Перейти к содержанию

Buddy_guy

Пользователи
  • Публикаций

    1 193
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Buddy_guy

  1. [b][member=crabe][/b], капонир надеюсь не брыкается, а дот не дамажит 
  2. убери движение головой при беге
  3. нужно добавить к видео предупреждение:" Не пытайтесь это повторить с реальной гранатой убьет нахрен."
  4. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    [b][member=Dgors][/b], щас накаркаешь ведь. Как внесут. Тебе в армию уходить, а нам... 
  5. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    [b][member=DAP][/b], не лишай удовольствия помогать людям решать проблему их мозгов.
  6. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    и демон отрицанья тут как тут... [spoiler=' '] [/spoiler]
  7. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    будет время напиши. ИМХО это интересно.
  8. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    В общем единственный вариант каков смог придумать таков. Цель общая посреди карты.  Карта делится на две больших зоны в случайном порядке. Кс каждой стороны спаунит свои отделения с заданным набором вооружения которое стоит определенное количество очков в отведенной ему большой зоне где хочет.  А дальше понеслась.  Единственное что ещё цель миски можно не в центре карты, а где то ещё.
  9. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    [b][member=Wrangler][/b], чем это отличается от сейчас кроме неизвестного набора вооружения? Можно запилить миску где бы КС тратил условные очки на набор вооружения. Ну или просто заранее отредактировать целая неделя жеж.
  10. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    [member=Wrangler], т.е. гуляй рванина по всей карте без задачи ищи противника? а если задача таки дается то уже ты понимаешь что противника ты встретишь точно. Тут третьего не дано. Ну и конечно же рандомный набор вооружения - это кому миномет, кому вертолет. Наример мне кто вообще не умеет ни того ни другого. Чем отличается от вехайклДМ?    Единственное что я понял, это то что тебе надоели заезженные карты, отсюда жажда рандома. 
  11. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    [member=Wrangler], это уже вопрос заезжинности миски, а не режима. В любом случае даже на такой миске возможен нестандартный подход и противника ты не встретишь за тем холмом за которым ожидаешь.  Насколько мне помнится зевс сделан для ПВЕ т.е. чтобы сторонний дяденька спаунил тебе злокозненно ботов и задачи, а не ты сам, стрелял туда где ты их сам и поставил. Как это сделать в ПвП? мне кажется не реально.
  12. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    вот заспаунил твое отделение конструктор в рандомной точке и т.к. минимум сюжета, тебе либо дают направление движения, либо говорят защищать ту точку где заспаунили. И ты точно знаешь что встретишь врага - веселуха.  В нынешнем режиме хоть интрига какая то есть, а тут ...
  13. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    [b][member=DAP][/b], [media]http://coub.com/view/5w888[/media] 
  14. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    эх надо было РСникам дождаться одиннадцатой минуты и тогда атаковать набирающие обороты верты. И бан бы не схватили и срачик бы занимательней получился бы...
  15. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    надо будет напомнить это следующему экипажу танка которое вынесет наше отделение с недосягаемой для гранатомета дистанции или же следующей засаде которая застигнет нас врасплох.  И тогда возмущенный я зайду в канал и пожурю пальцем "ай яй яй, господа нехорошие, вы испортили нам игру!"
  16. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    велкам в наши реалии :army_yoba: это уже претензии к картоделу. Так то у каждой единицы есть свои слабые и сильные стороны в этом вся игра. Если картодел допустил такую возможность, значит нужно отыгрывать этот момент.
  17. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    не верно, придется 5 часов кидать кости. Притом ещё кидать кости для того чтобы определить кто с кем будет кидать кости.
  18. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    upd тока забил в гугле что такое мемес http://teenslang.su/id/18536 куда катится мир
  19. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    [b][member=crabe][/b], по баньке или по богатырям? :trollface:  
  20. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    [b][member=Lincoln][/b],  [spoiler=' '][/spoiler]
  21. Buddy_guy

    Coub'ы!

    [media]http://coub.com/view/bf4la[/media]
  22. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    мы как бэ не в засаде были, надо было высоту занять, но как вылезли увидели струкера, огонь по нам и т.д.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.