Buddy_guy
Пользователи-
Публикаций
1 193 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Buddy_guy
-
[b][member=crabe][/b], капонир надеюсь не брыкается, а дот не дамажит
-
убери движение головой при беге
-
нужно добавить к видео предупреждение:" Не пытайтесь это повторить с реальной гранатой убьет нахрен."
-
нет :trollface:
-
[b][member=Dgors][/b], щас накаркаешь ведь. Как внесут. Тебе в армию уходить, а нам...
-
[b][member=DAP][/b], не лишай удовольствия помогать людям решать проблему их мозгов.
-
и демон отрицанья тут как тут... [spoiler=' '] [/spoiler]
-
будет время напиши. ИМХО это интересно.
-
В общем единственный вариант каков смог придумать таков. Цель общая посреди карты. Карта делится на две больших зоны в случайном порядке. Кс каждой стороны спаунит свои отделения с заданным набором вооружения которое стоит определенное количество очков в отведенной ему большой зоне где хочет. А дальше понеслась. Единственное что ещё цель миски можно не в центре карты, а где то ещё.
-
[b][member=Wrangler][/b], чем это отличается от сейчас кроме неизвестного набора вооружения? Можно запилить миску где бы КС тратил условные очки на набор вооружения. Ну или просто заранее отредактировать целая неделя жеж.
-
[member=Wrangler], т.е. гуляй рванина по всей карте без задачи ищи противника? а если задача таки дается то уже ты понимаешь что противника ты встретишь точно. Тут третьего не дано. Ну и конечно же рандомный набор вооружения - это кому миномет, кому вертолет. Наример мне кто вообще не умеет ни того ни другого. Чем отличается от вехайклДМ? Единственное что я понял, это то что тебе надоели заезженные карты, отсюда жажда рандома.
-
[member=Wrangler], это уже вопрос заезжинности миски, а не режима. В любом случае даже на такой миске возможен нестандартный подход и противника ты не встретишь за тем холмом за которым ожидаешь. Насколько мне помнится зевс сделан для ПВЕ т.е. чтобы сторонний дяденька спаунил тебе злокозненно ботов и задачи, а не ты сам, стрелял туда где ты их сам и поставил. Как это сделать в ПвП? мне кажется не реально.
-
вот заспаунил твое отделение конструктор в рандомной точке и т.к. минимум сюжета, тебе либо дают направление движения, либо говорят защищать ту точку где заспаунили. И ты точно знаешь что встретишь врага - веселуха. В нынешнем режиме хоть интрига какая то есть, а тут ...
-
[b][member=DAP][/b], [media]http://coub.com/view/5w888[/media]
-
эх надо было РСникам дождаться одиннадцатой минуты и тогда атаковать набирающие обороты верты. И бан бы не схватили и срачик бы занимательней получился бы...
-
надо будет напомнить это следующему экипажу танка которое вынесет наше отделение с недосягаемой для гранатомета дистанции или же следующей засаде которая застигнет нас врасплох. И тогда возмущенный я зайду в канал и пожурю пальцем "ай яй яй, господа нехорошие, вы испортили нам игру!"
-
велкам в наши реалии :army_yoba: это уже претензии к картоделу. Так то у каждой единицы есть свои слабые и сильные стороны в этом вся игра. Если картодел допустил такую возможность, значит нужно отыгрывать этот момент.
-
онижедети
-
не верно, придется 5 часов кидать кости. Притом ещё кидать кости для того чтобы определить кто с кем будет кидать кости.
-
upd тока забил в гугле что такое мемес http://teenslang.su/id/18536 куда катится мир
-
[b][member=crabe][/b], по баньке или по богатырям? :trollface:
-
[b][member=Lincoln][/b], [spoiler=' '][/spoiler]
-
[media]http://coub.com/view/bf4la[/media]
-
мы как бэ не в засаде были, надо было высоту занять, но как вылезли увидели струкера, огонь по нам и т.д.