Перейти к содержанию

Buddy_guy

Пользователи
  • Публикаций

    1 193
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Buddy_guy

  1. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    а фугас БМД не различает где там забор, где мечеть он просто с высоты работает по площади всё
  2. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    т.е. оборона в окружении     подбираются тихо и незаметно :)     а оборонять нужно машины на открытой местности в низине
  3. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    [b][member=RavingRobot][/b],   всё читать не пробовал?
  4. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    и я не писал что только от них
  5. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    наверное мне стоит пересмотреть свой лексикон.  Скажем так - миска должна иметь распределение сил с трудно предсказуемым итогом. По "Цитадели" оборона находится в изначальном ущербном положении, должна оборонять что то вокруг высоток укрытых камнями и зеленкой. При равенстве вооружений и численности легко исход предсказуем. я использовал слово тривиальный по памяти, с курса дифуров, где это тривиальное решение уравнений означало - нулевое решение, которое есть всегда. Поглядев, в человеческий словарь, я понял что у людей это прилагательное имеет другое значение. Извиняюсь.
  6. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    пишем как умеем, а ты просвещай не ленись, если умнее всех     должно быть - не тривиальное распределение сил. У меня дежа вю, я это уже писал на этом форуме.   Ещё бы я предложил чтобы гусенечная техника пробуксовывала при определенном угле возвышения и не скакала по горам как сайгаки.
  7. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    [member=EveryDayVodka], там вроде для стрелкового оружия только три параметра 1. дамаг ( иногда ACE дамаг) 2. скорость пули 3. дисперсия, т.е. неточность. [spoiler='конкретно '] У патронов АКМ: дамаг -9 ace дамаг -10 initspeed 710 АКМ БП: 10 10 патрон АК74: дамаг - 7 ace дамаг -7 initspeed 900 АК74 БП: 8,8 7 патрон STANAG: дамаг - 8 ace дамаг -7 initspeed 930 лента ПК: 12 12 [/spoiler] Да, действительно дамаг у простых особенно для АКМ завышен относительно БП, а для патронов АК74 БП и ПП занижен и практически не отличается, от обычного. Что в плане пробития неправильно, а в плане воздействия на пехов и геймплей я не знаю. Для ПК так и вовсе как будто все патроны бронебойные. Как я понял, за отсутствием параметра пробития в игре патроны БП и ПП просто не используются. А тюнинг параметров сводится к воздействию на пехов. (что меня лично устраивает) [member=Harex], всё верно останавливающее действие больше, а разрезы и раны больше от мелкого калибра т.к. пуля начинает отклонятся и кувыркаться в мягких тканях. Оно же склонность к рекошетам.
  8. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    очень просто убираешь оружие, меняешь дислокацию и шурави тебя не валят [spoiler=' '] [/spoiler]
  9. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    [b][member=crabe][/b],  "Ты" выдаешь более слабое вооружение стороне и ставишь её к тому же в уязвимую ситуацию, которая просто не возможна ввиду чувства самосохранения врожденного в человека. Выше видео где картодел показывает как ему интересно играть собственную же миску.      не понял
  10. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    судя по сеттингу это вроде как моджахеды  именна! днем ты шурави финики на базаре продаешь, а ночью ты его уже в оптику выцеливаешь
  11. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    откуда  апачи в сеттинге 86 года Клафгана ?... этж местные для них это изветность
  12. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    вторая миска торжество абсурда : боевики отказываются от своей партизанской тактики и гибнут ради ничтожного по местным меркам количества наркотиков, которые к тому же почему то нельзя увести.  
  13. Buddy_guy

    mwog 58 Quiet place

    Что нового в версии 1.2: [list][*]v1.2 [*]1. Разнес по трем сторонам от зоны отделения СпН[*]каждое примерно в км от зоны, у ЧВК теперь есть автобус перегородить главный въезд.[*]2. Поменял вооружение, примерно теперь каждый пятый с оптикой.[*]3. Правки с триггером.[/list]
  14. Buddy_guy

    mwog 58 Quiet place

    Название: mwog 58 Quiet place Добавил: Buddy_guy Добавлен: 09 окт 2015 Категория: WOG - ARMA II Тип: mWOG Количество участников: 058 Остров: Podagorsk Фракция OPFOR: Russia Фракция Independent: PMC Режим: Захват/оборона В атаке: OPFOR В обороне: BLUFOR Радиооснащение: Не полное Год: 1990 г. Задачи: RED: 4 подразделения спецназа (по 7 человек) должны зачистить территорию отеля огороженного сплошным забором, кроме КПП. Имеется три РПГ в ящике на спавне. Количество патронов ограничено, тем что есть собой. Транспорт - волга черная, и два УАЗ, + велосипеды. ЧВК: Защитить территорию отеля, в триггере должно находится не меньше трех человек. Имеется три SUV. Количество патронов ограничено, тем что есть собой. В общема мое первое полностью сделанное с начала ВКВЖ, главный смысл что территория отеля теперь, похожа на базу отдыха. Обнесено забором, заделаны дыры в заборах которые были. Размещен небольшой входибельный дом для прислуги на пустыре. Планировалось что оборона будет прятать VIPов, но скрипт не работает и потому вот так незамысловато. Нажмите здесь, чтобы скачать файл
  15. название миски для А2 где есть приаттаченая к хилюксу ЗУшка если кто знает подскажите пожалуйста
  16. Buddy_guy

    mwog 58 Quiet place

    Да, прописал в редакторе запустилась.  В файле получилось. expActiv="hint ""Победа обороны !"";end2=true;publicvariable ""end2"";";
  17. Buddy_guy

    mwog 58 Quiet place

    поменял и для end1 также. При запуске в редакторе арма вылетает с такой ошибкой [url=http://itmages.ru/image/view/3093130/d812ed7f][/url] убрал publicvariable "end2"; и в другой строчке publicvariable "end1";запускается.
  18. Buddy_guy

    mwog 58 Quiet place

    Что нового в версии 1: [list][*]v1 забыл один файлик. Миску без него удалил. [/list]
  19. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    на БМП-1Д оптики практически нет, выследить и попасть очень трудно. Я помню когда играл эту миску за атаку, буквально уворачивался смотря в бинокль на снаряды которые не спеша подлетают.
  20. Buddy_guy

    Coub'ы!

    http://coub.com/view/8il19
  21. Buddy_guy

    mwog 58 Quiet place

    В общем загрузил 42 слота.
  22. Buddy_guy

    mwog 58 Quiet place

    @crabe, миска нацелена на мейс, количество слотов чисто от балды. Щас порежу, как залить вторую версию миски?
  23. @StDIABLO, расковыряй с армаголика скрипты например http://www.armaholic.com/page.php?id=27355 http://www.armaholic.com/page.php?id=26499 @RavingRobot, стоит. Это что то в файле миссии с синтаксисом после крашей навертелось, потому что в другие миски арма пишет нормально. В общем отпустило, покопировал кусками в свежий файл миски, сам не понял как.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.