкретно обсуждение крайнего отыгрыша WIC, эффективные планы тут не любят, а любят поиграть
-
Желание вещь исключительно добровольная, потому чтобы оно появилось нужно во первых миски ставить те которые КСы желают командовать, во вторых не ломать их по своему разумению вопреки желаниям тех же желающих КСов, ну и в третьих не принуждать КСить, т.е. не назначать отряд командовать (чтобы не было планов "на отвяжись"), а на имеющийся список находить желающих командовать миски которые выбрала ИА. Не нашли? ну тогда и не ставьте, то что никто не хочет играть.
-
Не все могут "в тамаду" да ещё чтобы конкурсы интересные были, да ещё чтобы тебя по краю карты не объехали и всё застолье не испортили.
-
"пред лицом сервера, игрового и суперадмина - клянусь служить фракции занятого мной слота на этой миссии, терпеливо сносить все тяготы и лишения, отсутствие оптики,GPS навигатора, слабую стамину и плохой камуфляж..."
-
мне почему то прошлый отыгрышь найт хантинг вспомнился где была тактикульная алга с элементами командного взаимодействия в виде подметной ДВ и организованного подхода к зоне. Под командованием СФ кстати. Отличный план. А миска так себе раз позволяет так себя выиграть. С прозрачной травой, деревьями, прослушиванием рации на чужом языке, отсутствием страха смерти и спектатором для всех.
-
осталось найти кто работать будет стих и вправду говно
-
mWOG_64_Doser Просмотреть файл Миска для минивога с новыми юнитами на тематику Сирии, которые ещё не залили в полигон. Атака атакует по голому полю используя бронированные бульдозеры которые могут делать насыпи. Оборона тоже имеет один бульдозер из БМП1 без вооружения. Фризтаймы и ограничивающие триггеры чтобы не разбегались. Красные вооружение: 2 БТР 60, 2 Урал, 2 M88. Зеленые вооружение: 2 Датсун с монтированными ЗУ, ДШКМ стационарные 3 штуки, БМП1-бульдозер unarmed, 2 Hilux. Автор Buddy_guy Добавлен 01/23/17 Категория WOG - ARMA II Количество участников 064 Год 2016 Остров Fayshkhabur Тип mWOG Радио оснащение Полное В атаке Takistani Military В обороне Takistani Locals Режим Захват/оборона
-
http://coub.com/view/pnzui
-
Как всегда не понял что сказал Шульман. Напишу что КС имеет право строить любые планы, не противоречащие условностям миссии. ИГ имеет возможности выбирать миссии с заданными игровыми условностями. Псевдонаучный котлет гейминг с драчиловом в елках на пиксели ничем не лучше в плане реалистичности грамотного тактического успеха, в данном случае плана КСа.
-
вроде количество потоков надо 7 ставить (но это не точно)
-
Спасибо Ликвиду за плагин, сегодня проверял работает. Не стоит ли на найт хантинг добавить мины (помз)? обороне, оба отыгрыша что на моей памяти оканчивались очень быстрым проникновением и захватом триггера синими.
-
игроки как и всегда будут играть в то что им ставят, заручаться поддержкой нужно прежде всего тех кто будет командовать на всем протяжении компании, как сторонами так и отделениями. Т.е. найти тех, кто непосредственно заинтересован играть в стратегию. Для остальных игроков (к коим себя и отношу) особое наполнение может составить сюжет и демонстрация этапов противостояния (т.е. тактической карты фронта и т.п.) между итерациями, когда каждый игрок будет понимать смысл своего отыгрыша, в данной конкретной итерации. И сами эти отыгрыши будут больше походить на ПВЕ компанию из синглплеера, а не привычный каледоскоп мисок на викенд, где хотя бы одна всегда неудачная, потому проблемы с тем чтобы отыгрывать итерацию раз в неделю особой нет. Главную проблему вижу прежде всего в том, чтобы при всех проблемах сохранить конкурентную интересную игру на длительный период итераций. Т.е. чтобы одна сторона не забарывала в чистую другую и той оставался интерес продолжать борьбу.
-
Хочу делать насыпи в пустыне по типу бульдозера. Есть такой скрипт по строительству укреплений, из миски драгфарм как он работает мне непонятно, потому что там убирать что оставлять не знаю. скрипт думается привязать к водителю (любой игрок на месте водителя) соответствующего инженерного вехайкла который будет спаунить перед собой объекты типа Land_fort_rampart_EP1. Что в нем менять? или делать как то по другому? кто знает просьба поделиться.
До