Перейти к содержанию

Buddy_guy

Пользователи
  • Публикаций

    1 193
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Buddy_guy

  1. Buddy_guy

    Armored fist (part 1)

    по сюжету получается атака партизан на танковую колонну. Странно что в составе партизан присутствуют танки, т.е. это не мобильная диверсионная группа, стало быть у них было время, могли и мины/фугасы поставить например. Ну и перегонять танки без ремонтных машин чревато. Не критикую, просто хочу разобраться в воговской логике миссий, чтобы не наступать в лужу.
  2. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    Это многое проясняет. Благодарю за дебриф. На южном направлении шло одно-два отделения при поддержке утюга и лавки.
  3. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    щас подгрузил миску залез в БМП - нет ПТУРа, нет зума в прицеле. Отсюда и дисбаланс.А БМП ещё и с медленной большой пушкой, такую только в землю зарывать если толк будет. мда... PS. приношу свои извинения экипажам БМП Наверное автор миссии задумал отразить тот небольшой промежуток времени когда лавки на вооружение синей стороны уже поступили, а БМП 2 ещё не дошли до отсталой армии Такистана. В таких условиях следует избегать встречного боя на открытых местностях и принимать его в крупных застройках, где преимущество дальнобойности противника нивелируется.
  4. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    Пятница смотрит биноколя - бмп пиу по Пятница, моя не снимая биноколя отходит в бок, бмп опять стреляет, Пятница опять отходит и так ещё раз. Пятница ушел от бмп. Потом Пятница сел в лавка пиу пиу бмп загорелося. Так что Пятница сильнее БМП, Робинзона. Белый господин лучше готовить экипажа БМП чтобы моя племя не съела экипажа.
  5. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    Т.к. я там был и видел всё своими глазами, выражу мнение. В общем не хочу никого обидеть, но БМП могли бы быть по смертоноснее. Мне кажется на миссиях с большим количеством техники не всегда хватает опытного экипажа. Не в том смысле что их вообще нет столько, а в том что из тех кто соглашается коптится в технике столько не набирается.
  6. по моему неквалифицированному мнению карта перегружена объектами. Слишком сложная. А джунгли наоборот слишком вялые. Например джунгли из мода unsung vietnam (который для третей пока вроде не вышел) предпочтительней смотрятся. Но я так думаю играть джунгли будем все равно в Tanoa.
  7. я бы итак не сделал. Там это похоже от шасси зависит и от загруженности рессор. Потому что вот тут как раз
  8. ИРЛ она подлиннее чуть и чуть пониже, на две головы
  9. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    да что гадать - это заложники баловались как обычно от отсутствия гейминга, сначала музыку включили, потом проповедовать начали
  10. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    много на той леснице народу полегло, тот что передо мной сидел тоже там остался, я просто вырезал. Я вообще не хотел туда идти, но когда меня ещё и нанглийском попросили - не устоял))
  11. Buddy_guy

    Task Arrowhead Force Radio

    Пишут "Дальность сигнала со стандартной антенной: 500 м (открытая местность), в помещении сигнал проходит 3 этажа" http://40cdo-rm.ru/articles/britanskaya-armiya/snaryajenie/bowman-prr/ " Infantry use (500m range)" http://www.prc68.com/I/Bowman.shtml
  12. прошу сменить ник igual на Buddy_guy
  13. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    @grenvill, кошмар какой, как парень связки рвет, это что называется полное погружение...
  14. Buddy_guy

    чего хочем играть?

    Я даже больше скажу с этого в ОФП всё и началось, что придумали сюжет в ходе которого времен 80-70 ых США и СССР противостояли друг другу.
  15. Buddy_guy

    чего хочем играть?

    вторжение на Гренаду и Панаму, там все быстро закончилось.
  16. Buddy_guy

    чего хочем играть?

    вот это ИМХО должно быть всегда и даже не обсуждаться, если конечно сюжет не действие кубинских сил в Анголе против ЮАР времен апартеида и т.п.
  17. Buddy_guy

    чего хочем играть?

    "Суждены вам благие порывы, Но свершить ничего не дано..." © Некрасов можно глупый вопрос? что тут имеется ввиду под реальными-не реальными структурами?
  18. Buddy_guy

    чего хочем играть?

    совесть :trollface:
  19. Buddy_guy

    чего хочем играть?

    ну почему вопреки? если мы уравниваем пусть и с коэфициентом людей и технику, то склады боеприпасов и машины снабжения - очень даже лакомый кусок в условиях реализма
  20. Buddy_guy

    чего хочем играть?

    наконец то за медика можно нормально будет поиграть, на них ведь будут охотится в таком случае реализм жеж деморализация из за потерь насчет времени ставишь лимит и всё как в преферансе )
  21. Buddy_guy

    чего хочем играть?

    @DeFeNDeR, n потерянных [нужное вставить] приравниваются за одного бойца при победе по потерям. Я слышал что когда стингеры в Афгане выдавали местным именно так вопрос и ставился.
  22. Buddy_guy

    чего хочем играть?

    Печальный клоун - вот перспектива участника проекта ВОГ-2015 со стажем... а я вот читаю и думаю, чтобы за это было на Тушино... Оскорбление сообщества и его участников. Блок доступа перманент. Забанен до : .2025)))) кстати Торы-Боры и Штирлица там нет вообще) Так что для меня стакан наполовину полон. Ну и разумеется
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.